Модераторы форума:
CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
|
06.10.2009 23:08:00
/
139 сообщений
/
автор темы [Je]
.
|
|
(
)
[
10.10.2009 19:20:33 (UTC +3)
]
Продолжая традицию Смайлика и Ребла, хотелось бы дать собственно свое объяснение всем задумкам, как реализованным и удавшимся, так и нет:
1 уровень. На старте я выдавал задание командам. Расчет был на то, что команды обратят внимание на формат ответа где было написано не ЛАТИНСКИЕ буквы, а именно АНГЛИЙСКИЕ, что весьма конкретно. А также и на название самого уровня - Урок английского языка. Считаю, что этой информации должно было хватить для того, чтобы успешно пройти уровень, если же нет - то первая подсказка - полусливная.
2 уровень. В задании было сказано, что дома находятся "За прудом", что явно указывало на район - запрудный, не раз было произнесено слово Экономить, и чтобы уж совсем конкретизировать место было сказано про Георгиевскую ленту, в районе запрудного этот ларек единственный. Если командам данной информации не хватало, то подсказка первая - полностью сливала местонахождение агентов. По поводу решения ребусов: изначально было заявлено присутствие "мозгов" в поле, также как и в штабе. Если полевики задание не решали, то подсказка - картинки ребусов, была как никогда кстати.
3 уровень.
В задании говорится про то, что чайка совсем рядом, тут достаточно вспомнить место старта. Ну и слова, что "это мне в лад", должны были наводить на улицу Ладожскую, ну и то, что в глазах кружилась карусель - наводка на место кода. В подсказке - "раз два три" - 123, Адрес магазина Вега - ладожская 123. тут я допустил ошибку, сбив некоторых игроков с толку сказав, что "...про корусели придется забыть". Но именно в этой подсказке конкретизировалось само место - Вега на улице ладожской, что весьма важно. Код был написан под каруселью, о чем и говорила следущая подсказка. Код был обведен непосредственно после окончания раздачи заданий на 1 уровне, скорее всего из-за этого к концу игры он стал размазанным, но первые команды застали идеальный код. Намешанная грязь рядом с каруселью - сама по себе подсказка, предусмотреть погодные условия не в моих силах, на тест писал код, испачкался лишь в пыли, отрехнулся и пошел, на игре - испачкался прилично, некоторым грязь не понравилась - извините, учту.
4 уровень.
С задания было понятно, что нужно искать какое то заведение. Для того, чтобы узнать какое необходимо было произвести некоторые манипуляции с предлагаемым файлом, что вполне очевидно, опять таки из задания: "широка страна родная. расширить бы ее еще больше" - говорит нам о том, что необходимо поменять расширение файла. То что студенты выпили "целую цистерну" говорит о том - что искать. Фигаси снимали код, написанный еще маркером, что опять таки было труднее, чем снять код, наклеенный скотчем. Код пришлось именно наклеить так как пошел дождь и маркерные начали превращаца в месиво. посчитал нужным дабы избежать лишних вопросов с корректным написанием символов кода представление некоторых кодов именно в таком виде. На будующее буду иметь ввиду, лучше один раз написать краской, чем 10 раз переписать маркерный и всю игру бояца, что его может смыть.
|
(
)
[
10.10.2009 19:20:56 (UTC +3)
]
5 уровень.
Агентский. Считаю, что прошел успешно. За то спасибо агентам. Понять, что нужно ехать к женской консультации на 8 марта было очень просто из задания. Но сутью задания не было трудное дупление места, скорее само агентское задание. Все указание агент давал вполне адекватно и грамотно. Но зная игроков можно смело сказать, что сначала у нас берут то, что дают и убегают, а затем возвращаются дабы все-таки получить инструкции. Но на это уже воля каждого игрока.
6 уровень.
Три, на мой взгляд, очевидные вещи - "томик Пушкина" ,"колонка в газете" и "утолить жажду" говорят нам о куда точном местонахождении нужного объекта. Но и опять таки возникла проблема - код со временем стирался, пришлось сделать наклейку. И не говорите, что проще было бы читать ращмытый маркерный код, все равно это не так. Согласен, вариант не ахти, но придумать что-то после старта было уже крайне невозможным. Еще одна проблема - колонок оказывается несколько на Пушкина, естественно некоторые игроки знают местонахождение ВСЕХ этих колонок, поэтому подсказки им не помогали. Лично мое мнение по этому вопросу - после уровня на 8 марта, поняв, что надо ехать на улицу Пушкина, неужели кто-то поехал туда через ТЦ Суворовский, а не через Дом Пионеров?Самая первая колонка которая стоит вдоль дороги - с кодом. Возможно в частном секторе много других колонок, извините - не предусмотрел, что команды первым делом побегут именно туда. И опять таки код найти просто - получить ответ тут уже подумать нужно.
7 уровень.
Вильсдорф - человек, который изобрел "Ролекс", гуглится мгновенно - первая ссылка на ролекс. неоднократно говорится про терминал и про то, что номер его необходимо узнать. Проблемы уровня - периодическая перезагрузка терминала (порой не вовремя), излишнее привлечение внимания - ну это уже особенность наших игроков, как понял, предупреждения о беготне и суете - бесполезные. Вскоре Ролекс закрыли, но некоторые все равно умудрялись проходить и получать код (агент до последней команды находился рядом с терминалом). Охрану тоже можно понять, мало ли что за суета может быть. Некоторым не понравилось бегать там грязными, но я считаю это добавляет некий драйв в игру, кто-то может со мной не согласится и это его право.
8 уровень.
Когда я выбирал здание для агентского уровня, понятия не имел, что там находится, т.к. и необходимости не было. Просмотрел по маршруту вполне подходящую точку для игры и взял ее. Скорее всего это и было просчетом на этом уровне. Но благо никого в милицию не забрали все живы и здоровы. В тексте задания несколько раз упоминается слово "долго", "долги", что по идее наводило на улицу Долгова, для тех кто не понял - следующая подсказка. По поводу самого агентского задания - на мой взгляд, даже если вы не умеете решать судоку и не знаете вообще что это такое, то слова агента куда яснее говорили, что от вас требуется. на крайний случай - звонок в штаб - вопрос - как решать судоку?гугл вам в помозь собственно и никаких проблем. То, что кому то В ПРИНЦИПЕ по жизни не нравится решать судоку предусмотреть опять таки не мог - извините.
|
(
)
[
10.10.2009 19:21:09 (UTC +3)
]
9 уровень.
Задание полностью ориентировано на работу координатора. Те кто сообразил сразу - честь и хвала, тем кто не сразу все равно молодцы. Но приезжать на старт и говорить а какого банана именно фонтан не нужно. Нажимаем правой кнопкой мышки на изображение и смотрим свойства далее производим соответствующие манипуляции с названием изображения и получаем впоолне конкретный результат - "то, что вам нужно в зеленой рамке". Формат ответа указан так, что изначально понятно, что нужно искать. Код был маркерным, находился в том месте, куда даже во время сильных дождей вода не попадала.
10 уровень.
В задании было сказано "промчаться по автодороге" - естественно мы все люди грамотные, и так никто не говорит. На что сразу же обращается внимание и это слово режет слух. То, что нужна остановка, а конкретно висящее на ней объявление не трудно было понять из текста задания. Непродуманный момент: Хотя объявление и было наклеено на остановку после прохождения командой НИИ Фигасе уровня с уравнением, наблюдателя не было, всю игру я боялся что оно не доживет до конца игры и вандалы его сорвут, а что хуже - "самые умные" команды. Но этого не случилось - что тоже обрадовало.
11 уровень.
В тексте на столько хорошо был прописан маршрут до Буртасов, что приехать в другое место было ну просто невозможно, несмотря на это некоторым командом все же это удалось. После буртасов - уже мой промах, слегка не конкретизировал в задании что ИМЕННО на знаке находится код, тем самым просто подписав приговор той самой машинке. Подсказка говори конкретней некуда, что нужен ИМЕННО ЗНАК. Возвращаясь домой, проверил код - прочитать РЕАЛЬНО, без лишнего гемора. Ниодного символа не было размыто, как утверждали мне на АП некоторые команды.
12 уровень.
Ну особо говорить нечего, единственный вопрос - АП. Все прекрасно понимают, что предсказать погоду на игру невозможно, а расчитывать на информацию от гидрометеоцентра - тоже не факт, что не обманут. Изначально предполагалось АП за линией в зарпудном, недалеко от места последнего уровня, что естественно исключало всякие "ночные гонки". но в связи с погодными условиями необходимо было срочно что-либо придумывать, так как лично мое мнение: АП - неотъемлемая часть ЕН игр. Лучшего варианта,чем биосинтез придумать не смогли. И на этом огромное спасибо Райву, Шуму, нахалу и Манро, что достали много дров и доставили их на место.
Вот вроде все что хотел сказать. А вот что осталось добавить: думаю, что такой динамичной игры, как приключения автора во время игры - не бывает. Постоянно нас подгоняла команда НИИ Фигасе, за что им ОТДЕЛЬНОЕ спасибо. Всем людям, помогавшим в создании, организации и проведении игры ОГРОМНОЕ СПАСИБО. Всем агентам и игрокам.
