Мультик о EN играх Куда я попал?!?
You need Flash player 8+ and JavaScript enabled to view this video.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

16.09.2019 23:52:34
Lost Zone 2019
6 октября 2019 пройдет самый масштабный квест Пензы - игра Lost Zone. Скорее подавай заявку на игру, количество мест ограничено!


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#684) "Бонусная игра"
командная игра,
21.10.2019 / 19:00:00
Игра: Кэшинг
Автор: Vor4yN
Участие: бесплатное
(#681) "Радио ENERGY - 3 года в Пензе [БЕСПЛАТНАЯ ПРОМО-ИГРА]"
командная игра,
01.11.2019 / 21:00:00
Игра: Точки
Автор: out
Участие: бесплатное
(#677) "Бонусная игра"
командная игра,
13.11.2019 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: бесплатное
(#678) "Бонусная игра"
командная игра,
12.12.2019 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: бесплатное
(#682) "[Вторая игра чемпионата по пешеходным играм 2020] Хрустальный лабиринт"
командная игра,
16.05.2020 / 11:00:00
Игра: Схватка
Авторы: triff, putn1k58
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: Ailis, triff, JFF, Winston Wolf, out, V@iper, mad_boy
На страницу: 
1  2  3  4

Резолюция по игре#2

19.11.2006 22:01:45 / 69 сообщений / автор темы Дмитрий .

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.11.2006 22:01:45 (UTC +3), en.cx ]  
По желанию большинства команд игра признаётся состоявшейся, но с перерасчётом времени.

1) Команды, которые не завершили игру, сделайте это сейчас.
Код для 7 уровня: 02EN3FKL+МокшанскийполкнасопкахМаньчжурии+французскийщит
Код для 8 уровня: Я люблю эту игру!

2) На данный момент результаты, отображённые в статистике являются недействительными. Будет произведён перерасчёт времени с целью выделения для каждой команды чистого игрового времени по состоявшимся этапам (на данный момент это 1—5 включительно). Это связано с тем, что этап 6 был сопряжён с известными всем проблемами. Было принято решение выдать код всем командам. Из-за этого уже пошла необъективность при прохождении 7го этапа, поскольку разнос по времени нарушился.

У нас сохранены все данные по переписке по ICQ и командная статистика прохождения. Поэтому любые зависимые от нас задержки будут учтены, т.е. будет выделено ваше чистое время прохождения.

Итоговая таблица статистики сформируется после всех расчётов.

3) Комменты к итогам, дата награждения и прочие сопуствующие вопросы будут размещены в данной теме.

Тут просьба писать по существу вопроса.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 19.11.2006 23:34:56 (UTC +3) ]  
а зачем всем заканчивать игру?
Рядовой
(
)
[ 19.11.2006 23:36:17 (UTC +3) ]  
Вы - молодцы..это не обсуждается!!!Инициатива вещь клевая...но как Вы сами знает наказуемая....поэтому - побольше тестового прохождения наверное Вами в следующий раз..чтобы все эти косяки исключить к минимуму....А то это не дело когда "полевая" команда тупо гоняет по городу с другимим командами..потому что правильный код ПРОСТО ТУПО не прописывается!!!!

А в целом, сорри за вчерашний коммент..возможно погорячился.....МОЛОДЦЫ вы все-таки как никак!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.11.2006 23:37:57 (UTC +3), en.cx ]  
Баллы начисляются с первого по десятое место
+необходимость перерасчёта и для тех, кто не успел завершить игру.
Организатор
Мальчик
 JFF
Орден II степени
Аттестат
[ 20.11.2006 0:52:42 (UTC +3) ]  
Будет произведён перерасчёт времени с целью выделения для каждой команды чистого игрового времени по состоявшимся этапам (на данный момент это 1—5 включительно). Это связано с тем, что этап 6 был сопряжён с известными всем проблемами. Было принято решение выдать код всем командам. Из-за этого уже пошла необъективность при прохождении 7го этапа, поскольку разнос по времени нарушился.
Так логи у вас все есть. Что мешает учесть и 7-й этап за вычетом 6-го (с учетом времени команд, прошедшего от начала 6-го к моменту выдачи кода для всех команд)?
Организатор
Мальчик
 JFF
Орден II степени
Аттестат
[ 20.11.2006 0:54:35 (UTC +3) ]  
То есть командам, прошедшим или начавшим проходить 6-й этап вычесть бонусное время. А тем, кто не прошел 7-й, добавить штрафное.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 20.11.2006 1:08:48 (UTC +3) ]  
Я думаю мешает то, что чтобы добраться до кода в 7м этапе, нужно было отстоять нехилую очередь в пост милиции...)))))..и произошло это как раз из за того..что на 6м этапе задание всеми было получено одновременно...и лидирующие команды лишились своего преимущества....и все были вынуждены толпиться возле заброшенного поста..
Организатор
Мальчик
 JFF
Орден II степени
Аттестат
[ 20.11.2006 14:19:10 (UTC +3) ]  
Это недочет организаторов. Мы и ряд команд честно прошли 7-й уровень.

Естественно, мы понимаем, что не можем претендовать на место в тройке, но в то же время требуем бонуса за прошедший уровень.
Организатор
Мальчик
 JFF
Орден II степени
Аттестат
[ 20.11.2006 14:20:38 (UTC +3) ]  
*за пройденный уровень
Сержант
Мальчик
(
)
Орден III степени
[ 20.11.2006 18:01:50 (UTC +3) ]  
Сейчас прошел уже и радость и гнев и обида и все такое . Так что пишу с холодной головы свое видения подсчета результатов.
Предположим, есть 4 команды: A B С D.
По игре было 2 касячных этапа: 2-й и 6-й. Касячных всмысле подсказок. Поэтому:
- команда A - сама ввела все кода
- команда В - не нашла код на 2-м уровне
- команда С - не нашла код на 6-м этапе
- команда D - не нашла код на 2-м и 6-м этапах.
Думаю, каждый может присоеденить себя к одной из них.
Подсчет итогов

Думаю, все согласятся, что первое место займет команда, относящаяся к типу А и прешедшая на финиш первой.
Далее следуют команды В и С. Они в принципе равнозначны, поэтому выбор между ними идет по тому же принципу прибытия на финиш. В этот момент время финиширования команд типа D не учитывается
И завершают игру команды D. Их места считаются по времени финиширования. При это, в любом случае команды D будут на местах, ниже чем А,В,С:
1 место* - команды А
2 место* - команды В или С(считай равнозначные) в зависимости от времени финиширования этих команд
3 место* - команды D в зависимости от времени прихода на финиш команд данного типа.

Таким образом, выигрывает команда, прошедшая сама все этапы. Если таких команд несколько, то меджу ними делются первые места(например, если есть 5 команд А, то первые 5 мест занимают они,следующие 5 команд В и С занимают места 6-10, , D - места 11-15). И т.д.

P.S. Было выбрано 4 команды, т.к. возможны 4 ситуации. При увеличении количества ситуаций, аналогичных возникших на этапах 2 и 6 Количесто возможных вариантов команд увеличивается.

* -1,2 и 3 места подразумевают не буквальное положение в итоговом списке, аположение групп команд. Внутри групп растоновка мест - по результатам финиширования.

Прошу оценить предложенный метод, только аргументированно.
Старший сержант
Мальчик
(
ICE
 Орден III степени
)
[ 20.11.2006 19:16:41 (UTC +3) ]  
Аргуметировано.... ТО что команда нашла сама ключ напрмер ко второму уровню дало ей преимущество, которым команда могла бы и воспользоваться.... НО вот нам например дали в итоге ключ от 2 уровня, но к пятому благодаря своим силам мы вышли на второе место. ТАк что если считать так - то это будет не до конца обективно. На счет очереди у поста - я не был в поле, но чет здравый смысл подсказывает что кто первый приехал тот первый в очередь и попал ;-). Могу предложить ничего не править а все косяки с пересчетом оставить как есть - типа списать на небольшой опыт организации игр ;-) А то скоро все начнут докторские защищать на тему как правильно учесть время :-D
Старший сержант
Мальчик
(
ICE
 Орден III степени
)
[ 20.11.2006 19:17:56 (UTC +3) ]  
Ой сообщения править нельзя... "Кто первым приехал то первый в очередь и попал" - так я хотел сказать
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.11.2006 19:27:06 (UTC +3), en.cx ]  
Аргументрованно и вообщем то имеет право быть. С учётом замечаний команд, перерасчёт коснулся только 6-го уровня. Он был «удалён» для всех команд. Но указанный тобой принцип в наших расчётах также удалось соблюсти.

Формула расчёта итогового времени прихода на финиш:

(Время окончания игры) = (Время окончания 8 уровня)* – (Время нахождения на 6-м уровне по статистике) – (Поправка к 7-му уровню)**.

*Время окончания 8 уровня) для тех команд, которые не успели/не смогли ввести правильный код, поскольку сервер его не принял, взято из логов как наиболее раннее время ввода правильного ответа.

**(Поправка к 7-му уровню) = (Время завершения 7-го уровня) – (Самое первое время ввода правильного ответа), — для учёта того, что сайт не принимал сначала верные ответы. Наиболее раннее время ввода правильного, но не принятого ответа, взято из логов.

Таким образом, было полностью исключено влияние 6-го уровня и «неприёма» кода на 7-м на игру. Статистика теперь окончательна. Приводим расчёты для первых 3х мест:

1) ICE
4:25:55 (время завершения по статистике)
-
2:34:00 (время нахождения на 6м уровне)
=
1:51:55

2) ВВС США
4:56:55 (ввод непринятого правильного ответа по логам)
-
2:30:00 (уровень 6)
=
2:26:55

3) 9 Отделение
4:25:34 (завершение 8 уровня по статистике)
-
1:55:00 (время 6го уровня)
=
2:30:34

Команда 9 отделение оказалась единственной, кто прошла 6й этап самостоятельно. Но поскольку принцип равных условий должен соблюдаться, то мы не можем в данной игре давать бонус. Однако, порядка 10 мин. мы можем вычесть в следующей игре.

Если кому ещё нужны расчёты, пишите.

Все данные данные окончательны, пересмотру больше не подлежат.

Поздравляем победителей: ICE, ВВС США и 9 отделение! О месте и времени награждения объявим позже. Можете предложить свои варианты ;).
Старший сержант
Мальчик
(
ICE
 Орден III степени
)
[ 20.11.2006 19:36:51 (UTC +3) ]  
АААААААААААЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙСС!!!!!!!!!
Сержант
Мальчик
(
)
[ 20.11.2006 19:40:07 (UTC +3) ]  
Кстати наша команда тоже 7 уровень прошла,но как флеш крик заметили,он тупо не вводился:)ну вот мы и гонялись втроем:))Заметили правильно, а на повороте отстали!Бееееее!!!!!Наш водила круче!:)Он руковичек быстро перехватил и к забору прижал когда они в тупичке спрятаться пытались))Но на вас то уловка прокатила:)
Старший лейтенант
(
)
[ 20.11.2006 19:40:57 (UTC +3) ]  
НИАААААААААААААААААААаЙС! :)
Организатор
Мальчик
 JFF
Орден II степени
Аттестат
[ 20.11.2006 19:43:22 (UTC +3) ]  
Поздравляем победителей!
Сержант
[ 20.11.2006 19:56:27 (UTC +3) ]  
"Однако, порядка 10 мин. мы можем вычесть в следующей игре."

Объясните почему в следующей, если игра была эта???
Представляю, как бы это выглядело на олимпиаде - "мы через 4 года вам прибавим пару баллов!!!" Не смешите МЕНЯ, СЕБЯ и ОСТАЛЬНЫХ УЧАСТНИКОВ Encounter'a...
Сержант
[ 20.11.2006 20:04:46 (UTC +3) ]  
Хотя, можно не объяснять... Это ни чего не изменит, но в ваших расчетах есть не точность... Хотя думаю, раз результат окончательный смысла говорить нет...
Сержант
(
)
[ 20.11.2006 20:26:02 (UTC +3) ]  
Спасибо вам большое. за 40 минут выигранных (причем честно) у (как это звучит!) ПОБЕДИТЕЛЯ нам дают 10 минут в следующей?! игре. Нет я не торгуюсь ключевая фраза: причем честно.
На страницу: 
1  2  3  4
16.10.2019 4:50:15
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2019 ©
mad_boy © 2012-2018
Версия 0.9.4

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

Десятилетие ENCOUNTER в Пензе!

Друзья, мы приглашаем Вас на небольшую загородную "тусовку" в честь 10 летия ENCOUNTER в Пензе.

Мероприятие пройдет 28-30 октября 2016 года (основная часть 29-го) на базе отдыха «Радуга», близ села Большой Вьяс, в 80 км от города Пенза и в 55 км от города Саранск.

Узнать подробнее...

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx