Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Smileek
|
Коэффициент сложности игры:
0,58
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,76
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Мозговой штурм
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
20.11.2008 20:30:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
21.11.2008 12:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:3en usd |
Призовой фонд:
38,85en usd
(35% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
74 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра доступна для прохождения
(вход в игру)
|
Резонанс на форуме: 189 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Smileek (подробнее)
|
|
Приняты к участию 74 команды: COOL'т ЛиШностей, Гуляй-поле, Kiеv, Black Jack, Охотники ЗA Привидениями, EENNNA, Commando!, DaBudz, Syndicаte, Unhandled Exception, NEгодяи, Fixed Idea, ОппА, Дедушкин Стеклянный Глаз, Обезьяньи мозги, -DISCOVERY-, ASSORTI, ДетиНеБез, Ручеек, Весёлые ребята, НИИ ФиГаСе, INFECTED, N.R.G., X-Riders, Afedron'ы, Brammabonga!, Штандарт, Артмедиа Петржалка, Kрейсер, Старый Пень, Odessa, TCP-IP, Космодесант, Gopher, Печенюшка, F104, NЕ ебё*, HappyPeople, FreeRiders, FortunaInsomnia, Gopota, Местныe, Freemаn'sMix, *noname*, ВВС США, The Sopranos, Green_Goblins, Перцы, Корсары, ZOMВIE, Ferrari, адронный коллайдер, Добрый Вечер, XXL, АрсENал, NazVaniE, Rabbit Junk, Два негра роют яму, один в трусах, другой в панаме, Последний Шанс, Daggert, ENшарики, <ВнеZа4ёта>, Глюкоманда, 3,14_3,14, ЧеЧетка, Д.Н.К., Проспект Мира, Uchkuduk, NEлюDи, SuperКотаны, nettt, SpeedHunters, НеВоруйКотов, Chance
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
X-Riders |
20.11.2008 21:39:49 |
0 |
0 |
20.11.2008 21:39:49 |
52,37
|
9,09
|
#2
|
Штандарт |
20.11.2008 21:58:26 |
0 |
0 |
20.11.2008 21:58:26 |
23,57
|
8,48
|
#3
|
Black Jack |
20.11.2008 22:00:25 |
0 |
0 |
20.11.2008 22:00:25 |
20,95
|
8,68
|
#4
|
Fixed Idea |
20.11.2008 22:05:25 |
0 |
0 |
20.11.2008 22:05:25 |
18,33
|
9,31
|
#5
|
Unhandled Exception |
20.11.2008 22:12:17 |
0 |
0 |
20.11.2008 22:12:17 |
15,71
|
9,23
|
#6
|
EENNNA |
20.11.2008 22:12:34 |
0 |
0 |
20.11.2008 22:12:34 |
13,09
|
8,47
|
#7
|
NEгодяи |
20.11.2008 22:14:45 |
0 |
0 |
20.11.2008 22:14:45 |
10,47
|
8,5
|
#8
|
Дедушкин Стеклянный Глаз |
20.11.2008 22:20:13 |
0 |
0 |
20.11.2008 22:20:13 |
7,86
|
9,46
|
#9
|
Kiеv |
20.11.2008 22:28:21 |
0 |
0 |
20.11.2008 22:28:21 |
5,24
|
7,7
|
#10
|
Артмедиа Петржалка |
20.11.2008 22:37:51 |
0 |
0 |
20.11.2008 22:37:51 |
2,62
|
8,56
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Почему-то мне захотелось начать это описание словами "Всем вам известно, что...". Но потом я понял, что вам еще совсем ничего об этой игре не известно. Ну точнее, кто-то, на момент прочтения описания, уже слышал, что будет игра. А кто-то нет. Но ведь и слышали-то только о названии, и о том, что она пройдет в рамках чемпионата.
Да и очевидно же, что если это "Всем вам известно", то нет смысла играть. Ну то есть может и будет смысл, но... Да хотя нет, не будет...
А еще я только что подумал, что пишу вам сейчас много лишних слов.
А это нечестно.
Потому что сейчас я должен дать ответы на ваши - еще не заданные - вопросы по игре. А я болтаю лишнее.
А вам-то на мои придется отвечать конкретно.
Без Лишних Слов.
Эта игра дает старт "Мультимедийному турниру", о котором Вы подробнее можете почитать на форуме.
Необходимый минимум:
- полный бак бензина;
- полный тюбик клея;
- полная корзинка грибов.
Вас ждут словесные игры различных сортов и расцветок в большом количестве. В заданиях и подсказках - текст и картинки. Подгружать музыку и видео не придётся.
Сухие цифры.
Заданий: 55 + 2 (на вход и выход).
Время для лидера: 1.5 часа, наверно.
Время прохождения по сливам - это настолько страшная цифра, что я даже не буду ее называть. Лучше не рассчитывайте на них совсем и проходите раньше. К слову: сливы будут на всех уровнях. Если подсказок больше нет - смело копируйте текст последней в ответ.
Заглушки (пояснение предыдущего уровня): 10-45 секунд. В основном 15. 10-секундные - на скоростном участке игры. Заглушки побольше - на уровнях перед новым блоком. Если вы редко играете в МШ, то внимательнее читайте эти описания.
Картинки весят менее 30 Кб каждая. Одну-единственную не удалось сжать, и она вместила в себя аж 45 кило.
Суммарный траффик: около мегабайта.
Чуть ниже в анонсе приведены примеры заданий, поэтому если вы не знакомы с какими-то типами заданий, обязательно попробуйте свои силы. Всем рекомендую обратить внимание на экспериментальный тип заданий - "Вредные советы". Придуманы, чтобы разрядить мозг, не должны вызвать затруднений у имеющих хоть какой-то опыт игр за плечами.
Важно! На игру устанавливается ограничение на личный состав! Команде, имеющей в активе более 16 человек, будет начисляться штраф 3 минуты за каждого последующего игрока. Пожалуйста, позаботьтесь об этом заранее.
Игроки, не обижайтесь на капитанов, если что - это я какашка.
Ну и прежде чем перейти к примерам заданий, отдам дань традиции: эта игра посвящается славному городу Нижнему Новгороду. Потому что родилась она под впечатлением от финала NN Open, так что отдельные приветы ace и Sunny Ray. Да и вообще считаю домен nn.en.cx образцово-показательным, и желаю ему дальнейшего развития и процветания.
Теперь примеры и разъяснения большинства используемых типов заданий. Кто знает, что это, всё равно может размять мозг. К сожалению нельзя пользоваться клавишей Enter, но ведь нам и спешить некуда, правда? ;-)
Ребус - загадка, в которой искомое слово или фраза изображены в комбинации рисунков, букв, знаков.
Формат ответа: одно слово
Шарада - загадка, в которой слово, подлежащее отгадыванию, состоит из нескольких составных частей, каждая из которых является самостоятельным словом.
Формат ответа: одно слово
Кубраечка - комбинация шарады и перевертыша. Вместо словесного описания каждая из частей шарады просто "переворачивается". Пример - куб рая, ответ - шар ада. То есть, слова могут быть как прямыми антонимами (рай - ад), так и весьма условно противоположными (куб - шар), то есть скорее связанными ассоциативно. Что говорить, тут пробовать надо.:)
ой передний_план*
Формат ответа: одно слово
*поставлен не пробел, а прочерк, т.к. два слова являются антонимом к одному. Эта кубрайка экспериментальная, в игре подобного не будет
Ну тут лучше википедии не скажешь - см. статью.
На Доме-2 крушат и бьют,
Не ходят есть и спать.
И Ксюши очень устают
Всё нам передавать.
Но всё ж решили им помочь
(А кто поможет нам?!):
Собчак ведёт теперь про ночь,
[...].
Формат ответа: фраза с пробелами без знаков препинания
Омоним - слово, характеризующееся одинаковым написанием с другим словом, но отличающееся от него по значению (в лингвистике). Например, ласка (животное) и ласка (проявление нежности)
Формат ответа: одно слово
По-моему, не ошибусь, если скажу, что задания впервые предложил EN-публике almazoff. Целью является нахождение в художественном тексте слов, выпадающих по смыслу, и замена их на синонимы. Синонимы, в свою очередь разбиваются на части, и - вот он - правильный текст.
В игре будет использована "нижегородская" версия - то есть контекстом рассказа будет не полицейский участок, а произвольная сцена.
Ниже приведен пример из игры (#83/5857) "NN OpEN. Финал"
– Мы счастливы, что ты нашла богатого мужа. Вот и твой поезд, дочка. Автомобилям, когда поедешь, рады будем.
Формат ответа: несколько слов через пробел
Тут всё просто - на картинках изображены два слова. Второе получается из первого путем удаления двух букв.
Формат ответа: два слова через пробел
А вот эти задания - самая что ни на есть новинка. Развлекательного характера - не более того.
Тем, кто не читал (вариант - кому не читали) в детстве Григория Остера, советую спросить у гугла, дабы проникнуться их сутью.
Сложнее бескрылки здесь тем, что фраза совсем не крылатая, и рифмуется в моем варианте только 4-я и 8-я строчки. Уравновешиваем тем, что знающие, что такое ЕН, поймут, о какой именно человеческой глупости говорится, плюс в формате будут чётко указаны части речи, используемые во фразе.
Пробуем на примере вредного совета для СХ-игры (на игре будут для МШ):
Если ночью ты приехал
К дому номер сорок девять
(Штаб сказал, что это точно),
Дом жилой и кода нет...
Громко крикни "Нету кода!
Но объект вполне зачетный!"
И скорей [...] -
Может быть там спит агент.
Формат ответа: глагол (пов. накл., мн. ч.) предлог существительное (мн.ч.)
|
|
|
|
|