С Уважением и Благодарностью ко всем игрокам [Je].
|
(
)
[
10.10.2009 19:40:24 (UTC +3)
]
Спасибо автору
|
(
)
[
10.10.2009 19:48:18 (UTC +3)
]
Уважаемы афтор,скажи пожалуйста че было на 6 уровне???7
|
(
)
[
10.10.2009 19:51:24 (UTC +3)
]
И выложи пожалуйста мониторинг:)Хочется убедится в переборе
|
(
)
[
10.10.2009 19:58:44 (UTC +3)
]
кстати, вот что убило.....
формат ответа: EN93* подразумевает 1 символ. На деле получалось не так....нипанятна короче.
|
[
10.10.2009 19:58:51 (UTC +3)
]
2ЗавихрENь
Колонка на улице Пушкина. На ней код en993111011 (исправленный), переводим в десятичную систему, получаем en9359 (93en59 - хз)
|
[
10.10.2009 19:59:30 (UTC +3)
]
CoLoR: кстати, вот что убило..... формат ответа: EN93* подразумевает 1 символ. На деле получалось не так....нипанятна короче. В заданиях было написано, что *-буквЫ латинского алфавита.
|
(
)
[
10.10.2009 20:00:16 (UTC +3)
]
Вот эт да тож такая фигня была искали 1 символ а стало много
|
(
)
[
10.10.2009 20:02:19 (UTC +3)
]
6 УкурENные (Givoi) в en93115 09.10.2009 23:35:11.480 6 УкурENные (58 регион) н EN9320 09.10.2009 23:24:23.223 6 УкурENные (58 регион) н EN9320 09.10.2009 23:23:42.320 6 УкурENные (58 регион) н EN9320 09.10.2009 23:22:13.563 6 УкурENные (58 регион) н EN9320 09.10.2009 23:21:23.107 6 УкурENные (58 регион) н EN9320 09.10.2009 23:17:09.890 6 УкурENные (Taleya) н EN9325 09.10.2009 23:17:09.470
|
(
)
[
10.10.2009 20:03:18 (UTC +3)
]
Игра закрыта, очки начислены.
|
[
10.10.2009 20:03:52 (UTC +3)
]
Shad2y: 2ЗавихрENь
Колонка на улице Пушкина. На ней код en993111011 (исправленный), переводим в десятичную систему, получаем en9359 (93en59 - хз) Эм, у нас точнее так было. А в оригинале 1110011, поэтому и 115.
|
(
)
[
10.10.2009 20:06:02 (UTC +3)
]
Shad2y:Shad2y: 2ЗавихрENь
Колонка на улице Пушкина. На ней код en993111011 (исправленный), переводим в десятичную систему, получаем en9359 (93en59 - хз) Эм, у нас точнее так было. А в оригинале 1110011, поэтому и 115.
я уж стал гадать как наш код прошёл))))))
|
(
)
[
10.10.2009 20:24:57 (UTC +3)
]
2Shad2y ну чеж теперь игра закрыта ни че не решишь уже:)
|
(
[
10.10.2009 21:42:02 (UTC +3)
]
[Je]: Продолжая традицию Смайлика и Ребла, хотелось бы дать собственно свое объяснение всем задумкам, как реализованным и удавшимся, так и нет: Хорошая традиция! И очень обстоятельное объяснение :)
|
(
)
[
11.10.2009 0:47:58 (UTC +3)
]
Ежык:
mENEdger: Нам игра понравилась!!! Особенно последний рывок перед финишем :-) (Представляю с какой скоростью, на LC100, ехали Махорочники (9 мин)) Карусель это просто шедевр, в такую пагоду очень было непросто снять код. поставил 8 Всем спасибо, автор и орги молодцЫ!!! P.S. KEDы ведите себя достойно, когда вас на финишной прямой обгоняет машина другой команды, некчему демонстрировать фигуры из пельцев типа: http://www.stihi.ru/2009/09/03/649 ведь это может нас обидеть и тогда . (БЕЗ ОБИД!!! )
Полнейший пиз...шь!!!!!был показан язык...
|
(
)
[
11.10.2009 0:53:02 (UTC +3)
]
Язык был показан с пассажирского сиденья-это не оспоряется!ф.к был с сиденья пассажирского правого показан...Ну сами подумайте-разве стоило нам давить на всех коней в нашей 14,после того как вы нас на повороте на Биосинтез обогнали??
|
(
)
[
11.10.2009 0:54:39 (UTC +3)
]
да извинит меня главнокомандущей моей команды...не сдержался!!!
|
|
|
|