EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.01.2024 15:21:09

Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#843) "Автопрятки. Часть 1"
командная игра,
27.09.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: out
Участие: бесплатное
(#878) "Hard точки"
командная игра,
23.03.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Призовой фонд: 0 (0%)
(#870) "Любимые мемы"
командная игра,
26.04.2025 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: Serjo?!, Jess-bo$$
Участие: 500 руб.
(#777) "WATCH DOGS LΞGION"
командная игра,
07.07.2025 / 07:07:07
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: бесплатное
(#864) " Каламбия пикчерз EN представляет..."
командная игра,
08.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: REBEL58, Iryn, Nst
Участие: бесплатное
(#860) "МШ"
командная игра,
27.09.2025 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: 2 en usd
(#851) "История о том как сделать так чтобы вся команда тебя ненавидела"
командная игра,
01.04.2033 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: V@iper, Com-3, K[i]R, Dj_Белый, пENсия, _wild_, Just_Gnom
Участие: 10 000 руб.
(#816) "GTA Penza City - Парная Миссия"
командная игра,
01.07.2033 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: K[i]R, Dj_Белый
Участие: 800 руб.
(#879) "Мультпереполох 3.0"
командная игра,
02.03.2035 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: UniPORN
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

Игры разума (#4, 09.12.2006)

02.12.2006 20:17:14 / 243 сообщения / автор темы Дмитрий .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Kapel, Beаst, Дмитрий
Начало игры: 09.12.2006 19:40:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.12.2006 5:30:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 08.12.2006 22:30:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 16 команд
Приз: 0usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:25usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.12.2006 17:17:12 (UTC +3) ]  
кто то из винипухов писал уже...то есть придётся девушкам говорить - извини,нужны только парни....
Рядовой
Девочка
(
)
[ 10.12.2006 17:23:24 (UTC +3) ]  
Это РЕАЛЬНО было СУПЕР!!!!
Во мне до сих пор такая куча эмоций, что словами ее просто не передать. В общем, море позитива, адреналина и ярких впечатлений! Спасибо организаторам за "уход от конкретики и переход к абстракции". Спасибо нашей самой дружной и позитивной команде Infinity!!! Спасибо Google Earth, который не подвел :) Спасибо нашим соседям, которые выдержали эти "крики радости в ночи". :) Было прикольно!!!! Хочется поскорее следующую игру. Только Afterparty нужно проводить подальше от цивилизации и злобных администраторов)))
Майор
Мальчик
 JFF
Орден II степени
Аттестат
[ 10.12.2006 17:34:08 (UTC +3) ]  
2 MopexoD, Falkon
Согласитесь, что два дома с одинаковым адресом быть не может (тем более, если между ними не меньше километра). Смотрим инфу объекта почтовой связи №15 (там организация => красная точка): Аустрина 123а. На перпендикуляре к ней находится улица Машиностроительная, путь к которой с Аустрина лежит через КПД (через ж.д. нет перезда ближе). После КПД застряли в частном секторе и не решились ехать дальше. Как раз пришла подсказка.

Повторюсь, что раз этот почтовый объект имеет адрес Аустрина 123а, то подразумеваемое организаторами здание имеет другую улицу. Поблизости только Совхозная, идущая вдоль железки.
Рядовой
Девочка
(
)
[ 10.12.2006 17:38:38 (UTC +3) ]  
Jaracacas , хорошо хоть что нашел!

CoLoR , да, конечно было неприятно осозновать, что кто-то оказался в беде. Но если бы каждые кинулись помогать команде - то что бы вышло? Потеря времени, прыжок на неск. мест назад. Просто дело в том, что тут думаю каждый за себя, если конечно это не чрезвычайная ситуация. Дело в том, что во второй игре нам с ментами никто не помог)
ну да ладно, не будем! надеюсь у ВВС все нормлально! Не дошли - ну что ж..бывает. Не последний раз играем)

Про цех: надеюсь скоро будут выложены фотки обуви нащей команды. Стоящее зрелище:)!
Владелец домена
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 10.12.2006 17:43:21 (UTC +3) ]  
shkod@, вам повезло еще... нас ОМОН приехал разгонять в итоге:))
стоим себе на улице, ни кого не трогаем... ржем на весь квартал, делимся впечатлениями, а тут ОНИ!..
смешно, наверное, выглядело со стороны: 10 человек, половина из которых грязные ка черти, обясняли дяденькам милиционерам, что они тут в пятом часу ночи в игры играют:)))
Сержант
[ 10.12.2006 17:47:31 (UTC +3) ]  
JFF
>Смотрим инфу объекта почтовой связи №15 (там организация => красная точка): Аустрина 123а. На перпендикуляре к ней находится улица Машиностроительная, путь к которой с Аустрина лежит через КПД
Да это так, 2-х домов быть не может, и когда я был в машине и смотрел карту Пензы, ввел адрес, улицу и дом - показал именно это здание, туда и поехали, там есть здание которое охраняется (в задание было, чуть дальше охраняемая зона), думали в небольшом лесочке, а потом подсказака, что видно с трассы (пока менты и разборы, задержались), а потом вспомнили где этот цех находится...:)))

А вот сейчас смотрю на туже карту и вижу, что подними выше мышкой карту (ближе к трассе) и будет подсвечен еще один дом (оба красные), а он как раз то и будет, по нему все сходиться... Посмотри внимательно...
Майор
Мальчик
 JFF
Орден II степени
Аттестат
[ 10.12.2006 17:54:55 (UTC +3) ]  
Пригляделся к карте. Ближайший дом на Совхозной имеет номер 12. Картографы жгут :-) Или городские службы. Действительно два здания имеют одинаковый адрес :-)

В любом случае организаторы не предусмотрели вариант со вторым зданием, согласны? :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.12.2006 18:02:40 (UTC +3) ]  
2Fluid...
четче прочитай мои слова.Я не зря упоминул о командах которые проехали мимо волги, это же был как раз последний этап...надо было всего лишь доехать до изумрудного и отметится.
И дальше дело пошло как: приехали несколько первых команд и вроде как подводили итоги, поздравляли победителей.
А неплохо бы что бы кто-нибудь из первых финишировавших оповестил организаторов о случившемся и помогли бы ВВСовцам, разве ты так не считаешь?Ведь в беде может оказаться каждый, и тем более команда уже закончила игру, почему бы не помоч
Сержант
[ 10.12.2006 18:04:49 (UTC +3) ]  
JFF
>В любом случае организаторы не предусмотрели вариант со вторым зданием, согласны? :)
Думаю наоборот, как раз на это и было расчитано...:)
Хочешь удивиться, все что писал выше - это я смотрел по карте Пенза 2003, и там почта ближе к совхозной, а то здание на трассе ни какого не имеет обозначения, кроме номера 123а...
Сейчас открыл Пенза 99, и там тоже самое, теже 2 дома, только почта находиться уже около трассы, а ближе к совхозной ни как не обозначаеться...:)
Думаю, кто-то знал об этом...:))))

И еще посмотрел в Пенза 2003 еще пару информаций, и там столько ошибок, начиная от номеров телефонов, вместо 9-ки стоит 5-ка, до сайтов в интернете... причем названия правильные, только поменены местами адрес и домен...:)))))
Младший лейтенант
Мальчик
(
ICE
 Орден III степени
)
[ 10.12.2006 19:05:54 (UTC +3) ]  
Fuck-it может все же поделитесь как пройти 9 задание за такое ничтожное время!?
Младший лейтенант
Мальчик
(
ICE
 Орден III степени
)
[ 10.12.2006 19:07:59 (UTC +3) ]  
Кстати вопрос: где веревка нужна была!? На этом здании было три люка! на крыше, а под ними какие-то отстойники. Мы думали там и спускались туда. На крыше тоже были. Еще я залезал на окно на уровне 2-3 этажа. Когда залез, думал нормально не спущусь. Уже думал прыгать на землю. Думаю это обошлось бы мне вывихом! Но в итоге сполз, хотя разодрал руку! Это здание - рулеззззззззз!
Старший сержант
Мальчик
(
ICE
 Орден III степени
)
[ 10.12.2006 19:14:03 (UTC +3) ]  
От штаба. Ребус не трожте!!!! Его Реально было отгадать. Другое дело что ничего безимяного на улице Гагарина не было... А ручья уж так получилось, что ни на каких планах, схемах и в гугле я не видел... А поначалу у меня почемуто крутилась шальная мысль о Пацаева и Беговой.. Реально круто было с Кагау... Так как быстро обнаружилось, что белый ястреб живет на севере (энто в сибири), а через пару гуглений вылезла ссылка на татарский форум с веткой о слове Кагау - полевые были направлены собсна в тот что у ЗИФа. Но ведомые свое полевой логикой они уже приехали в Арбеково... Прочухав это мы отправили их в сторону севера... А вообще, если бы не ролики с Traxxas Revo 3.3 в главной роли, то штаб бы уснул от скуки... наверное.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.12.2006 19:20:44 (UTC +3) ]  
2Kapa6ac-6apa6ac
верёвка нужна была у дворца пионеров, там вроде реально код в люке был.Я на машине в тот уровень был,так и не добежал....но вроде там.
+очень хорошо помогла верёвка на путепроводе вытаскивать народ съезжающий по наклонной.
и конечно же что бы Вы слазили в те люки)))

2Falcon
А вот ваша команда состоит из одних парней, а могут быть задания, когда девушка должна подойти к агенту и попросить потанцевать с ней (к примеру), если угадала - то код их... Ваши действия?
ПИПЕЦ, РЕБЯТ, ВЫ ГДЕ ТАКУЮ ТРАВУ ТО БЕРЁТЕ???!!!! Я ТУТ РАСПИНАЮСЬ УЖЕ КАКУЮ СТРАНИЦУ ЧТО ЗАДАНИЯ ДОЛЖНЫ БЫТЬ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ ПРИБЛЕЖЕНЫ К ТАКОМУ УРОВНЮ ЧТО КАЖДЫЙ В СОСТОЯНИИ ВЫПОЛНИТЬ ЕГО! а он из крайности в крайность бросается....ощущение что мы на разных языках говорим.
Старший сержант
Мальчик
(
ICE
 Орден III степени
)
[ 10.12.2006 19:41:56 (UTC +3) ]  
Водиле Flash-Krieg зачот!!!Но наш все ж круче оказался)))) До последнего надеялись на 3 место, но к сожалению обломались... жаль. Поздравляю победителей!!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.12.2006 19:54:35 (UTC +3) ]  
А веревка вообще весчь нужная и полезная... пригодилась разным командам на разных этапах! хотя кто-то и без нее обошелся! :)
Сержант
[ 10.12.2006 20:09:39 (UTC +3) ]  
CoLoR
Убедительная просьба - внимательно смотреть на ник...:) Я по другому пишусь...

>ЗАДАНИЯ ДОЛЖНЫ БЫТЬ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ ПРИБЛЕЖЕНЫ К ТАКОМУ УРОВНЮ ЧТО КАЖДЫЙ В СОСТОЯНИИ ВЫПОЛНИТЬ ЕГО!
Я смотрю, ты выдимо играешь первый раз, и не разу не видел как играют в других городах... Если ты прочтешь мемуары, о прошедших играх, и мемуары, о том как надо строить игру - ты многое перестроешь в своем решении, и это есть адреналин, когда в экипаже нет девушек, а она как вода нужна... Думаю хорошая идея к следущей игре?
Ну а так, прочитай примеры игр и ты поймешь о чем я говорю...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.12.2006 20:22:41 (UTC +3) ]  
2Falkon
про ник прошу прощения.

Девушек у нас в полевых врядли будет...у нас только парни и те с заколёнными нервами....врядли девушка сможет усидеть при постоянных 140, при поворотах ~90(я сидел спереди, после каждого поворота сзади трое наших полевых были сжаты в одном углу...)

Зато в скорости от точки к точки мы неплохо выигрываем.Правда не особо прикололо что все точки были в арбеково....вроде как "Городская приключенческая гонка" а получается "Арбековская гонка".
На данный момент общался с Ириной по этому поводу она мне не смогла внятно объяснить почему так....отложили.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.12.2006 20:29:02 (UTC +3) ]  
2CoLoR
>Правда не особо прикололо что все точки были в арбеково
Как это? Биосинтез, Дворец пионеров, Гагарина, Север - же это совсем не Арбеково!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.12.2006 20:37:52 (UTC +3) ]  
2MopexoD
ну немного не четко взял я конечно...ну вообщем где западная,где всё та же южная на которую мы рванули кстати, терновка/кпд/фабрика игрушек/окружная/центр и т.д.
Рядовой
 wiz~
(
)
[ 10.12.2006 20:51:03 (UTC +3) ]  
CoLoR
Опять упираеться все, что вы играли в одну игру... Прошлая игра вообще не была в арбеково, так что раз на раз не приходиться, и чаще всего делаются пункты, почти рядышком, а не с разбросом в несколько районов, когда летаешь от одного района севера - на юг, с востока на запад, это игра не для гонок, ИМХО, это совсем другая, так сказать не конкурент другой подобной...:)
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
02.05.2024 3:27:47
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
mad_boy © 2012-2018
Версия 0.9.4

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

Десятилетие ENCOUNTER в Пензе!

Друзья, мы приглашаем Вас на небольшую загородную "тусовку" в честь 10 летия ENCOUNTER в Пензе.

Мероприятие пройдет 28-30 октября 2016 года (основная часть 29-го) на базе отдыха «Радуга», близ села Большой Вьяс, в 80 км от города Пенза и в 55 км от города Саранск.

Узнать подробнее...

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx