EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.01.2024 15:21:09

Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#843) "Автопрятки. Часть 1"
командная игра,
27.09.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: out
Участие: бесплатное
(#878) "Hard точки"
командная игра,
23.03.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Призовой фонд: 0 (0%)
(#870) "Любимые мемы"
командная игра,
26.04.2025 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: Serjo?!, Jess-bo$$
Участие: 500 руб.
(#777) "WATCH DOGS LΞGION"
командная игра,
07.07.2025 / 07:07:07
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: бесплатное
(#864) " Каламбия пикчерз EN представляет..."
командная игра,
08.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: REBEL58, Iryn, Nst
Участие: бесплатное
(#860) "МШ"
командная игра,
27.09.2025 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: 2 en usd
(#851) "История о том как сделать так чтобы вся команда тебя ненавидела"
командная игра,
01.04.2033 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: V@iper, Com-3, K[i]R, Dj_Белый, пENсия, _wild_, Just_Gnom
Участие: 10 000 руб.
(#816) "GTA Penza City - Парная Миссия"
командная игра,
01.07.2033 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: K[i]R, Dj_Белый
Участие: 800 руб.
(#879) "Мультпереполох 3.0"
командная игра,
02.03.2035 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: UniPORN
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
На страницу: 
1  2  3

Товарищи объединяйтесь

26.11.2010 16:57:05 / 56 сообщений / автор темы ronald .

Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 29.11.2010 20:37:48 (UTC +3) ]  
Алпейчик*:

ну может же объект использоваться дважды, а задания не могут быть идентичными...не вижу в этом проблемы...просто раскинуть его с промежутком уровня в три, чтобы успеть затереть старый код после прохождения командами данного уровня и написать, собственно, новый)


*SMILE* вот это я понимаю, неформат. Старые коды по-новому дубль три. Имхо, гуано. Проблема вся в том, чтобы за игру не по одному объекту лазить и под разными подоконниками коды находить с разницей в два часа, а открывать и находить что-то новое. Именно поэтому баянный объект можно использовать и в третий , и в четвертый раз (через пару игр как минимум), но по новому, с другим форматом. А так, простите, нифига невкусно. Хотя все равно уже все живут по правилу - "все равно схавают".

Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 29.11.2010 20:39:58 (UTC +3) ]  
Алпейчик*:
а если сделать так, что авторы не будут писать код на объекте? если изначально поставить перед ними задачу поиска объекта и написания задания, но они не будут знать, где написан код. То в итоге получится, что каждая из команд имеет преимущество на своем этапе только в том, что знает местонахождение объекта, а значит сравнительно одинаковые условия для команд. Останется только проследить, чтобы не было особенно грибных))
Тогда я хочу быть автором. Нафига мне пучиться, пусть все команды принесут мне по объекту, желательно невъ*бенному, я там коды нарисую, игрушку накатаю. Не принесете - штраф. В месяц)

Ой, вообще по теме забыла написать, надо же. Считаю, игра не стоит
свеч. Идея-то в принципе и неплохая, но затраты и постфактумные
разборки только к восьмой звезде приведут, а позитива будет маловато. И
в силу человеческого фактора это сделать почти нереально. Но раз
хотите, дерзайте!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 29.11.2010 21:00:29 (UTC +3) ]  
Katarinka:
Алпейчик*:

ну может же объект использоваться дважды, а задания не могут быть идентичными...не вижу в этом проблемы...просто раскинуть его с промежутком уровня в три, чтобы успеть затереть старый код после прохождения командами данного уровня и написать, собственно, новый)


*SMILE* вот это я понимаю, неформат. Старые коды по-новому дубль три. Имхо, гуано. Проблема вся в том, чтобы за игру не по одному объекту лазить и под разными подоконниками коды находить с разницей в два часа, а открывать и находить что-то новое. Именно поэтому баянный объект можно использовать и в третий , и в четвертый раз (через пару игр как минимум), но по новому, с другим форматом. А так, простите, нифига невкусно. Хотя все равно уже все живут по правилу - "все равно схавают".

