Модераторы форума:
CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
|
03.10.2019 16:46:25
/
39 сообщений
/
автор темы Korzuk
.
|
|
1. Ищу во мху енота 2. ХреееENь 3. Папки нокаутира
|
1. еноты 2. папки нокаутира 3. выпь любят все
|
1 Хрень 2 Форсаж 3 Кот замены
|
1. Форсаж 2. Хрень 3. Кот замены
|
1. Еноты 2. Форсаж 3. Хрень
|
1. Ищу во мху енота 2. Лучше б я один играл 3. Слабоумие & Отвага
|
(
[
15.05.2021 5:41:37 (UTC +3)
]
Брифинг пройдёт в сквере У Белых Рос. Начало брифинга: в 11:30. Не опаздывайте!) Координаты: 53.193084, 45.012297
|
(
[
15.05.2021 8:57:55 (UTC +3)
]
Хреень Выпь любят все! Кот замены
|
(
[
15.05.2021 9:55:46 (UTC +3)
]
Движок стартует в 10:00, можете ознакомиться с информацией на первом уровне)
|
1. Выпь 2. Хрень 3. Три шурупа
|
(
)
[
15.05.2021 12:56:06 (UTC +3)
]
1.еноты 2.один играл 3.хрень
|
(
[
16.05.2021 3:48:03 (UTC +3)
]
|
(
[
17.05.2021 0:20:19 (UTC +3)
]
|
Привет) Видение игр, безусловно, у каждого свое, кто-то любит коды пилить (я тоже люблю, но немного в других форматах), кто-то логики курить. Мне интереснее спринтовый (это не про добеги)) формат на погулять, посмотреть по сторонам на интересные арт-объекты и подумать логики на щелчок в голове. Собрать все коды и сидеть все собирать/анализировать и курить/догугливать финальные шаги - по мне так это скучное дело для пешеходок. Это и дома можно поделать, мш хватает. Пешеходка даёт возможности привязать задания к объектам на местности, причем зачастую это можно сделать и без кодов. Был конечно первый уровень на 1.5 часа, но по сути он был сильно простой по большей части и ничего не решал.
Плюс игры - не было каких-то критичных косяков, если только по мелочуге что-то правилось. Отличный финиш (или, как у вас называют, АП).
Спасибо за игру. Рад был всех повидать. До встречи с кем-то через неделю опять в Пензе, с кем-то через три в Москве.
|
(
[
17.05.2021 10:16:25 (UTC +3), nn.en.cx
]
Санек, Ярослав, Катя и все причастные к написанию, огромное спасибо за игру! Подготовка, почти полное отсутствие технических косяков, отношение к игрокам, постбриф - всё это было выше всяких похвал.
На мой взгляд было только два неудачных уровня - Вазуза и Морзе. Они по задумке отличные, но финальные шаги и подсказки подкачали. После апов этих уровней уже было понятно, что горения за них вам не избежать. Осознаем, что нам очень повезло.
Хорошие уровни на мой вкус: променад (отличный разгон), версальский лабиринт (хорошая задумка), колода карт (приятное лёгкое собирательство после непростого поискового), артефакты (но от огромного парка ожидали другого).
После финиша понимали, что нас могут обойти примерно 5 команд, но всё равно были довольны собой и игрой. Крупно ошиблись один раз на зеркальном лабиринте, за это немного обидно, так как хороший уровень.
Спасибо соперникам за конкуренцию и поздравления. Отдельная благодарность СиО за найденную батарейку, которую я потерял на Кристалле)
|
|
|
|