Модераторы форума:
CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
|
03.01.2009 20:32:03
/
151 сообщение
/
автор темы Kapel
.
|
|
(
)
[
07.01.2009 4:57:32 (UTC +3)
]
Rive:
Затрите коды с прошлой игры "Точки" Морехода ))) Ты опоздал!
|
[
07.01.2009 17:43:02 (UTC +3)
]
"Совершенно иная концепция игры, отличающаяся от привычных схваток! "- вот что пугает больше всего)))
|
(
[
07.01.2009 20:19:48 (UTC +3)
]
vic-penza: "Совершенно иная концепция игры, отличающаяся от привычных схваток! "- вот что пугает больше всего)))
по-моему мы с ней уже познакомились. Совсем иная, неожиданная и волшебная блин. Может ну их эти эксперименты? Камни на дачу таскали, коды замазывали какие еще обественные работы ждут нас под видом ЕНа да еще и за наши деньги?!
|
[
07.01.2009 22:05:10 (UTC +3)
]
)))))ну за камни не надо, а в эту точку я точно играть не буду.
Вот Райв честно говорит - скиньтесь на пиво- не вопрос, поучаствую с удовольствием агентом или игроком не суть важно:)))
|
(
)
[
08.01.2009 0:14:44 (UTC +3)
]
LoGy:
по-моему мы с ней уже познакомились. Совсем иная, неожиданная и волшебная блин. Может ну их эти эксперименты? Камни на дачу таскали, коды замазывали какие еще обественные работы ждут нас под видом ЕНа да еще и за наши деньги?! Да нет, никаких общественных работ! Просто еще одна разновидность игр, которые уже давно проводятся в других городах. У нас таких пока не было! Хочется попробовать! Не понравятся - не будет таких больше, а если понравятся, то почему бы не устраивать подобные игры в промежутках между классическими схватками! От них ведь тоже никто не отказывается!
|
(
)
[
08.01.2009 0:18:18 (UTC +3)
]
vic-penza: )))))ну за камни не надо, а в эту точку я точно играть не буду.
Внимательно прочитай описание игры:
Для прохождения пригодится: ... • Отличное настроение; • Воля к победе.
Без этого обойтись не получится, поэтому лучше не играй!
|
[
08.01.2009 0:49:58 (UTC +3)
]
MopexoD отличное настроение это чтоб после очередного твоего "эксперимента" спокойно домой поехать?)
а воля к победе имеется, не поверишь какая сильная. так что держи свои советы при себе.
а в такие "игры"- сляпаные за 2 дня- играть желания точно ноль!
|
(
)
[
07.01.2009 16:49:14 (UTC +3)
]
2vic-penza
Отвечал уже в аське, повторю здесь:
какая разница сколько времени идет подготовка, главное, чтобы игроки получили удовольствие от процесса. А игроки его, это удовольствие в прошлый раз получили!
|
(
)
[
08.01.2009 1:54:10 (UTC +3)
]
Хм, после каждого редактирования время сообщения на три часа назад откатывается! Чудеса!
|
(
)
[
09.01.2009 21:57:40 (UTC +3)
]
vic-penza:а в такие "игры"- сляпаные за 2 дня- играть желания точно ноль! К вашему сведению прошлую игру мы месяц писали. Тест был за две недели до игры.
|
[
10.01.2009 1:36:10 (UTC +3)
]
|
(
)
[
10.01.2009 13:08:30 (UTC +3)
]
" Размер призовой фонд будет зависеть от количества играющих команд (чем больше команд, тем больше призовой фонд" поправте ошибку))
|
(
)
[
10.01.2009 13:18:12 (UTC +3)
]
outstanding: " Размер призовой фонд будет зависеть от количества играющих команд (чем больше команд, тем больше призовой фонд" поправте ошибку)) Спасибо за замечание, исправлено!
|
(
)
[
12.01.2009 23:25:52 (UTC +3), en.cx
]
Чем мотивированно ограничение на семь человек активного состава в команде?
|
[
12.01.2009 23:27:56 (UTC +3), en.cx
]
MD. KirkA: Чем мотивированно ограничение на семь человек активного состава в команде?
Объяснение было же в обсуждении первых точек...
|
(
)
[
12.01.2009 23:22:16 (UTC +3)
]
Важные обновления в анонсе!
|
Можно пару вопросов из Питера? 1. Как и зачем прикрутили к игре движок? (можно в личку)
2. Выложите после игры карты и легенду?
|
(
)
[
13.01.2009 3:16:26 (UTC +3), en.cx
]
Это не точки, а точка отсчёта. Смысл в них разный.
И вообще, нормально - я собрал команду для точек, для лайт-версии схватки. Собирались полазить, попрыгать, побегать по объектикам. В поле - полевые, в штабе - штабные. А тут оказалось, что поле то нам совсем и не нужно. А что делать полевым - чорт его знат.
Спасибо, авторы, пойду скажу команде, что сегодня в поле штаб. И буду ждать Райвовских точек следующих или схватки.
А по сути у нас в Пензе было так: сначала были схватки, потом же, после родов, родились мутанты. И Пенза получила зачистку (фотоэкстрим на движке схватки) и точку отсчёта (на движке точек).
Аффтар, если и то, и то точки, то ведь не значит, что это вещи одинаковые)))
MopexoD: 2vic-penza
Отвечал уже в аське, повторю здесь:
какая разница сколько времени идет подготовка, главное, чтобы игроки получили удовольствие от процесса. А игроки его, это удовольствие в прошлый раз получили!
-5 от моей команды на той игре. +5, что было неудовлетворение. причём полное. Отдельно, специально потом сразу после игры поехали, забрались в области в ебеня первоклассные ебеня, и только потом смогли спокойно заснуть.
|
(
)
[
13.01.2009 7:16:32 (UTC +3)
]
MopexoD:
LoGy:
по-моему мы с ней уже познакомились. Совсем иная, неожиданная и волшебная блин. Может ну их эти эксперименты? Камни на дачу таскали, коды замазывали какие еще обественные работы ждут нас под видом ЕНа да еще и за наши деньги?! Да нет, никаких общественных работ! Просто еще одна разновидность игр, которые уже давно проводятся в других городах. У нас таких пока не было! Хочется попробовать! Не понравятся - не будет таких больше, а если понравятся, то почему бы не устраивать подобные игры в промежутках между классическими схватками! От них ведь тоже никто не отказывается! В могазинах и то пробники бесплатные дают, хотя там извлечение прибыли от деятельности первостепенно... А тут "любые эксперименты за Ваши деньги..." Дубль 3.
|
(
)
[
13.01.2009 8:58:18 (UTC +3), en.cx
]
Кстати, и по каким правилам то играем в эту игру? По правилам точки или по правилам точки отсчёта? Потому что они как-то друг-другу противоречат. А уж особенно про ПДД. В точках их надо свято соблюдать, на точке отсчёта вы пишите, что это игра на скорость вождения.
Да, и ещё охота узнать:
1. Каким макаром там стоит минимальный километраж, если команда выбирает сама себе маршрут? 2. Как будет выглядеть задание? Конкретно меня интересуют место поиска отдельно взятой части головоломки и его описание.
3. Как вы прикрутили движок к точке отсчёта, если она не требует движка? 4. Возможно ли прохождение игры без коровы (без начисления штрафов и фраз "У вас нет коровы, вы должны 50 раз приседать"...).
|
|
|
|