EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.01.2024 15:21:09

Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#843) "Автопрятки. Часть 1"
командная игра,
27.09.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: out
Участие: бесплатное
(#878) "Hard точки"
командная игра,
23.03.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Призовой фонд: 0 (0%)
(#870) "Любимые мемы"
командная игра,
26.04.2025 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: Serjo?!, Jess-bo$$
Участие: 500 руб.
(#777) "WATCH DOGS LΞGION"
командная игра,
07.07.2025 / 07:07:07
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: бесплатное
(#864) " Каламбия пикчерз EN представляет..."
командная игра,
08.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: REBEL58, Iryn, Nst
Участие: бесплатное
(#860) "МШ"
командная игра,
27.09.2025 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: 2 en usd
(#851) "История о том как сделать так чтобы вся команда тебя ненавидела"
командная игра,
01.04.2033 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: V@iper, Com-3, K[i]R, Dj_Белый, пENсия, _wild_, Just_Gnom
Участие: 10 000 руб.
(#816) "GTA Penza City - Парная Миссия"
командная игра,
01.07.2033 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: K[i]R, Dj_Белый
Участие: 800 руб.
(#879) "Мультпереполох 3.0"
командная игра,
02.03.2035 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: UniPORN
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
На страницу: 
1  2  3  4

Концепция игры или "Когда штаб не спит"

19.03.2007 11:21:12 / 75 сообщений / автор темы Alex 65 rus .

Владелец домена
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.07.2007 17:23:25 (UTC +3) ]  
АртемиК, вот скажи, ты на этой игре сильно скучал? Сколько времени, ты находясь в штабе, потратил на ходжение по квартире, питье чая, сон, беганье за пивом?

Алекс, движок пока такого не позволяет... имхо, можно было бы его нормально еще доработать, чтобы в зависимости от введенного ответа выдавались разные варианты... было бы зачетно.
Младший лейтенант
Мальчик
[ 03.07.2007 17:30:42 (UTC +3) ]  
Winston Wolf Я счас не про то что скучал или нет, просто написал то что ну не нравится мне ответы как пароль к архиву, а критика на счёт штабных заданий незначительные и в принципе ты основную массу уже знаешь.
Младший лейтенант
(
)
[ 03.07.2007 17:31:54 (UTC +3) ]  
Волк, все по теме, не наезжай
Младший лейтенант
Мальчик
[ 03.07.2007 17:33:34 (UTC +3) ]  
а главное чем не устраивает ответ к паролю, то что нет много вариантости ответа, там должны быть точные. и пароль чувствителен к регистру. одна ошибка в регистре и всё.
Младший лейтенант
(
)
[ 03.07.2007 17:39:20 (UTC +3) ]  
я же говорю - дело техники
Владелец домена
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.07.2007 17:40:02 (UTC +3) ]  
так вот, какая те разница, куда ты ответ вводишь? это уж лучше, чем разгадать штабное за 5 минут и сидеть тупить или наоборот не суметь его разгадать и ждать через час слива...
На сегодняшний день, это оптимальный вариант какрый из движка выжать можно...

Что касается, чувствительности, то на это тоже расчет был...
"Бармалей" - пишется с большой буквы, т.к. "имя преступника"
А "ЯТЬ" - прописная... остальные вроде, не в зипах были...

Алекс, я, пожалуй, сам разберусь, что писать... и так скользко.
Младший лейтенант
(
)
[ 03.07.2007 17:45:18 (UTC +3) ]  
:) базаришь, Волк.....однако есть зерно истины....иногда нужен многовариантный ответ. А наше с тобой решение - это суррогат
Младший лейтенант
Мальчик
[ 03.07.2007 17:52:07 (UTC +3) ]  
Winston Wolf на счет регистра ладно будем писать все правильно, но постепенно всё равно будут возникать вопросы с регистром, а как многовариантность или будут только однозначные ответы, такие ответы бывают раз в две-три игр. На данный игре архивы себя оправдали не спорю. Но в дальнейшем их во всех играх вставлять это чересчур. Надо всё в меру.
Владелец домена
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.07.2007 17:53:03 (UTC +3) ]  
Алекс, я ж тебе говорю... если бы движок позволял что-то больше, чем есть - я все бы из него выжал... но пришлось пользоваться сподручными средствами и, к слову сказать, это не плохо получилось...
мне просто не нравится какая-то зацыкленная\консервативная точка зрения, что все что кроме движка используется - зло!..
Я просто считаю эту игру безшаблонной... т.е. всегда надо быть готовым к любым фокусам... и заархивированная подсказка - это семечки.
Младший лейтенант
Мальчик
[ 03.07.2007 17:54:47 (UTC +3) ]  
ну тада жду от тебя что-тьо новое и неожиданное
Младший лейтенант
(
)
[ 03.07.2007 17:56:06 (UTC +3) ]  
"мне просто не нравится какая-то зацыкленная\консервативная точка зрения, что все что кроме движка используется - зло!.. "
+1

"Но в дальнейшем их во всех играх вставлять это чересчур. Надо всё в меру."
Вообщем-то никто и не собирался. Кстати, можешь предложить альтернативный вариант?
Владелец домена
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.07.2007 17:57:53 (UTC +3) ]  
АртемиК, вот когда с этим столкнусь - придумаю что-то новое...
Пока все ровно
Младший лейтенант
Мальчик
[ 03.07.2007 17:59:21 (UTC +3) ]  
ну пример текста с тирноффкой. смысл в том что ответ является какой-то подсказкой на место, но это только для линейного прохождения, вот что делать со штабом при нелинейности вот тут тяжелый вопрос. пока вариантов кроме как обычные штабные нету.
Владелец домена
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.07.2007 18:03:24 (UTC +3) ]  
Имхо, нелинейные игры больше подойдут для одиночных или двухэкипажных игр...
Во всяком случае, я смутно представляю, как можно расчитать игру штаб+поле, чтобы кто-то из них не тупил по пусту и ждал другого...
Младший лейтенант
(
)
[ 04.07.2007 0:14:24 (UTC +3) ]  
Либо нелинейная игра - на несколько экипажей, сильно разбросанных географически.....но скукотищща будет - неописуемая
На страницу: 
1  2  3  4
29.04.2024 10:18:30
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
mad_boy © 2012-2018
Версия 0.9.4

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

Десятилетие ENCOUNTER в Пензе!

Друзья, мы приглашаем Вас на небольшую загородную "тусовку" в честь 10 летия ENCOUNTER в Пензе.

Мероприятие пройдет 28-30 октября 2016 года (основная часть 29-го) на базе отдыха «Радуга», близ села Большой Вьяс, в 80 км от города Пенза и в 55 км от города Саранск.

Узнать подробнее...

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx