|
Сценарий игры (#-4/1236) "Игры разума" (pnz.en.cx) |
Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11 |
|
Задание для всех
Читайте вводную информацию. Код для перехода к игре будет выложен в ближайшей подсказке. Обновляйте периодически страничку, поскольку время этой подсказки может корректироваться. Тайна, смекалка, расчёт, цель, погоня, обрыв, скорость, ключ… Включайте разум, погоня за IQ в лучших шпионских традициях начинается! Все (!) полевые коды в данной игре начинаются с 03EN, если иное не оговорено в задании. Если кодов несколько, то всё вводится без пробелов, через знак «+», например ОБЩИЙКОД+ПЕРСОНАЛЬНЫЙКОД! Уровни опасности по возрастающей: 1 — Прогулка (минимальная опасность, риск практически нулевой); 2 — Дрёма (вы можете «столкнуться» с местными жителями; пораниться веточкой дерева; возможно, придётся забираться на невысокие объекты и т.п.); 3 — Бессонница (уровень требует повышенного внимания: ваши интересы могут наложиться на интересы местных аборигенов, вы можете угодить в непредвиденную яму, может понадобиться забираться на высоту, перебираться по балкам/перекрытиям, выяснять отношения с милицией); 4 — Ночной кошмар (скорее всего, вам придётся столкнуться с большинством вышеприведённых примеров + в несколько раз возрастает риск для жизни/здоровья при прохождении этапов); 5 — Мама, роди меня обратно (без комментариев… Выживают только сёгуны). Т.о., данные уровни представляют совокупность всех возможных опасностей. Например, если указан 4, то будьте одинаково готовы провалиться в пропасть и быть побитыми внезапно появившемся местным жителем. Штабу команды в числе одного (!) представителя обязательно выйти на связь через ICQ#419338496 (только экстренные технические вопросы с вашей стороны и рассылка информации от организаторов). На каждом из уровней игры присутствует 2 бонусных кода! (даже если в задании ничего про них не сказано!) Их формат: 03ENAх и 03ENBх, где х — число. На прохождение уровня они не влияют, т.е. их вводить не надо. Но если команда найдёт большую их часть, у вас может появиться очень хороший бонус на одном из завершающих этапов ;). О том, когда они будут нужны, вы узнаете из очередного задания. Ну а если не найдёте, то придётся умственно попотеть… (Передайте полевым, что деления "искать их все или не искать вообще" тут нет! Чем больше найдёте, тем лучше.) Ждите подсказку: в ней будет выложен код для входа в игру. Периодически обновляйте страничку.
Подсказка №1 для всех (3 минуты)
ПОЕХАЛИ!
Ответы
ПОЕХАЛИ! - для всех |
Задание для всех
Лучшие агенты секретных ведомств отличаются невероятной сообразительностью и способностью быстрого реагирования на внезапно возникающие ситуации. Проверьте, годитесь ли ВЫ для ЭТОЙ «игры»! ~ в 19:45 с автовокзала отправляется автобус Пенза—Москва. У вас не так много времени, чтобы успеть вычислить его автономер. Если команда не успеет его догнать, придётся ждать подсказку с ответом. Образец ответа: ПЕ534
Подсказка №1 для всех (30 минут)
АТ799
Ответы
АТ799 - для всех |
Задание для всех
Это «детище» одного британского офицера разведки, инициалы которого вы вспоминаете в чёрные голодные дни, можно исторически разделить на 2 «половины». Это можно «сделать» в связи с тем, что в первом квартале XX века с подачи одного идеалогически-политического педагогического деятеля оно было «подменено» ею. Рядом с её alma-mater вы найдёте шифр, оставленный агентом тайной разведки во времена холодной войны. Пока полевые игроки мчатся на место, вы можете помочь им уточнить месторасположение кода. Он нанесён в наиболее удачном месте встречи человеком двух довольно противоречивых «штук». Находясь по отдельности, они приносят пользу: одну из «штук» часто загоняют в лампы накаливания, газоразрядные и рентгеновские трубки. Другая и вовсе может спасти вам жизнь, если вы заблудились или тонете, как Титаник… А вот вместе эти штуки появляются явно не спроста… Один из бонусных кодов на данном уровне написан на железной штуке, другой — «в» железной штуке. Уровень опасности: дрёма
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Вспомните Роллтон Подсказка №2 для всех (20 минут) Звали офицера Роберт Баден-Пауэл (БП). А «деятель» был (точнее, была) наш, советский. Она успела побывать и в ссылке, и комиссаром госкомиссии по просвещению, и, наконец, женой самого большого дяди Пензы. P.S. Спасти жизнь вторая «штука» может в составе сигнальных ракет. Подсказка №3 для всех (35 минут) Баден-Пауэл является основателем скаутского движения, которое в России в послереволюционный период стало «нежелательным», и с подачи Надежды Константиновны Крупской было подменено на пионерскую организацию. Ну а до самого известного дома пионеров, думаю, вам добраться труда не составит. Что касательно весёлых «штучек», то это Барий и Криптон. Подсказка №4 для всех (50 минут) Вы у дворца пионеров, который расположен на высокой горочке? И не можете отыскать там кода? Тогда будет полезно знать, что Барий и Криптон появляются в результате ядерной реакции — столкновения нейтрона с ядром изотопа Урана 235. Ядерная реакция в свою очередь используется при ядерных взрывах, от которых человеку лучше прятаться во всякого рода бункерах, перекрытых щелях и т.п. Нечто подобное есть и на территории Дворца. Подсказка №5 для всех (1 час) Код написан в бункере (он расположен рядом с кирпичной постройкой, по всем признакам напоминающей мини-обсерваторию, только уже заброшенную). Сверху есть два люка. Один из них был накрыт ж/б плитой. Если она на месте, отодвиньте её, спуститесь в колодец и вы увидите то, что ищете.
Ответы
03ENLF2 - для всех |
Задание для всех
Вы только что получили шифр, который для нашего главного врага смерти подобен. В секретных катакомбах Казани ведущие IT-инженеры страны ждут его, чтобы приступить к взлому пентагона. Через 30 мин у вас явка с нашим агентом из Казани. Он только что приехал и зашёл перекусить. Белый ястреб приведёт вас к нему. Подойдите к агенту с ключевой фразой: «трах-тибидох-тибидох», в ответ получите дальнейшее задание.
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Попробуйте позвонить своему татарскому другу и выяснить что-либо об указанной белой птице (не обязательно, по мнению этого друга, это окажется именно ястреб, но в любом случае близкая к нему по виду). Подсказка №2 для всех (20 минут) Самых крупных из этих «птичек» в Пензе две. Причём вовсе непонятно, какое они имеют отношение к носатой обезьяне… Подсказка №3 для всех (40 минут) Торговый центр «Кагау» (владелец — татарин. Интернет на запрос этого слова выдаёт энциклопедический перевод «обезьяна носатая»). В какой именно из двух магазинов ехать — не важно. В целях предосторожности, в город было послано 2 агента. Если вы поехали в Абековский, то агент в закусочной. Если к стадиону «ЗИФ», то ищите агента в спортбаре на 3-м этаже. Подсказка №4 для всех (1 час 20 минут) Вскройте, наконец, вы этот апельсин!!! :)
Ответы
03ENSJ64 - для всех |
Задание для всех
Задание уже выдано агентом. В нём используется элегантный метод записи. Без помощи штаба тут вряд ли дело с места сдвинется. Уровень опасности: бессонница. На уровне присутствует общий код и персональный в соответствии с номером, выданным вашей команде. Необходимо найти оба. В форму ответа вводить: ОБЩИЙКОД+ПЕРСОНАЛЬНЫЙКОД (вместе со знаком «+»!)
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Это скоростной метод записи, основанный на применении специальных систем знаков и сокращений слов и словосочетаний. Превосходит скорость обычного письма в 5—7 раз. Подсказка №2 для всех (20 минут) Это стенография. Для расшифровки необходимо найти таблицу соответствия этих закорючек «обычным» буквам и словам. Будьте внимательны: на одном из сайтов приведён некорректный вариант. Для штаба зашифрованный текст дублироваться не будет. Подсказка №3 для всех (1 час) В шифровке был следующий текст: Пересечение улицы Минской и речушки Теплотрасса. На бумажной план-схеме Пензы этого пересечения вы можете не увидеть. В Penza99 есть.
Ответы
03ENV7M+03ENTW1 - для команды Off Topic 03ENV7M+03EN7SL - для команды XXL 03ENV7M+03ENL7N - для команды Cheaters 03ENV7M+03ENZZ3 - для команды Happy_Tree_Friends 03ENV7M+03ENF53 - для команды ДетиНеБез 03ENV7M+03ENMF5 - для команды Молокососы 03ENV7M+03ENZCL - для команды Би-Би-Гоны 03ENV7M+03EN1EL - для команды ICE 03ENV7M+03EN7SL - для команды Реактивные ежи 03ENV7M+03ENK9M - для команды Flash-Krieg 03ENV7M+03EN2IY - для команды Весёлые ребята 03ENV7M+03EN5KK - для команды ВВС США 03ENV7M+03ENVJS - для команды Infinity 03ENV7M+03EN3FV - для команды Fuck IT! (Fuck'n Information Technologies!) 03ENV7M+03EN7AU - для команды YotA 03ENV7M+03ENJX2 - для команды Гниющие рукавички |
Задание для всех
На форуме одного из сайтов, отведённых специально для особо важных персон в Пензе вы найдёте раздел, в котором стоит и курит наш агент. Заметить его очень легко. Он даст дальнейшие инструкции. Первым делом введите код, написанный на «найденном» для перехода на следующий уровень.
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Поиграйтесь со словом VIP Подсказка №2 для всех (20 минут) vip-penza.ru
Ответы
03ENREBUS - для всех |
Задание для всех
Ребус, он и в Африке ребус :). В нём зашифровано место в городе. Уровень опасности: дрёма P.S. Дорога до точки в «убитом» состоянии, будьте аккуратны.
Подсказка №1 для всех (15 минут)
Это характерный признак собаки От конверта нужно абстрагироваться Очередь из человечков символизирует высказывание, которое часто звучит в учебных заведениях (школе, например). Подсказка №2 для всех (30 минут) Лай. А то, что рядом — японское письмо (причём опять же не то, что понимается под содержимым конверта, а смешанное идеографически-силлабическое письмо, в котором сочетаются иероглифы и слоговые знаки). Насчёт школы: вспомните, когда вам очень хотелось ответить, но не давали. Хватит сомневаться! Запятые в ребусах означают отсутствие стольких букв, сколько запятых (в начале или конце слова в зависимости от того, где стоят эти запятые). Подсказка №3 для всех (40 минут) Лайка—Белка—Стрелка… Первые «космонавты», если вы до сих пор не узнали. А венчает эти испытательные полёты первый человек в космосе —… В скобках загадано слово ИМЯ. Ну а раз 3 запятых, то по-видимому, имени у этого объекта нет. Объект водный. Вы, надеюсь, помните, что вы ищете место в городе? Карту в руки и вперёд! :) Подсказка №4 для всех (50 минут) Место пересечения улицы Гагарина (самое её начало, ну или конец — как вам угодно — дальше завода ВЭМ) и ручья «Безымянный». Там мост. Код на нём.
Ответы
03ENP6K - для всех |
Задание для всех
По адресу ул. Сумская, 9 находится агент. Его квартира находится во 2 подъезде. Окна в ту же сторону, что и подъезды. Подойдите к дому со стороны и просигнальте флажковой семафорной азбукой слово «Превед». В ответ получите необходимый код. Код вы получите исключительно в том случае, если корректно, двумя флажками, просигналите слово. Чтобы агент чётко видел сигнального, имеет смысл хорошо осветить последнего :). На точке ведите себя тихо! Не провоцируйте жителей вызывать милицию. Если вы не поняли кода, сигнальте флажками опять :). Бонусных кодов на этом уровне нет. Ответ вводите без 03EN!
