EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.01.2024 15:21:09

Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#843) "Тупопоиск. Куда уходит детство... Пока весь город спит.."
командная игра,
19.11.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: out, K[i]R, Iryn, Nst
Участие: бесплатное
(#878) "Hard точки"
командная игра,
23.03.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Призовой фонд: 0 (0%)
(#870) "Любимые мемы"
командная игра,
26.04.2025 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: Serjo?!, Jess-bo$$
Участие: 500 руб.
(#777) "WATCH DOGS LΞGION"
командная игра,
07.07.2025 / 07:07:07
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: бесплатное
(#864) " Каламбия пикчерз EN представляет..."
командная игра,
08.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: REBEL58, Iryn, Nst
Участие: бесплатное
(#860) "МШ"
командная игра,
27.09.2025 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: 2 en usd
(#851) "История о том как сделать так чтобы вся команда тебя ненавидела"
командная игра,
01.04.2033 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: V@iper, Com-3, K[i]R, Dj_Белый, пENсия, _wild_, Just_Gnom
Участие: 10 000 руб.
(#816) "GTA Penza City - Парная Миссия"
командная игра,
01.07.2033 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: K[i]R, Dj_Белый
Участие: 800 руб.
(#879) "Мультпереполох 3.0"
командная игра,
02.03.2035 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: UniPORN
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Подарок (#81, 16.05.2009)

30.03.2009 1:22:54 / 167 сообщений / автор темы Kapel .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Kapel, NaXaL
Начало игры: 16.05.2009 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.05.2009 10:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 16.05.2009 18:00:00 (UTC +4)
Приз: 121,5usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:45usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 2:57:58 (UTC +3), arte.en.cx ]  
хотя чего там... в морге выспешься!
Старший лейтенант
Девочка
Орден II степени
[ 17.05.2009 4:11:04 (UTC +3) ]  
Скучно
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 6:59:00 (UTC +3) ]  
Огромное спасибо авторам за интересную и главное очень необычную игру! Очень понравилось! Единственное замечание по поводу того, что 5 часов - это совсем недостаточно, чтобы самостоятельно найти все точки.
P.S.Отдельное спасибо за то, что мне теперь половину своего лампумпыра переписывать придётся!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 7:57:47 (UTC +3), fo.en.cx ]  
За идею игры респект. Но за все в целом 2-ка. Ребята, не уже так трудно 10 книг проверить на наличие помеченого слова.. Это ваще ппц..
Еще был немного шокирован найдя в тайнике рваные семейники. Я конечно понимаю что может для кого то они и бесценны ...оторваны от сердца.. и порвал их на своей первой игре.. пиздец короче )))))))


На будущее хотя бы из дерева ящики сбивайте, если закапывать собираетесь так глубоко. "Корзинки для пикника" не вырерживают удары лопаты :(
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 17.05.2009 8:01:50 (UTC +3) ]  
Игра не понравилась.
Очень здоровский формат и очень ИМХО хреновая реализация. Когда игра начинается только после слива мест - это не игра!
Извини, Ирина, но только "два"*SMILE*
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 8:14:46 (UTC +3) ]  
В целом считаю игру не плохой, формат шикарен, да реализация канешн подвела, отсутствие теста и как следствие наличее косяков не связаных с новым для Пензы форматом игр, а связаных только с невнимательностью и ощибками авторов, но тем не менее это дебют такого рода игр у нас, всем спсибо за игру.
Автор игр
(
 Орден II степени
)
[ 17.05.2009 8:18:18 (UTC +3) ]  
Насчет формата +100! но как все сделано.. прям сначала добило про книжку. Уровень с "дави на газ" чесно говоря самый о*ренительный)) все же ошибся я метров на 20 примерно(а может и не ошибся, каждый до 40 по своему разгоняется))) и из лесхоза до засеки я никогда в жизни так быстро не добирался)) все же много неприятного, но почему-то не жалею что сыграл!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 9:11:48 (UTC +3) ]  
веселые то как активно отписываются, ну и я чем хуже;-) спасибо команде культ! мне понравилось с вами играть, так же спасибо шеди и максу и фронтере, кстати есть шоль че? не понравилось то что были недоработки, и то что на работу, борюсь со сном сижу
Старший лейтенант
Мальчик
 [Je]
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 12:16:58 (UTC +3) ]  
Имхо для данного формата игр штабных бонусов можно было намутить,чтобы носом не клевали...
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 13:32:51 (UTC +3) ]  
Игра вобщем то неплохая, задумка хорошая. В начале тупили сильно, даже коды не могли найти, думал что они будут запрятаны хз где, как на схватке, а они были на самом видном месте :) Половину игры не могли вкурить что к чему и как действовать. Доходчиво объяснить суть игры у авторов не получилось, хотя надо признать, сделать это было сложно.
На проходной в Заречный косячный этап, в задании указанна остановка А, туда и поехали, к чему там был код от того же этапа не понимаю, написали по ошибке видимо.
Так же на этапах были замечены дублированные коды и лишние, те которых там быть не должно.
Зачем на этапе с болотом написали – не бойтесь ходить по воде? Тайник и коды же на суше были.. Только сбили с толку((

PS Пишите ещё, с удовольствием сыграю :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 13:48:35 (UTC +3) ]  
XомяК:
Зачем на этапе с болотом написали – не бойтесь ходить по воде? Тайник и коды же на суше были.. Только сбили с толку((
это кто тебе такое сказал? коды были на суше, а сам тайник ДОЛЖЕН был быть на 2 островке в корнях деревьев. Вы что сливную подсказку не получили что ли?

а сам тайник вероятно был украден местными жителями ещё до начала игры. уроды( хотя бы контейнер оставили с кодом......

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 14:04:30 (UTC +3) ]  
Я этап на парижской комунны имел ввиду.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 14:15:24 (UTC +3) ]  
а, понял. Прошу прощения.
Подполковник
Девочка
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 17.05.2009 14:55:52 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Не тестилась игра?) Круто)) Капель, *SMILE*
Сержант
Мальчик
(
)
[ 17.05.2009 15:00:12 (UTC +3) ]  

XомяК: На проходной в Заречный косячный этап, в задании указанна остановка А, туда и поехали, к чему там был код от того же этапа не понимаю, написали по ошибке видимо.
код был на проходной АМ. видимо по логике авторов если в задании написано "А..." нужно было догадаться что ...=М, а если всё таки и приехали на проходную А и нашли там код от того квадрата, куда стремились добраться, то прям сразу должны были догадаться, что искать надо на соседней проходной*SMILE* я хз как это можно иначе объяснить*SMILE*
Старший лейтенант
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.05.2009 15:11:10 (UTC +3) ]  
Ослиные Муравьи))..спасибо вам всем за игру!поздравляю нас!))*SMILE*
по игре...задумка отличная...но вот  реализация подкачала...
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 17.05.2009 15:40:16 (UTC +3) ]  
В игру подключился около полуночи, когда тайников у команд было по 1-2. В принципе, после первой же точки понял в чем суть игры. Тайники искать не стали - открывали карту по секторам, следствие чего - первыми приехали на слив карты. А вот второй слив пришел слишком рано, преимуществом открытой карты воспользоваться не успели. Хотя хз, может такое мнение сложилось из-за того, что слетели с 1 места из-за полного слива...
Коды читабельны, только смутили коды формата, например, D3*** на уровне D3. Потом разобрались, что так на каждом секторе. Ну и переходы иногда находили не только те, что указывались в движке.

В целом и формат, и игра понравились больше, чем не понравились. Сравнивать не с чем, поэтому просто спасибо за игру. Спасибо Культам, Максу и Шуму за компанию.


P.S. Шум, а че - надо шоль че?)

Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.05.2009 15:53:45 (UTC +3), 58.en.cx ]  
Не могу по достоинству оценить игру.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 17:22:14 (UTC +3) ]  
Спасибо командам Ослики и Муравьишки за то что приютили на игру! По возможности с удовольствием поиграю с вами ещё))
Сейчас, когда понял смысл тайников, очень хотелось бы сыграть ещё :) Так что пишите!
Лейтенант
Девочка
 ETNA
(
)
Аттестат
[ 17.05.2009 17:31:45 (UTC +3) ]  
Очень завидую тем, кто не играл... Игра "Подарки" (как продукт конечного потребления) не понравилась *SMILE* очень.

Соглашусь с большинством, кому понравился формат тайников. Но видимо на качестве реализации сказалось отсутствие теста: 5-ти часов явно не достаточно для самостоятельного нахождения хотя бы половины тайников... может побочных уровней было слишком много (может хватило бы 16-ти...)*SMILE* Редко, но все же не хватало подсказок к каждому сектору. Например, мы (оба экипажа) вокруг НИИФИ все скверы и посадки облазили. Как оказалось и верное место посетили, но учитывая, что меток не было, а коды были написаны маркером... Увы, нам ничего найти не удалось. Да и не особо искали, потому что не были до конца уверены, что место верное, а до слива всех тайников оставалось все меньше и меньше времени. Потом помчались на плотину... но сейчас не об этом. Логичнее по заданию подходил сквер на остановке возле первой гимназии в аккурат на перекрестке.

Просьба к авторам: хоталось бы получить развернутые пояснения к каждому уровню. Честно интересно!

*SMILE* "Проводник" чаю!

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
19.04.2024 11:31:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
mad_boy © 2012-2018
Версия 0.9.4

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

Десятилетие ENCOUNTER в Пензе!

Друзья, мы приглашаем Вас на небольшую загородную "тусовку" в честь 10 летия ENCOUNTER в Пензе.

Мероприятие пройдет 28-30 октября 2016 года (основная часть 29-го) на базе отдыха «Радуга», близ села Большой Вьяс, в 80 км от города Пенза и в 55 км от города Саранск.

Узнать подробнее...

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx