EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.01.2024 15:21:09

Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#843) "Автопрятки. Часть 1"
командная игра,
27.09.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: out
Участие: бесплатное
(#878) "Hard точки"
командная игра,
23.03.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Призовой фонд: 0 (0%)
(#870) "Любимые мемы"
командная игра,
26.04.2025 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: Serjo?!, Jess-bo$$
Участие: 500 руб.
(#777) "WATCH DOGS LΞGION"
командная игра,
07.07.2025 / 07:07:07
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: бесплатное
(#864) " Каламбия пикчерз EN представляет..."
командная игра,
08.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: REBEL58, Iryn, Nst
Участие: бесплатное
(#860) "МШ"
командная игра,
27.09.2025 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: 2 en usd
(#851) "История о том как сделать так чтобы вся команда тебя ненавидела"
командная игра,
01.04.2033 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: V@iper, Com-3, K[i]R, Dj_Белый, пENсия, _wild_, Just_Gnom
Участие: 10 000 руб.
(#816) "GTA Penza City - Парная Миссия"
командная игра,
01.07.2033 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: K[i]R, Dj_Белый
Участие: 800 руб.
(#879) "Мультпереполох 3.0"
командная игра,
02.03.2035 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: UniPORN
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
На страницу: 
1  <<  18  19  20  21  22  23  24  >>  25

Третья межрегиональная игра в Пензе: Поворот не туда... (#286, 17.09.2011)

13.06.2011 14:19:55 / 483 сообщения / автор темы RomaVaskin .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Winston Wolf, Justas, Mougle, <GPS>, Shad2y, RomaVaskin
Начало игры: 17.09.2011 18:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.09.2011 18:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 17.09.2011 21:00:00 (UTC +4)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 14:17:36 (UTC +3), tl.en.cx ]  
BelkiNNN:
Just_Wait:
BelkiNNN: И как мы раньше до этого не додумались
*SMILE*додумались,прикинь?)
на точках чтоли?
лайт..когда мы потом на лансере разбились..
Старший лейтенант
 Saer
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 14:43:09 (UTC +3) ]  
Asiaber: Когда у вас там очередная пьянка то намечается?)))
22 октября - 5-летие пензенского EN. Будьте!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 19.09.2011 14:49:55 (UTC +3), fest.en.cx ]  
Saer:
22 октября - 5-летие пензенского EN. Будьте!!!
Будем конечно же солнце))))))
Старший лейтенант
 Saer
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 15:28:39 (UTC +3) ]  
УРРРРА!!!! Но надеюсь, что увидимся пораньше, чем 22ое)))
Младший лейтенант
(
)
[ 19.09.2011 15:39:37 (UTC +3), ne.en.cx ]  
код с фонaрями в глaзa бросaлся )))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 15:50:18 (UTC +3) ]  
D3n4ik-.-птен4ik(king of limurs): кстати,там фотографоф было полным полно,когда фотки то выложите?)

завтра будет ссыль... сегодня с утра моя голова не смогла вспомнить что нужно взять флэху с собой на работу))



Asiaber: Когда у вас там очередная пьянка то намечается?)))А да спасибо команде за хорошо проведенное время, по поводу игры, ну мы так играли на расслабоне))) шли все время последними, потом просто надоело играть да и кончилось бухло, вот и решили приехать побыстрее в лагерь))) оказались вторыми)))странно)))

22.10.2011.... а вам вообще грех ее пропускать))) тут ехать то 3 часа)

Капитан
Девочка
Аттестат
[ 19.09.2011 15:51:42 (UTC +3), pk.en.cx ]  
жесть....давайте не поедем?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 15:53:28 (UTC +3) ]  
lashina:): жесть....давайте не поедем?
ты че говоришь то!?) они тебя не возьмут*SMILE*
Старший лейтенант
 Saer
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 16:08:39 (UTC +3) ]  
lashina:): жесть....давайте не поедем?
Тебя беспокоит пейнбол или алкоголь?)))
Капитан
Мальчик
 wwww
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 17:07:56 (UTC +3), balakhna.en.cx ]  
А приезжайте к нам 14 октября (или 15) на трехлетие балахнинского домена! :)
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.09.2011 18:35:22 (UTC +3), fest.en.cx ]  
Всем драсте!!! всё было крутяяяком!! всем огромный спасибон!!! я так то ваще не сомневался в Пензе!!!
молодчики!!! ждите на пятилетие!!!)
КсМ с победой!!!

теперь планируем посетить Владимир,так что кто там будет,увидимся!!!)
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 19.09.2011 18:45:13 (UTC +3) ]  
Ну вот и прошла игра... Даже грустно как-то... Огромное спасибо всем тем, кто смог приехать к нам в Пензу! Очень приятно, что людям в основном понравилась игра и приём! Будем всегда рады видеть Вас снова! Поздравляю тройку призёров с заслуженным успехом! Отдельная хвала победителям - уверенная, красивая победа! Также огромная благодарность всем тем, кто делал\помогал создавать эту игру. Огромное спасибо соавторам, с Вами было приятно работать вместе! Также спасибо всем тестерам\агентам\наблюдателям за помощь и терпение! Отдельная благодарность экипажу агентов, в лице Marysja, Rive и JFF (за починку лазерного кода, за подготовку уровня Форт Боян, за терпение на уровне со скотчем)!
Ждём всех Вас в следующем году!!!

P.S. ну и так, по праздникам... :D
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 19.09.2011 21:54:11 (UTC +3), pk.en.cx ]  
Ульяновск сопьется так)))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.09.2011 23:45:22 (UTC +3), pk.en.cx ]  
и сопьет других)))) хыы :)
Младший лейтенант
(
)
[ 20.09.2011 0:47:26 (UTC +3), ne.en.cx ]  
ну какахи или отчёт.. ща быстро накатаю..а то время много))

по игре - хорошая игра.. понял, как играют в Пензе.. понял почему коды такие и без дополнительных меток, не как в Самаре.. и понял, почему забросы в центре города не только не заиграны.. а там даже стёкла целы.. фотки есть.. было время после игры пошататься бессонным шагом по улицам.


основной косяк, на мой взгляд по игре - это КО.. это вообще ужас..когда едешь на задание и там написано 11 кодов и все КО 5 - думаешь..что половину возьмёшь..на остальных - жди физический 3,14здец!!!

оказалось всё легче.. но всё же..если пишите КО..то пишите так: 11 кодов, КО1,КО1,КО2,КО2,КО3,КО5,КО5

ну думаю смысл понятен..

по вообще.. встал с утра вообще жуть..добрался до поезда.. сел.. и было 6 часов непонятной болтанки в поезде.. Через 6 часов приехал в Пензу.. первый раз в городе.. впервые играл бы с Бузулуком вообще никого не знаю, но имея в запасе часа 2 - прогулялся по городу. по ходу отзвонив ребятам из Барракуды. Вроде нормально всё договорились.. план Б остался неприменимым..

Бриф. Приехали на бриф.. переоделся.. собрался.. смотрю - заброс.. думаю дай зайду, осмотрюсь..пройдя почти половину расстояния, всё-таки злые орги окликнули и не дали посмотреть заброс.. вот злые ведь)) так бы набрал почти все коды.. Рассказал про предположение с молотками..и что такое у нас было..

1. Как и ожидалось *баш и вбивай))) грохот, суета..вроде подбегаешь к коду и тут молоток уже летит.. хрясь - кода нет.. Задание не ново.. но всё же.. побегали весело..

2. Задание взяли быстро..доехали с тупняком навигатора.. по дороге поняли логику.. что делать и как код написан.. проехались по 3 раза на этом колесе - нифига не увидели..

ОРГИ!!! сделайте фотки с колеса - может там хоть увижу, куда надо было смотреть... Вид конечно был клёвый.. но код не увидел.. очки не помогли..

Младший лейтенант
(
)
[ 20.09.2011 0:47:43 (UTC +3), ne.en.cx ]  
3. одноэтажное небольшое здание.. взяли часть кодов, остальное - штаб..

Штабу - великий респект. Задания правда не такие и сложные были.. но штаб нам не давал отдохнуть..как приходит - сразу новые координаты.. и бонусы вроде все решили)) просто горжусь штабом))

дальше - надо посмотреть сценарий.. будет всё в каше..

задание, где надо было бежать пару км до локи - это 3,14здец.. .столько бежать ради ангара какого-то..это 3,14здец!!!!!!
итог - не взяли все коды..коды такие как "Дайвинг" "ПРОТАНОТОПИЯ" - почему-то с телефона не проходили.. карта расположения кодов - помогала мало..хотя тоже было 3,14здец...

ЗАДАНИЕ с метал. трубой - труба неплохо..код прост.. Ради второго кода..прочистил собой все трубы..потолки, чердаки...

Агентские - скопом.. форт боярд - неплохо.. но прорываться через чащу, заросли, которые выше меня ростом - это было нечто)) весь мокрый.. - ради такого задания, могли место и получше на мой взгляд найти..

агентское с деревом - не думал что этой будет такое.. да ещё и с деревом... когда перевернули вверх ногами - было кошмар.. столько крови к голове, наверное никогда не приливало..

ЗАДАНИЕ с 11 кодами - это форменный 3,14здец.... Могли бы каждой команде на месте выдать распечатанную бумажку с местоположением локаций!!!!! - это не так и затратно, зато сколько геморра бы вы убили...
в телефоне номер локаций - вообще никак не был виден.. подошёл агенту.. показал ему этот отстой.. спросил - где какие номера.. один добрый человек начал объяснять..второй агент - говорит, что мол хватит нам подсказывать...
какой нахер подсказывать!!!! если это хреново!!! и бумагу не распечатали..
2, 4 - локации не был..сказать ничего не могу..
1-я локация - за**бала на столько..что если меня бухого ночью разбуди, то я по ней экскурсии могу водить.. бродил там по отупления глаз...
3-я локация - ТРУБА.. труба хороша..особенно вид с неё...особенно днём.. вот днём - туда сгонять было бы круто))) ветрище - весело.. Труба шаталась ощутимо))
3,14здец в самом коде.. на таких объектах обычно не пишут коды "на подумать" - потому что это 3,14здец.... лично я тоже как-то думал... а давай-ка напишем на ЛЭП отключенной на высоте 11-ти этажей, где надо свешиваться вниз головой, чтобы увидеть код какую хитровы**банную загадку, будет же круто... через игры 2 у нас в городе - типо такого было.. и сразу стало понятно - что это дерьмище натуральное..

6-я локация.. ходил бродил..было лень лезть.. залез всё-таки - взял код..удивился..как они туда ведро с краской затаскивали - наверное по верёвке.. у нас проще - засунул красковый маркер в карман и полез куда хочешь.

7-я локация - тоже 3,14ЗДЕЦ!!!!!!!!! иду к ней.. вижу круг..ну думаю там земля.. или бетон с землёй... наступаю..понимаю, что нога уходит в жижу..матерюсь.. достаю оттуда уже не белые кроссовки...понимаю, что влип - натурально... кое-как достаю бумажку, по ходу её надорвав.. но всё же код взял..

5-я локация.. вот тут думал с*бнусь..честно. залез до половины на столб.. дальше - не вижу за что хвататься.. посмотрел снизу верхнюю часть кода..вроде вариантов не много... решил слазить - опять хвататься особо не за что..ногами не достаю..... ну что ж..пожарники.. обняв столб, спустился на землю..

Младший лейтенант
(
)
[ 20.09.2011 0:48:14 (UTC +3), ne.en.cx ]  
ЗАДАНИЕ с агентами- фонарями...фонари - взяли быстро)) они прям в глаза бросались.. другие коды - вроде тоже не долго..на этом задании почувствовал левой ногой силу и заточенность гвоздя - было неприятно.

ЗАДАНИЕ - школа.. Татьяна Игоревна - прекрасна.. если был бы у нас такой учитель в школе..я бы на 2 учился и оставался после уроков))..код с картой - наипростейший, но весёлый)))

код с рогаткой, штопором и ножницами - тоже оригинальный и неплохой)) в начале пробовал другую комбинацию - не прошло.. с криками.. где тут логика **баный в рот..код вбился и мы ушли))


ЗАДАНИЕ ангары. Вот тут мой мозг начал взрываться просто от размеров помещений.. когда идёшь минут 10..не видишь ни одной метки. думаешь - пора возвращаться назад.. и ещё через 3 минуты видишь метку МР4 - это был культурный шок))) Задание проходили долго, скорее в виду его огромных масштабов, нежели сложности..
Код в вентиляции - было не сложно)) в столовой - духовка - это первое место, куда вообще посмотрели)) МР-3 - немного опасно, но весело.. мешал потолок))) первый код - оригинален..но люстру унести и отломать - было бы не сложно..если задаться вообще таким вопросом))) остальные коды - не видел.. на и код в столовой - не я взял))) на этом задании как-то долго искали..наверное офигевали от размеров..


ЗАДАНИЕ лазер. Задание 3,14здец.. это самое тупое задание имхо. потому что накуй лазер?? смотришь на сцену..по середине ЕН250 (на синенькой доске).. синенькие доски есть также слева (там написано RSQ) и справа (там написано EMB).. логично подумать..что код должен идти последовательно..а также сопоставив цвета,..получим ЕН250 EMB... НАКУЙ указка???

учитывая всё это..и что здесь всё-таки межрег..то на*бка чувствуется везде.. Знаешь..что самый очевидный вариант (указанный выше) - это неверный вариант.. верный (как я думал) был либо РОК, либо сразу перед ЕН 250 - это VKL или что-то типо...

Каково же было разочарование, что орги не продумали сий момент логики и сделали не так..как представлялся межрег..


Младший лейтенант
(
)
[ 20.09.2011 0:48:24 (UTC +3), ne.en.cx ]  
ЗАДАНИЕ плотина. приехав..посмотрели..слазили вниз..ничего не нашли.. было немного страхово лезть наверх..утешив себя..что если что - то в воду..полез..залез.. всё быстро.

ЗАДАНИЕ купаться. Бегом от плотины до лагеря..всё-таки в нём побывал)) добежав.. в начале не поверил, что надо купаться.. как бы не лето)) но всё же нырнул и доплыл... на лодке - дали выпить.. блин.. я ж не пью, обычно. но выпив - ощутил вкус хрена с чем-то.. вообще штука прикольная)) можно как-нибудь выпить.. доплыл обратно..



Итого , что не понравилось: тупое задание с лазерной указкой, аццкий домик (1-я локация с 3-мя кодами..где было бетонная труба), задание на самой бетонной трубе (сама логика кода была отличная... но не для трубы это).. бежать 2 км до одной из локаций... ну и ФОТКИ С КОЛЕСА ДАЙТЕ!!!!!!!!!! в след раз надо будет бинокль что ли брать)) Не понравилось пеинтовская карта, на которой нифига не видно было номер локи.. - распечатать на бумаге..хоть и чёрно-белой - минутное дело..

Итого, что понравилось: Команда..про штаб - сказал, что он был крутой... про поле - вы молодцы... в команде не было сомнений, не было нытья (а зачем туда ехать..а я не хочу туда лезть)... боевым духом прям заряжали.. надеюсь вас я тоже подбадривал.. весёлый и недолгие перебеги между заданиями - не давали расслабляться..

по игре, что понравилось: понравились экстримальные задания, которые, честно, мне по душе)))) понравились задания - со школой, с плотиной, последнее задание с купанием.. понравился плов от Оргов - за это вообще благодарность!!!!

P.S. Сделайте Межрег с лагерем в том же месте, НО летом.. туда не только поиграть приедут..а просто отдохнуть и покупаться. место - отличное (за недолгое моё там пребывание).
P.P.S. конечно спасибо Бузулуку..что приютили на межрег в свою команду.. вы клёвые ребята)

за поездку - понял, почему и как играют в Пензе.. и почему и как мы в Самаре так играем.

по самой Пензе - было часа 4 после игры - прогулялся ещё по городу шатаясь и зевая..
по городу: P.S. За всё время прошёл не мало улиц.. нашёл только 1 ларёк "Печать", везде только продукты.. у вас с этим дефицит прям..

ну..про город - отдельная история.. думал в контакте забацать альбом и там написать мои впечатления..

всем спасибо игра была хоть и с непонятками..но мне понравилось.
Младший лейтенант
(
)
[ 20.09.2011 0:48:44 (UTC +3), ne.en.cx ]  
Отчёт на 5 страницах ВОрда.. кто прочитал - молодец.. спокойной всем
Младший лейтенант
(
)
[ 20.09.2011 0:51:42 (UTC +3), ne.en.cx ]  
да..чё ещё хотел написать..

Дети Ночи - молодцы.. с ужасным началом.. вырвались так.. )))
На страницу: 
1  <<  18  19  20  21  22  23  24  >>  25
02.05.2024 19:38:24
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
mad_boy © 2012-2018
Версия 0.9.4

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

Десятилетие ENCOUNTER в Пензе!

Друзья, мы приглашаем Вас на небольшую загородную "тусовку" в честь 10 летия ENCOUNTER в Пензе.

Мероприятие пройдет 28-30 октября 2016 года (основная часть 29-го) на базе отдыха «Радуга», близ села Большой Вьяс, в 80 км от города Пенза и в 55 км от города Саранск.

Узнать подробнее...

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx