Мультик о EN играх Куда я попал?!?
You need Flash player 8+ and JavaScript enabled to view this video.

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

10.05.2016 16:32:51

Друзья, 8-го мая 2016 года, на 29-ом году жизни ушел от нас наш собрат по цеху Илья Ботвин (mferson), в больнице у парня остановилось сердце.
Илья жил вдвоем с мамой, которая сейчас нуждается в операции. В наше время организация похорон - дело весьма затратное, поэтому мы хотим оказать посильную помощь и просим о содействии.
Проститься с Ильёй и проводить его в последний путь можно 11 мая в 12:00 по адресу: г.Пенза ул. Светлая д1

Реквизиты для желающих помочь маме Ильи:

Карта Сбербанка №639002489004326367 (Роман Владимирович Г. При переводе желательно указать в сообщении получатю «для Ильи»)
Карта ВТБ24 №4272290719860124
Также можно передать деньги через друга Ильи, Романа (ManRo), связавшись с ним по телефону +7(987)520-94-00


06.02.2016 12:29:09
Новое пополнение!
Поздравляем с рождением сына ШУМную семью SCHUMACHER! и КотёнокГав
Счастья, любви и крепкого здоровья!!)))


30.11.2015 16:16:31
Новые карапузы!
Поздравляем с пополнением штабного игрока в семье Mase4ka и Morfas
Желаем крепкого здоровья! А родителям терпения!))) Пусть растет в мире и добре!😃


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#589) "Метро 2033 [одиночный поиск]"
одиночная игра,
31.07.2016 / 20:30:00
Игра: Точки
Автор: triff
Участие: бесплатное
(#588) "TODD [VII игра Сезона Схваток 2016]"
командная игра,
20.08.2016 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Stroitel*, SL_ka
Участие: 3 000 руб.
Жизнь это игра. Прими в ней участие!

Международная сеть городских игр Encounter - это принципиально новое представление об отдыхе и развлечениях: мы не просто весело и интересно проводим время, но прежде всего развиваем свои навыки и способности.

Схватка, Точки, Кэшинг - это возможность стать героем настоящего приключения, окунуться в мир загадок и тайн; возможность открыть в себе те ресурсы, о которых вы вероятно даже не подозреваете! Фотоохота, Конкурс - это возможность проявить творческое мышление, это способ визуализировать, передать через призму своего воображения красивое и удивительное, то, чем наполнен этот мир. Фотоэкстрим - возможность немножко посходить с ума и оторваться по полной :) Викторина и Мозговой штурм - это возможность проявить и развить свою эрудицию, интеллект.

Encounter - это ответ на вопрос "Как стать умнее?". Благодаря городским играм, через искусственное создание проблем, загадок, задач, мы развиваем мышление. Ведь лишившись привычных шаблонов поведения, не имея заранее готового ответа, человек начинает мыслить, самостоятельно придумывать и изобретать решения.

Есть вопросы? Есть ответы, живая помощь и форум. Если всё ясно - регистрируйтесь!



Активные игры

Мокрые войны Мокрые войны (?): (#585) "Спорт или Развлечение?" Обсуждение
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Dj_Белый
Начало игры: 25.07.2016 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.08.2016 10:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 26.07.2016 20:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1en usd(заявки на участие приняты) 
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 14 участников.




  • От Автора
  • Минимум
  • Взносы
  • Правила
  • Описание
Здрасти!
На улице ядерная жара, а это значит время мочиться друг с другом!
Вам придеться выследить аппонента и пристрелить его из водяной пушки!
Неужели это не круто?!
Для участия в игре необходимо иметь:
- Доступ в интернет
- Водяная пушка,пистолет или еще какая нибудь неведомая фигня стреляющая водой
Взнос:
Правила: http://pnz.en.cx/Addons.aspx?aid=1229
Правила игры "Мокрые войны"

0. Общие правила.

0.1. Общие правила, приведённые ниже, являются единым нормативным актом, для данного типа игр и устанавливаются для всех городов, всех стран и всех доменов, в которых проводится игра Мокрые войны на технической платформе Encounter (® — зарегистрированный товарный знак).

1. Условия участия в игре.

1.1. Участник, подавая заявку на участие в игре автоматически принимает настоящие правила игры Мокрые войны, и обязуется неукоснительно соблюдать их.
1.2. К участию в игре принимаются лица, достигшие четырнадцатилетнего возраста.
1.3. Каждый участник, принимающий участие в игре, тем самым соглашается с настоящими Правилами игры.
1.4. Игра Мокрые войны организуется на следующих принципах:
1.4.1. Принцип честной игры (fair play), который соблюдают игроки, подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам, соблюдать настоящие Правила;
1.5. К игре допускаются участники, получившие в рамках проекта Encounter «Аттестат». Аттестат призван идентифицировать личность участника без необходимости встречаться с ним лично и проверять его паспортные данные.
1.6. Фотографии “Портрет” и “В полный рост” в личном деле участника должны соответствовать текущей внешности. Если участник поменял цвет волос, подстригся или отрастил волосы, подстриг или отрастил бороду фотографию необходимо обновить. На фотографиях в профайле не должно быть видно других людей. Фотография в полный рост - фотография человека, стоящего в полный рост лицом к объективу, по которой можно определить его телосложение.
1.7. Представителям средств массовой информации (СМИ) может обеспечиваться бесплатное участие в игре в случае, если представители СМИ гарантируют выход репортажа/публикации о прошедшей игре.
1.8. Автор игры должен до начала и в течение игры следить за корректностью данных, указанных участниками игры в требуемых правилами игры пунктах профиля.
2. Игра

2.1. Цель игры – переживание острых ощущений человека, за которым ведется охота. Переживание чувств охотника, который ведёт охоту на свою жертву. Развитие специфических навыков. Пропаганда здорового и активного образа жизни.
2.2. Суть игры заключается в охоте с водяным оружием за жертвой. Каждый участник является охотником и жертвой одновременно.
2.3. Игра начинается для всех одновременно: участник получает на сайте «досье» на свою жертву, которая состоит из фотографий жертвы, информации, где обитает жертва, личных данных жертвы. В тоже время, кто-то получает досье этого охотника… круг сомкнулся, Мокрые войны начались!
2.4. Жертва считается замоченной, если охотник облил её водой из водяного оружия или поразил самодельной водяной бомбой (мокруха – факт поражения жертвы). Каждый участник имеет свой уникальный «код жизни», который он обязан сообщить своему охотнику в случае состоявшейся мокрухи.
2.5. Под водяным оружием понимается любое водяное оружие массового производства. Запрещается использовать самодельное водяное оружие, за исключением самодельной водяной бомбы.
2.6. Самодельная водяная бомба представляет собой презерватив с чистой водой. Бомба считается взорванной, если бомба была брошена рядом с жертвой и она взорвалась (презерватив разорвался, вода хлынула в разные стороны). Жертва считается пораженной только в том случае, если вода от взрыва бомбы попала на голову или туловище жертвы.
2.7. Жертва может отразить нападение охотника, замочив его. В этом случае охотник обязуется не преследовать жертву и не предпринимать попыток замочить свою жертву в течение 24 часов. В случае, если охотника жертвы замочат в эти 24 часа, мараторий отменяется: новый охотник жертвы может мочить жерту сразу.
2.8. Жертва имеет право убегать, прятаться и останавливать охотника любыми средствами, не нарушая при этом действующего законодательства.
2.9. Каждый участник во время проведения игры обязан каждые сутки приходить к себе домой и оставаться там на ночь.
2.10. Каждый участник во время проведения игры обязан проводить вне места ночёвки (вне дома) не менее 3 (трёх) часов в сутки.
2.11. В случае если между участниками происходит спор, была ли замочена жертва, были ли соблюдены все условия мокрухи, участники пытаются разобраться на месте кто прав и кто нет. Ведутся переговоры, приводятся доводы, вспоминаются и перечитываются настоящие Правила.

3. Ограничения и запреты в игре

3.1. В процессе игры категорически запрещено применять физическую силу и насилие по отношению к своей жертве или по отношению к своему охотнику. Если один из участников считает, что по отношению к нему была применена физическая сила, он должен инициировать получение парной черной метки участникам конфликта.
3.2. Категорически запрещается бросать самодельную водяную бомбу непосредственно в жертву. Запрещается выливать воду из бомбы на жертву – для того, чтобы замочить жертву бомбой, бомба должна быть обязательно взорвана (презерватив должен от броска разорваться).
3.3. Разрешается использовать только чистую воду, запрещается использовать любые другие жидкости: напитки, минералку, соки и т.д. и т.п.
3.4. Запрещается оказывать всяческое давление на людей, причастных к организации игры и на участников игры: запрещается подкупать, соблазнять, избивать, угрожать, шантажировать с целью получить код жизни или любую информацию о содержании сценария игры и/или информацию, способную облегчить прохождение игры.
3.4.1. Запрещается пытаться взломать программный комплекс игры с целью получить доступ к содержанию сценария.
3.4.2. Запрещается подбирать пароли авторов сценария, владельца домена с целью получить несанкционированный доступ к содержанию игры (анкетам жертв).
3.4.3. Запрещается сообщать организаторам заведомо ложную информацию, чего бы она ни касалась.
3.4.4. Запрещается принимать участие в игре лицам, имевших доступ к списку участников игры.
3.5. В случае нарушения данных запретов, на участника (команду) могут быть наложены следующие взыскания:
- в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры);
- дисквалификация участника (команды) с текущей игры;
- занесение участника (членов команды) в "чёрный список" (при этом участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене) на определённый срок либо пожизненно;
- ссылка участника (членов команды) в Сибирь (http://siberia.en.cx) – пожизненно.

4. Финал

4.1. Игра заканчивается тогда, когда все жертвы замочены или тогда, когда вышло время, отведённое на игру.
4.2. Побеждает охотник, который замочил наибольшее количество жертв. Если количество замоченных жертв у нескольких охотников одинаковое, учитывается время выполнения последней мокрухи.

5. Призовой фонд

5.1. Призовой фонд за игру вручается охотнику, замочившему наибольшее количество жертв.
5.1.2 Призовой фонд может быть также начислен (переведён) на внутренний W-счёт победителя игры, если взносы на участие принимались через en-money.
5.2. Призовой фонд состоит из совокупности призов, которые определяются и устанавливаются организатором игры.
5.3. Стандартный призовой фонд состоит из процента от совокупного регистрационного взноса всех участников, участвующих в текущей игре.
5.4. Размер призового фонда может отличаться от игры к игре и устанавливается авторами игры по согласованию с владельцем домена.
5.5. В некоторых случаях возможно использование дополнительных призов от партнеров и спонсоров игры.
5.6. В некоторых случаях возможно создание переходящего приза.

6. Начисление очков

6.1. Норматив распределения очков:

Место в ТОП-10 Одиночная игра
1 20 очков
2 9 очков
3 8 очков
4 7 очков
5 6 очков
6 5 очков
7 4 очка
8 3 очка
9 2 очка
10 1 очко

6.2. У игры есть коэффициент сложности (КС) игры – показатель сложности.

Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности. Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:
k = p/s;
k - коэффициент сложности игры;
p – количество человек принявшее участие в игре;
s = 10;

7. Локальные правила игры Мокрые войны

7.1. Владелец домена имеет право устанавливать дополнительные правила, ограничения и запреты в своём домене. Данные дополнения не должны противоречить настоящим Правилам.
Описание игры:
Мокрые войны — захватывающая игра-экшн, где каждый сам за себя.

Игра начинается с того, что каждый участник получает досье на свою жертву: фотографии, личные данные, места где жертва живёт, работает, бывает. Жертву нужно «замочить» из водяного оружия. Досье выдаются по замкнутому кругу. Каждый участник и жертва и охотник одновременно: пока участник охотится на свою жертву, кто-то охотится на него самого. Когда участнику удаётся замочить свою жертву, она отдаёт свой жизненный код, и выбывает из игры. А охотник вводит код на сайте, и получает досье на следующую жертву.

Побеждает участник, который замочил наибольшее количество жертв. Победитель получает призовой фонд.

Чаще всего игра проводится в теплое время года, однако существует и зимний формат игры — Снежные войны. Продолжительность игры - одна две недели, при этом участники совмещают повседневную деятельность с игрой.
<<< Спрятать описание игры
Предстоящие игры
(Предстоящие игры - это игры, проведение которых только планируется. Вам нужно быть в указанное время на сайте для того, чтобы принять участие в этой игре.)

Точки Точки (?): (#589) "Метро 2033 [одиночный поиск]" Обсуждение
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 1
Автор игры: triff
Начало игры: 31.07.2016 20:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 01.08.2016 1:00:00 (UTC +3)
Времени осталось: 3 дня 14 часов 42 минуты 31 секунду
Подтверждения принимаются до: 01.08.2016 1:00:00 (UTC +3)
Участие:подтвердить участие 
Подтвердили участие 12 участников: suba58, MarsaAlam, пENсия, putn1k58, FёКлА, _wild_, K[i]R, KaPaCb, Hornet_IV, REBEL58, CaHTaKJIayC, hydraulic engineer
Приняты к участию 1 участник: St.Asya

Метро 2033

 

Взнос: 200 рублей

Минимум: 8 игроков

Время лидера: 2-3 часа

Место старта: в день игры

«Одна локация. Много кодов. Один победитель»

<<< Спрятать описание игры

Схватка Схватка (?): (#588) "TODD [VII игра Сезона Схваток 2016]" Обсуждение
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Stroitel*, SL_ka
Начало игры: 20.08.2016 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.08.2016 21:00:00 (UTC +3)
Времени осталось: 23 дня 13 часов 12 минут 31 секунду
Подтверждения принимаются до: 21.08.2016 21:00:00 (UTC +3)
Приз: 0руб. (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:3 000руб.подать заявку на участие 
Подтвердили участие 1 команда: Old school ™
Приняты к участию 0 команд.
Показать описание игры >>>
ТОП 5 личного состава

(#1) Автор игр St.Asya (5 596,21 очка, Автор игр)
(#2) Автор игр Lost A-Lexx (2 799,89 очка, Автор игр)
(#3) Подполковник Xobotok (2 334,44 очка, Подполковник)
(#4) Автор игр Stroitel* (1 941,02 очка, Автор игр)
(#5) Подполковник Shad2y (1 876,36 очка, Подполковник)
Список всего личного состава домена >>>

ТОП 5 команд

(#1) Фopcaж (13 599,45 очка, 24 / пENсия)
(#2) бешENые черепахи (12 159,33 очка, 20 / Stroitel*)
(#3) Дай Дорогу Дуракам (6 592,72 очка, 25 / suba58)
(#4) Orange (6 106,9 очка, 22 / HALK №1)
(#5) Сурморина (5 444,75 очка, 13 / RomaVaskin)
Список всех команд домена >>>

ТОП 5 авторов

# Автор
СХ
ТЧ
МШ
ВК
ФО
ФЭ
КШ
КН
1 Mixaly4 8,6 6,49 - - - 4,83 - -
2 Бизончик 8,56 7,61 - - - - - -
3 bizonnn 8,27 2,5 - - - - - -
4 ZoldEN 8,15 - - - - - - -
5 Lost A-Lexx 7,85 8,12 7,81 - 7,34 6,81 - 4,88
Последние фотогалереи

# 54669 / 09.07.2016 / 15:22
К игре (#586) "EN Альтернатива"
"#586 EN Альтернатива (08.07.2016)" (7 фотографий, автор triff)
# 54510 / 21.05.2016 / 21:11
К игре (#576) "Half Life [IV Игра Сезона Схваток 2016]"
"Orange" (43 фотографии, автор Mixaly4)
# 54509 / 21.05.2016 / 21:09
К игре (#576) "Half Life [IV Игра Сезона Схваток 2016]"
"Сурморина" (27 фотографий, автор RomaVaskin)

Все фотогалереи домена pnz.en.cx >>>
Личный состав домена pnz.en.cx
Всего в проекте: 702 350 участников (список), 113 344 команды (список)
Всего в домене: 6 626 участников (список), 981 команда (список)
Сейчас на сайте: 2 гостя, 0 участников
Новобранцы за неделю: 13 участников (Девoчка, alenakollinz, Vera20, Kaka23, Сергей Миронов5, ipcclanius, Perfect_one, spbmaxim, Вадим ? > Rukatekirin > ? Аброси, porkin 88, Roman_ant, Portulaca, Buglevskiy)

Подробная статистика >>>


28.07.2016 5:47:29
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2016 ©
mad_boy © 2012
Версия 0.9.1

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

EN New Year 2013!

До новогодних праздников еще больше месяца, но наверняка все уже планируют, как будут отдыхать. Вот и мы решили устроить EN праздненство.

А всем, кто хочет придти на праздник мы предлагаем поиграть вот в такую игру: на один день стать настоящим Дедом Морозом и сделать случайному человеку подарок (крутой, стебный, веселый - это уж как вы сами решите). И при этом получить от другого случайного человека тоже какой-нибудь сюрприз.

Заполнить анкету!

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx