Модераторы форума:
CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
|
07.03.2010 13:09:27
/
280 сообщений
/
автор темы Stroitel*
.
|
|
мы ввели одновременно колок и платок...не знаю что и правильно....
|
Скажите что было в 12!!!! Пожалуйста!!! Дверь - кипяток. Перепробовали все составляющие дверей и детей!
за игру спасибо, но не очень...Тапочек убил... Во-первых их там два, а во-вторых это вьетнамки, шлепки и т.д....До тапок еле доперли
|
Автор, а на этот пост Eluha: Я как бы не сильно упираюсь.. но мне как человек который больше приобщен к западной культуре, в бонус с автоматом бил вот ЭТО. Как вы думаете, не сойдет за дуаль? никак не отреагируете? Stroitel*: Eluha: public ENemy: у нас в 4м тоже бонус не проходил, может потому что уровень уже закрыли? При закрытии уровня бонусы не принимаются. Считайте играете в линейную последовательность, прошли уровень и все еще хотите что-то вбить в бонус предыдущего :) вы не правы:задание:4 злобная тапка ( ЙОЖЕГ_зеленый) в муфта 21:22:25.133 4 72116 злобная тапка ( Vikulina) н михайлович 21:19:44.993 позже открою мониторинг сами посмотрите. Я не помню чтобы был такой бонус. Но т.к. я не заметил что уровень закрыли, все же бил Шпагина в бонус где автомат. У меня просто обновлялась страничка и все.
|
Apriori:): Скажите что было в 12!!!! Пожалуйста!!! Дверь - кипяток. Перепробовали все составляющие дверей и детей! за игру спасибо, но не очень...Тапочек убил... Во-первых их там два, а во-вторых это вьетнамки, шлепки и т.д....До тапок еле доперли Если не ошибаюсь, там был сланец. А еще, все надо было бить в ед. числе. Я бил колки задолго до того как бил - колок. Потом уже понял что зря не бил все первоначально в ед. числе.
|
Stroitel*: Если наберется 11 команд и более,оплативших игру,взнос сделаю 2 енота.Себе в убыток писать не буду)))) =)
|
(
[
01.04.2010 0:40:50 (UTC +3)
]
14!: Stroitel*: Если наберется 11 команд и более,оплативших игру,взнос сделаю 2 енота.Себе в убыток писать не буду)))) =) ну там и взнос был по 4 енота,решили снизить взнос и не менять его))Не ожидали,что СТОЛЬКО команд будет играть)
|
Stroitel*: мониторинг и сценарий открыли.Все вопросы задавайте уже здесь. я один не вижу мониторинга и сценария?))
|
(
[
01.04.2010 0:45:50 (UTC +3)
]
Доступность сценария игры: Да Коментарии к уровням доступны участникам ТОЛЬКО после того как игра объявлена состоявшейся и ЕСЛИ сценарий доступен
|
О_о я по ходу в игноре. Ну ладно.
|
(
[
01.04.2010 1:11:34 (UTC +3)
]
|
(
[
01.04.2010 1:16:11 (UTC +3)
]
Ребят,такая ситуация: выявился баг движка- при пройденном уровне,не вбивался ответ в бонус. Наше решение: снимаем бонусные минуты за бонусные задания у всех. Извините заранее.
|
[
01.04.2010 1:22:17 (UTC +3)
]
Это не баг. Так и должно быть. Писали же:
Eluha: public ENemy: у нас в 4м тоже бонус не проходил, может потому что уровень уже закрыли? При закрытии уровня бонусы не принимаются. Считайте играете в линейную последовательность, прошли уровень и все еще хотите что-то вбить в бонус предыдущего :) Хотя недоработка есть, да: бонус на пройденном уровне отображается будто он доступен для взятия.
|
(
[
01.04.2010 1:44:04 (UTC +3)
]
JFF: Это не баг. Так и должно быть. Писали же:
Eluha: public ENemy: у нас в 4м тоже бонус не проходил, может потому что уровень уже закрыли? При закрытии уровня бонусы не принимаются. Считайте играете в линейную последовательность, прошли уровень и все еще хотите что-то вбить в бонус предыдущего :) Хотя недоработка есть, да: бонус на пройденном уровне отображается будто он доступен для взятия. Так если я указываю в сценарии,что бонус доступен на протяжении ВСЕЙ игры,то логично было бы чтобы он действовал всю игру,так? Еще раз приношу свои извинения всем кто потерял из-за этого бага(либо косяка авторов) места,очки и настроение.
|
Stroitel*, тебе надо было сделать бонус доступным на всю игру, и на всех уровнях чтобы это сработало. А так, попытайся представить что последовательность линейная, бонус доступен на определенном уровне. После того как тот уровень был пройден, уже невозможно в него что-то вбить.
Согласен с JFF, тут недоработка. После прохождения уровня этот бонус должен был "закрыться". Так что стоит все же написать тех. администрации проекта.
|
Stroitel*: Ребят,такая ситуация: выявился баг движка- при пройденном уровне,не вбивался ответ в бонус. Наше решение: снимаем бонусные минуты за бонусные задания у всех. Извините заранее. Косяк автора. НО ЭТО НЕ ОТМЕНЯЕТ РАВЕНСТВО УСЛОВИЙ ДЛЯ ВСЕХ! Верните бонусы. Я специально пока не пробил бонус в 4 уровне не пробивал там ответы. Потерял на этом время. Если отменяешь бонус - компенсируй это время.
|
[
01.04.2010 7:11:09 (UTC +3)
]
Какой ещё баг движка? Это здравый смысл, что бонус N-го уровня не будет пробиваться после закрытия этого самого уровня. Возвращайте бонусы обратно, с какой стати те, команды, что забили на эти бонусы и сразу закрыли уровни должны быть выше тех, кто согласно описанию сидел и не закрывал эти же уровни только из-за того, что пытался найти ответ на бонус?!
Незнание игроков движка - это их личные проблемы.
|
я картину ради бонуса минуты две в нете писал..и так же автомат ППШ...помню что в ВОВ он был...и было 3 разновидности его...принцип честной игры нарушено!
|
(
)
[
01.04.2010 8:13:51 (UTC +3)
]
Авторы, поясните пожалуйста: 01.04.2010 1:33:58 StarЁ добавлен администратором штраф 5 минут снятие бонусов
что означает "снятие бонусов"?
|
b0ber82: Stroitel*: Ребят,такая ситуация: выявился баг движка- при пройденном уровне,не вбивался ответ в бонус. Наше решение: снимаем бонусные минуты за бонусные задания у всех. Извините заранее. Косяк автора. НО ЭТО НЕ ОТМЕНЯЕТ РАВЕНСТВО УСЛОВИЙ ДЛЯ ВСЕХ! Верните бонусы. Я специально пока не пробил бонус в 4 уровне не пробивал там ответы. Потерял на этом время. Если отменяешь бонус - компенсируй это время. +1-верните бонусы. Нафига было нам время на них тратить??!
|
Досадно терять место, конечно, но уж игру нахвалили, дак теперь и сраца то не удобно :) Поддерживаю коллег по команде - все в равных условиях были. Это нормально, что бонус закрывается вместе с заданием, как на схватке же. То, что задание закрывается с бонусом не могло кого-то задержать, в отличие от той ситуации, когда команды искали ответ на бонус, но тут при штурмовой последовательности время не пересчитать. Они, наоборот сейчас компенсировали бы время лишнего простоя на задании.
Перефразируя Шелдона - "эти бонусы - все, что осталось между нами и анархией".
И да, я понимаю, что по сто раз менять решения - то ли снимаем, то ли не снимаем - это не ок и я бы не стал настаивать, но так было бы все-таки по-честному)
|
|
|
|