Ответы
123a - для всех 123а - для всех |
Задание для всех
От строения на ул. Аустрина с номером полученного кода проведите перпендикуляр к железной дороге. По другую сторону этой железной дороги примерно на таком же удалении, что и строение, находится секретный объект, замаскированный под недостроенный цех. На уровне имеются персональный код для вашей команды и общий код. Необходимо найти оба. Уровень опасности: ночной кошмар. Постарайтесь вести себя максимально скрытно. Чуть дальше начинается охраняемая территория. Итоговый код вводите как ОБЩИЙКОД+ПЕРСОНАЛЬНЫЙКОД
Подсказка №1 для всех (15 минут)
Заброшенный цех виден с трассы Москва—Самара. Пройти можно оттуда же. «Дорога» идёт от начала старого моста. Подсказка №2 для всех (1 час 35 минут) Чтобы найти общий код, вам нужно подняться по лестнице на 2 этаж и вылезти из окна на козырек. Код написан снаружи на стене.
Ответы
03ENKF2+03ENBEA - для команды Off Topic 03ENKF2+03EN3MA - для команды XXL 03ENKF2+03EN1LK - для команды Cheaters 03ENKF2+03ENSTU - для команды Happy_Tree_Friends 03ENKF2+03ENF58 - для команды ДетиНеБез 03ENKF2+03EN7RQ - для команды Молокососы 03ENKF2+03ENXD7 - для команды Би-Би-Гоны 03ENKF2+03ENXXX - для команды ICE 03ENKF2+03EN3MA - для команды Реактивные ежи 03ENKF2+03ENMP5 - для команды Flash-Krieg 03ENKF2+03ENXOD - для команды Весёлые ребята 03ENKF2+03ENEHD - для команды ВВС США 03ENKF2+03ENWY9 - для команды Infinity 03ENKF2+03ENMOR - для команды Fuck IT! (Fuck'n Information Technologies!) 03ENKF2+03ENECV - для команды YotA 03ENKF2+03ENXYK - для команды Гниющие рукавички |
Задание для всех
Надеюсь, вы сохранили все полученные бонусные коды и помните последовательность их получения. Итак, из этих цифр вам необходимо составить 2 координаты — широту и долготу — места следующей точки. Координата состоит из 6-ти цифр: 2 на градусы, 2 на минуты, 2 на секунды. Для получения широты «слепите» цифры, шедшие под буквой «А», для получения долготы — под буквой «В», — в порядке их получения. В форму ответа введите название объекта, который стоит на месте, куда указывают координаты. Что?! Вы не знаете, что такое бонусные коды? :D Тогда решайте задачу: В одной из строк данной таблицы зашифровано 12 чисел, которые и являются нужными вам координатами. Первые 6 - А, вторые 6 - B.
Подсказка №1 для всех (30 минут)
Разгадайте код в соответствии с таблицей:
Тире нужно заменить на 0 (ноль). Полученные 12 цифр являются координатами следующей точки. Подсказка №2 для всех (1 час 15 минут) Координаты: 531310 445649 (широта и долгота) GoogleEarth в руки и вперёд!
Ответы
изумрудный город - для всех КРЦ "Изумрудный город" - для всех изумрудныйгород - для всех "изумрудныйгород" - для всех |
Задание для всех
Развлекательный центр «Изумрудный город» — ваша финальная точка. Место встречи с выдачей финального кода в баре на втором этаже (он же коктейль-холл). Оцените, пожалуйста, эту игру после завершения. Желательно, если оценку вы сформируете, посовещавшись с полевыми игроками. Нам это важно для анализа нашей работы.
Ответы
Это было супер! - для всех Это было супер - для всех этобылосупер! - для всех этобылосупер - для всех |