Модераторы форума:
CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
|
02.12.2006 20:17:14
/
243 сообщения
/
автор темы Дмитрий
.
|
|
(
)
[
10.12.2006 17:17:12 (UTC +3)
]
кто то из винипухов писал уже...то есть придётся девушкам говорить - извини,нужны только парни....
|
(
)
[
10.12.2006 17:23:24 (UTC +3)
]
Это РЕАЛЬНО было СУПЕР!!!! Во мне до сих пор такая куча эмоций, что словами ее просто не передать. В общем, море позитива, адреналина и ярких впечатлений! Спасибо организаторам за "уход от конкретики и переход к абстракции". Спасибо нашей самой дружной и позитивной команде Infinity!!! Спасибо Google Earth, который не подвел :) Спасибо нашим соседям, которые выдержали эти "крики радости в ночи". :) Было прикольно!!!! Хочется поскорее следующую игру. Только Afterparty нужно проводить подальше от цивилизации и злобных администраторов)))
|
[
10.12.2006 17:34:08 (UTC +3)
]
2 MopexoD, Falkon Согласитесь, что два дома с одинаковым адресом быть не может (тем более, если между ними не меньше километра). Смотрим инфу объекта почтовой связи №15 (там организация => красная точка): Аустрина 123а. На перпендикуляре к ней находится улица Машиностроительная, путь к которой с Аустрина лежит через КПД (через ж.д. нет перезда ближе). После КПД застряли в частном секторе и не решились ехать дальше. Как раз пришла подсказка.
Повторюсь, что раз этот почтовый объект имеет адрес Аустрина 123а, то подразумеваемое организаторами здание имеет другую улицу. Поблизости только Совхозная, идущая вдоль железки.
|
(
)
[
10.12.2006 17:38:38 (UTC +3)
]
Jaracacas , хорошо хоть что нашел!
CoLoR , да, конечно было неприятно осозновать, что кто-то оказался в беде. Но если бы каждые кинулись помогать команде - то что бы вышло? Потеря времени, прыжок на неск. мест назад. Просто дело в том, что тут думаю каждый за себя, если конечно это не чрезвычайная ситуация. Дело в том, что во второй игре нам с ментами никто не помог) ну да ладно, не будем! надеюсь у ВВС все нормлально! Не дошли - ну что ж..бывает. Не последний раз играем)
Про цех: надеюсь скоро будут выложены фотки обуви нащей команды. Стоящее зрелище:)!
|
[
10.12.2006 17:43:21 (UTC +3)
]
shkod@, вам повезло еще... нас ОМОН приехал разгонять в итоге:)) стоим себе на улице, ни кого не трогаем... ржем на весь квартал, делимся впечатлениями, а тут ОНИ!.. смешно, наверное, выглядело со стороны: 10 человек, половина из которых грязные ка черти, обясняли дяденькам милиционерам, что они тут в пятом часу ночи в игры играют:)))
|
[
10.12.2006 17:47:31 (UTC +3)
]
JFF >Смотрим инфу объекта почтовой связи №15 (там организация => красная точка): Аустрина 123а. На перпендикуляре к ней находится улица Машиностроительная, путь к которой с Аустрина лежит через КПД Да это так, 2-х домов быть не может, и когда я был в машине и смотрел карту Пензы, ввел адрес, улицу и дом - показал именно это здание, туда и поехали, там есть здание которое охраняется (в задание было, чуть дальше охраняемая зона), думали в небольшом лесочке, а потом подсказака, что видно с трассы (пока менты и разборы, задержались), а потом вспомнили где этот цех находится...:)))
А вот сейчас смотрю на туже карту и вижу, что подними выше мышкой карту (ближе к трассе) и будет подсвечен еще один дом (оба красные), а он как раз то и будет, по нему все сходиться... Посмотри внимательно...
|
[
10.12.2006 17:54:55 (UTC +3)
]
Пригляделся к карте. Ближайший дом на Совхозной имеет номер 12. Картографы жгут :-) Или городские службы. Действительно два здания имеют одинаковый адрес :-)
В любом случае организаторы не предусмотрели вариант со вторым зданием, согласны? :)
|
(
)
[
10.12.2006 18:02:40 (UTC +3)
]
2Fluid... четче прочитай мои слова.Я не зря упоминул о командах которые проехали мимо волги, это же был как раз последний этап...надо было всего лишь доехать до изумрудного и отметится. И дальше дело пошло как: приехали несколько первых команд и вроде как подводили итоги, поздравляли победителей. А неплохо бы что бы кто-нибудь из первых финишировавших оповестил организаторов о случившемся и помогли бы ВВСовцам, разве ты так не считаешь?Ведь в беде может оказаться каждый, и тем более команда уже закончила игру, почему бы не помоч
|
[
10.12.2006 18:04:49 (UTC +3)
]
JFF >В любом случае организаторы не предусмотрели вариант со вторым зданием, согласны? :) Думаю наоборот, как раз на это и было расчитано...:) Хочешь удивиться, все что писал выше - это я смотрел по карте Пенза 2003, и там почта ближе к совхозной, а то здание на трассе ни какого не имеет обозначения, кроме номера 123а... Сейчас открыл Пенза 99, и там тоже самое, теже 2 дома, только почта находиться уже около трассы, а ближе к совхозной ни как не обозначаеться...:) Думаю, кто-то знал об этом...:))))
И еще посмотрел в Пенза 2003 еще пару информаций, и там столько ошибок, начиная от номеров телефонов, вместо 9-ки стоит 5-ка, до сайтов в интернете... причем названия правильные, только поменены местами адрес и домен...:)))))
|
(
[
10.12.2006 19:05:54 (UTC +3)
]
Fuck-it может все же поделитесь как пройти 9 задание за такое ничтожное время!?
|
(
[
10.12.2006 19:07:59 (UTC +3)
]
Кстати вопрос: где веревка нужна была!? На этом здании было три люка! на крыше, а под ними какие-то отстойники. Мы думали там и спускались туда. На крыше тоже были. Еще я залезал на окно на уровне 2-3 этажа. Когда залез, думал нормально не спущусь. Уже думал прыгать на землю. Думаю это обошлось бы мне вывихом! Но в итоге сполз, хотя разодрал руку! Это здание - рулеззззззззз!
|
(
[
10.12.2006 19:14:03 (UTC +3)
]
От штаба. Ребус не трожте!!!! Его Реально было отгадать. Другое дело что ничего безимяного на улице Гагарина не было... А ручья уж так получилось, что ни на каких планах, схемах и в гугле я не видел... А поначалу у меня почемуто крутилась шальная мысль о Пацаева и Беговой.. Реально круто было с Кагау... Так как быстро обнаружилось, что белый ястреб живет на севере (энто в сибири), а через пару гуглений вылезла ссылка на татарский форум с веткой о слове Кагау - полевые были направлены собсна в тот что у ЗИФа. Но ведомые свое полевой логикой они уже приехали в Арбеково... Прочухав это мы отправили их в сторону севера... А вообще, если бы не ролики с Traxxas Revo 3.3 в главной роли, то штаб бы уснул от скуки... наверное.
|
(
)
[
10.12.2006 19:20:44 (UTC +3)
]
2Kapa6ac-6apa6ac верёвка нужна была у дворца пионеров, там вроде реально код в люке был.Я на машине в тот уровень был,так и не добежал....но вроде там. +очень хорошо помогла верёвка на путепроводе вытаскивать народ съезжающий по наклонной. и конечно же что бы Вы слазили в те люки)))
2Falcon А вот ваша команда состоит из одних парней, а могут быть задания, когда девушка должна подойти к агенту и попросить потанцевать с ней (к примеру), если угадала - то код их... Ваши действия? ПИПЕЦ, РЕБЯТ, ВЫ ГДЕ ТАКУЮ ТРАВУ ТО БЕРЁТЕ???!!!! Я ТУТ РАСПИНАЮСЬ УЖЕ КАКУЮ СТРАНИЦУ ЧТО ЗАДАНИЯ ДОЛЖНЫ БЫТЬ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ ПРИБЛЕЖЕНЫ К ТАКОМУ УРОВНЮ ЧТО КАЖДЫЙ В СОСТОЯНИИ ВЫПОЛНИТЬ ЕГО! а он из крайности в крайность бросается....ощущение что мы на разных языках говорим.
|
(
[
10.12.2006 19:41:56 (UTC +3)
]
Водиле Flash-Krieg зачот!!!Но наш все ж круче оказался)))) До последнего надеялись на 3 место, но к сожалению обломались... жаль. Поздравляю победителей!!
|
(
)
[
10.12.2006 19:54:35 (UTC +3)
]
А веревка вообще весчь нужная и полезная... пригодилась разным командам на разных этапах! хотя кто-то и без нее обошелся! :)
|
[
10.12.2006 20:09:39 (UTC +3)
]
CoLoR Убедительная просьба - внимательно смотреть на ник...:) Я по другому пишусь...
>ЗАДАНИЯ ДОЛЖНЫ БЫТЬ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ ПРИБЛЕЖЕНЫ К ТАКОМУ УРОВНЮ ЧТО КАЖДЫЙ В СОСТОЯНИИ ВЫПОЛНИТЬ ЕГО! Я смотрю, ты выдимо играешь первый раз, и не разу не видел как играют в других городах... Если ты прочтешь мемуары, о прошедших играх, и мемуары, о том как надо строить игру - ты многое перестроешь в своем решении, и это есть адреналин, когда в экипаже нет девушек, а она как вода нужна... Думаю хорошая идея к следущей игре? Ну а так, прочитай примеры игр и ты поймешь о чем я говорю...
|
(
)
[
10.12.2006 20:22:41 (UTC +3)
]
2Falkon про ник прошу прощения.
Девушек у нас в полевых врядли будет...у нас только парни и те с заколёнными нервами....врядли девушка сможет усидеть при постоянных 140, при поворотах ~90(я сидел спереди, после каждого поворота сзади трое наших полевых были сжаты в одном углу...)
Зато в скорости от точки к точки мы неплохо выигрываем.Правда не особо прикололо что все точки были в арбеково....вроде как "Городская приключенческая гонка" а получается "Арбековская гонка". На данный момент общался с Ириной по этому поводу она мне не смогла внятно объяснить почему так....отложили.
|
(
)
[
10.12.2006 20:29:02 (UTC +3)
]
2CoLoR >Правда не особо прикололо что все точки были в арбеково Как это? Биосинтез, Дворец пионеров, Гагарина, Север - же это совсем не Арбеково!
|
(
)
[
10.12.2006 20:37:52 (UTC +3)
]
2MopexoD ну немного не четко взял я конечно...ну вообщем где западная,где всё та же южная на которую мы рванули кстати, терновка/кпд/фабрика игрушек/окружная/центр и т.д.
|
(
)
[
10.12.2006 20:51:03 (UTC +3)
]
CoLoR Опять упираеться все, что вы играли в одну игру... Прошлая игра вообще не была в арбеково, так что раз на раз не приходиться, и чаще всего делаются пункты, почти рядышком, а не с разбросом в несколько районов, когда летаешь от одного района севера - на юг, с востока на запад, это игра не для гонок, ИМХО, это совсем другая, так сказать не конкурент другой подобной...:)
|
|
|
|