дык былои игры, когда объекты использовались повторно на одной и той же игре. я только предположила, дабы не раскрывать то, что данный объект уже использован командой

написание повторного кода можно как-то обыграть, что будет тоже интересно
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 29.11.2010 21:01:55 (UTC +3) ]  
Katarinka:
Алпейчик*:
а если сделать так, что авторы не будут писать код на объекте? если изначально поставить перед ними задачу поиска объекта и написания задания, но они не будут знать, где написан код. То в итоге получится, что каждая из команд имеет преимущество на своем этапе только в том, что знает местонахождение объекта, а значит сравнительно одинаковые условия для команд. Останется только проследить, чтобы не было особенно грибных))
Тогда я хочу быть автором. Нафига мне пучиться, пусть все команды принесут мне по объекту, желательно невъ*бенному, я там коды нарисую, игрушку накатаю. Не принесете - штраф. В месяц)
смысл в этом и есть, собственно, изначально. не?
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 29.11.2010 21:03:50 (UTC +3) ]  
!RONaLD!: 
Концепцея игры:
1. Каждый автор(или его команда) пишет уровень и присылает его нам(как авторам этой игры).
2. Мы расставляем все уровни по движку и пишем какой нить "сценарий".
3. После того как наберется определенное количество заданий мы с каждым из авторов едем на его объект и пишем там код, коды, не стандарты.
4. Проводим тест. В случае косяков всесте с авторами решаем что будем делать.


Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 29.11.2010 21:07:20 (UTC +3) ]  
Алпейчик*:
бла-бла-бла.... И в силу человеческого фактора это сделать почти нереально. Но раз
хотите, дерзайте!
смысл в этом и есть, собственно, изначально. не?

Неа. Хотелось бы верить, что в игры у нас играют взрослые и достаточно адекватные неглупые люди. Они таковыми становятся, когда несут ответственность. А то у нас тоже есть любители тяп-ляп слепить - а потом говорить "ну мы же стараааааались".

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 29.11.2010 21:11:03 (UTC +3) ]  
ммм...а какая по-твоему тут роль автора по концепции Рональда? Тест и отбор качественных заданий, редактирование - это не есть ответственность?
Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 29.11.2010 21:14:51 (UTC +3) ]  
Алпейчик*: ммм...а какая по-твоему тут роль автора по концепции Рональда? Тест и отбор качественных заданий, редактирование - это не есть ответственность?
Ответственность за последствия, дорогая моя) а отобрать и тесты провести - это все еще полдела. Никто не знает, как на игре повернется, и что из этого получится. Если Рональд хочет быть первым, ему первому и тумаки получать. А сказала я это, чтобы авторы готовы были. На этом свою дискуссию закрываю.
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 29.11.2010 21:40:55 (UTC +3) ]  
FIGHT!
(:
Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 30.11.2010 0:28:35 (UTC +3) ]  
to Медви: не обещаюсь, но попробую!
to LoGy: не бывать такому)))))))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.11.2010 9:09:37 (UTC +3) ]  
да что мы тут всё демагогию разводим, может стоит попробовать,а потом посмотреть, что получилось...если автор(команда авторов) решили попробовать, значит они готовы нести ответственность за свое творение. Всегда есть: если бы, да кабы....но результат конечный почти всегда не тот, который мы ожидаем...либо в + либо в -
Капитан
Девочка
 LoGy
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 30.11.2010 11:20:09 (UTC +3) ]  

Алпейчик*:

ну может же объект использоваться дважды, а задания не могут быть идентичными...не вижу в этом проблемы...просто раскинуть его с промежутком уровня в три, чтобы успеть затереть старый код после прохождения командами данного уровня и написать, собственно, новый)


Где-то я это уже видела... А, да на Утиных историях (вроде), но точно чет Мореходовское было. Плевались метра на три после )))


Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 30.11.2010 16:51:08 (UTC +3) ]  
Медви, танцуй-есть тебе црвенозвездовский шарф:)
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 30.11.2010 20:32:36 (UTC +3) ]  

Мужик, готовь печень к грядущему алкоаду!))
Лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 01.12.2010 1:21:59 (UTC +3) ]  
Извините за оффтоп, перенеслись в личку
Лейтенант
 folk
(
)
[ 22.12.2010 23:19:10 (UTC +3) ]  
считайте что ничего тут не написал, как и просил автор))) схватки старого формата пишутся-то все приметивнее, а про двухэкипажки я вообще молчу))
а штрафы-бонусы так вообще мрак(( если среди авторов есть"главный", который может взять на себя ответственность - в случае чего и в ментовку загреметь, и под раздачу команд попасть в случае со снятием этапа, то тут кто это все решать-то будет?
от команды по этапу=межрег не для пензенских команд

На страницу: 
1  2  3
04.05.2024 12:03:30
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
mad_boy © 2012-2018
Версия 0.9.4

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

Десятилетие ENCOUNTER в Пензе!

Друзья, мы приглашаем Вас на небольшую загородную "тусовку" в честь 10 летия ENCOUNTER в Пензе.

Мероприятие пройдет 28-30 октября 2016 года (основная часть 29-го) на базе отдыха «Радуга», близ села Большой Вьяс, в 80 км от города Пенза и в 55 км от города Саранск.

Узнать подробнее...

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx