Модераторы форума:
CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
|
30.03.2009 1:22:54
/
167 сообщений
/
автор темы Kapel
.
|
|
хотя чего там... в морге выспешься!
|
[
17.05.2009 4:11:04 (UTC +3)
]
|
(
)
[
17.05.2009 6:59:00 (UTC +3)
]
Огромное спасибо авторам за интересную и главное очень необычную игру! Очень понравилось! Единственное замечание по поводу того, что 5 часов - это совсем недостаточно, чтобы самостоятельно найти все точки. P.S.Отдельное спасибо за то, что мне теперь половину своего лампумпыра переписывать придётся!
|
(
)
[
17.05.2009 7:57:47 (UTC +3), fo.en.cx
]
За идею игры респект. Но за все в целом 2-ка. Ребята, не уже так трудно 10 книг проверить на наличие помеченого слова.. Это ваще ппц.. Еще был немного шокирован найдя в тайнике рваные семейники. Я конечно понимаю что может для кого то они и бесценны ...оторваны от сердца.. и порвал их на своей первой игре.. пиздец короче )))))))
На будущее хотя бы из дерева ящики сбивайте, если закапывать собираетесь так глубоко. "Корзинки для пикника" не вырерживают удары лопаты :(
|
[
17.05.2009 8:01:50 (UTC +3)
]
Игра не понравилась. Очень здоровский формат и очень ИМХО хреновая реализация. Когда игра начинается только после слива мест - это не игра! Извини, Ирина, но только "два"
|
(
)
[
17.05.2009 8:14:46 (UTC +3)
]
В целом считаю игру не плохой, формат шикарен, да реализация канешн подвела, отсутствие теста и как следствие наличее косяков не связаных с новым для Пензы форматом игр, а связаных только с невнимательностью и ощибками авторов, но тем не менее это дебют такого рода игр у нас, всем спсибо за игру.
|
(
[
17.05.2009 8:18:18 (UTC +3)
]
Насчет формата +100! но как все сделано.. прям сначала добило про книжку. Уровень с "дави на газ" чесно говоря самый о*ренительный)) все же ошибся я метров на 20 примерно(а может и не ошибся, каждый до 40 по своему разгоняется))) и из лесхоза до засеки я никогда в жизни так быстро не добирался)) все же много неприятного, но почему-то не жалею что сыграл!
|
(
)
[
17.05.2009 9:11:48 (UTC +3)
]
веселые то как активно отписываются, ну и я чем хуже;-) спасибо команде культ! мне понравилось с вами играть, так же спасибо шеди и максу и фронтере, кстати есть шоль че? не понравилось то что были недоработки, и то что на работу, борюсь со сном сижу
|
(
)
[
17.05.2009 12:16:58 (UTC +3)
]
Имхо для данного формата игр штабных бонусов можно было намутить,чтобы носом не клевали...
|
(
)
[
17.05.2009 13:32:51 (UTC +3)
]
Игра вобщем то неплохая, задумка хорошая. В начале тупили сильно, даже коды не могли найти, думал что они будут запрятаны хз где, как на схватке, а они были на самом видном месте :) Половину игры не могли вкурить что к чему и как действовать. Доходчиво объяснить суть игры у авторов не получилось, хотя надо признать, сделать это было сложно. На проходной в Заречный косячный этап, в задании указанна остановка А, туда и поехали, к чему там был код от того же этапа не понимаю, написали по ошибке видимо. Так же на этапах были замечены дублированные коды и лишние, те которых там быть не должно. Зачем на этапе с болотом написали – не бойтесь ходить по воде? Тайник и коды же на суше были.. Только сбили с толку((
PS Пишите ещё, с удовольствием сыграю :)
|
(
)
[
17.05.2009 13:48:35 (UTC +3)
]
XомяК: Зачем на этапе с болотом написали – не бойтесь ходить по воде? Тайник и коды же на суше были.. Только сбили с толку(( это кто тебе такое сказал? коды были на суше, а сам тайник ДОЛЖЕН был быть на 2 островке в корнях деревьев. Вы что сливную подсказку не получили что ли? а сам тайник вероятно был украден местными жителями ещё до начала игры. уроды( хотя бы контейнер оставили с кодом......
|
(
)
[
17.05.2009 14:04:30 (UTC +3)
]
Я этап на парижской комунны имел ввиду.
|
(
)
[
17.05.2009 14:15:24 (UTC +3)
]
а, понял. Прошу прощения.
|
Не тестилась игра?) Круто)) Капель,
|
(
)
[
17.05.2009 15:00:12 (UTC +3)
]
XомяК: На проходной в Заречный косячный этап, в задании указанна остановка А, туда и поехали, к чему там был код от того же этапа не понимаю, написали по ошибке видимо.
код был на проходной АМ. видимо по логике авторов если в задании написано "А..." нужно было догадаться что ...=М, а если всё таки и приехали на проходную А и нашли там код от того квадрата, куда стремились добраться, то прям сразу должны были догадаться, что искать надо на соседней проходной я хз как это можно иначе объяснить
|
(
[
17.05.2009 15:11:10 (UTC +3)
]
Ослиные Муравьи))..спасибо вам всем за игру!поздравляю нас!)) по игре...задумка отличная...но вот реализация подкачала...
|
[
17.05.2009 15:40:16 (UTC +3)
]
В игру подключился около полуночи, когда тайников у команд было по 1-2. В принципе, после первой же точки понял в чем суть игры. Тайники искать не стали - открывали карту по секторам, следствие чего - первыми приехали на слив карты. А вот второй слив пришел слишком рано, преимуществом открытой карты воспользоваться не успели. Хотя хз, может такое мнение сложилось из-за того, что слетели с 1 места из-за полного слива... Коды читабельны, только смутили коды формата, например, D3*** на уровне D3. Потом разобрались, что так на каждом секторе. Ну и переходы иногда находили не только те, что указывались в движке. В целом и формат, и игра понравились больше, чем не понравились. Сравнивать не с чем, поэтому просто спасибо за игру. Спасибо Культам, Максу и Шуму за компанию. P.S. Шум, а че - надо шоль че?)
|
(
[
17.05.2009 15:53:45 (UTC +3), 58.en.cx
]
Не могу по достоинству оценить игру.
|
(
)
[
17.05.2009 17:22:14 (UTC +3)
]
Спасибо командам Ослики и Муравьишки за то что приютили на игру! По возможности с удовольствием поиграю с вами ещё)) Сейчас, когда понял смысл тайников, очень хотелось бы сыграть ещё :) Так что пишите!
|
(
)
[
17.05.2009 17:31:45 (UTC +3)
]
Очень завидую тем, кто не играл... Игра "Подарки" (как продукт конечного потребления) не понравилась очень. Соглашусь с большинством, кому понравился формат тайников. Но видимо на качестве реализации сказалось отсутствие теста: 5-ти часов явно не достаточно для самостоятельного нахождения хотя бы половины тайников... может побочных уровней было слишком много (может хватило бы 16-ти...) Редко, но все же не хватало подсказок к каждому сектору. Например, мы (оба экипажа) вокруг НИИФИ все скверы и посадки облазили. Как оказалось и верное место посетили, но учитывая, что меток не было, а коды были написаны маркером... Увы, нам ничего найти не удалось. Да и не особо искали, потому что не были до конца уверены, что место верное, а до слива всех тайников оставалось все меньше и меньше времени. Потом помчались на плотину... но сейчас не об этом. Логичнее по заданию подходил сквер на остановке возле первой гимназии в аккурат на перекрестке.
Просьба к авторам: хоталось бы получить развернутые пояснения к каждому уровню. Честно интересно!
"Проводник" чаю!
|
|
|
|