EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.01.2024 15:21:09

Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#843) "Автопрятки. Часть 1"
командная игра,
27.09.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: out
Участие: бесплатное
(#878) "Hard точки"
командная игра,
23.03.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Призовой фонд: 0 (0%)
(#870) "Любимые мемы"
командная игра,
26.04.2025 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: Serjo?!, Jess-bo$$
Участие: 500 руб.
(#777) "WATCH DOGS LΞGION"
командная игра,
07.07.2025 / 07:07:07
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: бесплатное
(#864) " Каламбия пикчерз EN представляет..."
командная игра,
08.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: REBEL58, Iryn, Nst
Участие: бесплатное
(#860) "МШ"
командная игра,
27.09.2025 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: 2 en usd
(#851) "История о том как сделать так чтобы вся команда тебя ненавидела"
командная игра,
01.04.2033 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: V@iper, Com-3, K[i]R, Dj_Белый, пENсия, _wild_, Just_Gnom
Участие: 10 000 руб.
(#816) "GTA Penza City - Парная Миссия"
командная игра,
01.07.2033 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: K[i]R, Dj_Белый
Участие: 800 руб.
(#879) "Мультпереполох 3.0"
командная игра,
02.03.2035 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: UniPORN
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Сказка о прекрасной принцессе (#68, 22.05.2009)

14.05.2009 16:18:21 / 159 сообщений / автор темы Тот чьё имя нельзя называть .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 80
Авторы игры: Тот чьё имя нельзя называть, vern
Начало игры: 22.05.2009 21:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.05.2009 4:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 22.05.2009 21:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 40 команд
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2009 10:26:04 (UTC +3) ]  
СПАСИБО ОГРОМНОЕ команде ЗемляNE, за то што приутили к себе
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 24.05.2009 16:10:27 (UTC +3) ]  
LoGy: Не первый и видимо увы не последний раз такое г со снятием уровней случается. Думаю, это прекратится только когда все господа авторы попадают хотя бы по разку

Первый уровень снят из-за проблем с движком, и авторы тут ни при чем.

Седьмой уровень, напомню, не сняли.


Бутылки вина за лучший костюм принца и принцессы были вручены Мартовскому Коту из оффтопиков и Саше из ТД соответственно. Прямо на АП вручили после фейерверка.

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2009 16:25:34 (UTC +3) ]  
Эх, жаль у меня нет возможности заставить глючить движок, когда я захочу. Все бы игры, бля, поснимали бы. Зато с ментами проще. Их можно хоть на каждый уровень присылать. Да, я злой. И не надо мне ничего говорить, так никого конкретно не обвинял. А хотел бы, с говном бы сеъл.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2009 16:40:13 (UTC +3) ]  
Smileek:

Первый уровень снят из-за проблем с движком, и авторы тут ни при чем.


Проблемы движка это не косяк авторов, а вот возможность сделать старт со второго уровня у них была. То что команды стартуют в разное время это уже неравные условия.
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.05.2009 19:22:12 (UTC +3) ]  
abrist:
Smileek:

Первый уровень снят из-за проблем с движком, и авторы тут ни при чем.


Проблемы движка это не косяк авторов, а вот возможность сделать старт со второго уровня у них была. То что команды стартуют в разное время это уже неравные условия.

Абрист, как ты предлагаешь мне сделать старт со 2 задания? Без двадцати минут 9 звонит Кирилл, говорит добавь три команды. Добавляю. Где-то без 7 минут звонит еще раз, чтобы продиктовать окончательный список участников (тут как обычно - многие опоздали), я добавляю 2 команды с немалым, надо сказать, трудом, понимаю, что такими темпами я ничего не успею. Начинаю медленно пробираться к настройкам игры, меняю время старта, жму "обновить", и чудо - движок умирает. где-то около 12-13 минут десятого движок отвис, пять команд уже на уровне и получили задание+подсказки. Что мне нужно было сделать? Я добавил оставшиеся команды и отписал на форуме, что 1 уровень будет снят.


А насчет неравных условий: Если старт вразноброс на протяжении всего!!! 15 минут - неравные условия, то я даже не знаю чего ждать в следующий раз...Вам действительно это помешало?

Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 24.05.2009 19:43:00 (UTC +3) ]  
abrist: Проблемы движка это не косяк авторов, а вот возможность сделать старт со второго уровня у них была. То что команды стартуют в разное время это уже неравные условия.

Хорошо, делают они пятиминутную заглушку на первом уровне - что меняется?

И самое главное - почему опоздание на старт на полчаса и финиш в тройке - это "игра в стиле Айс", а пятнадцатиминутное зависание движка на старте - это неравные условия?

Shad2y: ...Вам действительно это помешало?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2009 19:48:07 (UTC +3) ]  
Shad2y:

Что мне нужно было сделать?

Удалить подсказку с заданием, удалить код из движка

Написать в задании,что старт в 21-30, добавить подсказку на 21-30 с новых кодом, добавить новый код в движок.

Объявить командам на брифинге что старт в 21-30, допустить остальные команды к игре, дать командам возможность спокойно ознакомиться с вводной информаций.


И небыло бы никаких удаленныых уровней.


А если учесть что уровни проходятся по 5 мин, то 15 мин это большая разница, одно дело идти первым, другое дело идти 5ым и  палить команды на объектах.

Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 24.05.2009 19:55:17 (UTC +3) ]  
abrist:
Shad2y:

Что мне нужно было сделать?

Удалить подсказку с заданием, удалить код из движка

Руками выковыривать? Движок повис, и время старта перенести не удалось. О чем речь-то идет?

О том, что удалить код - это более мудрое решение, чем перенести время старта? Или о том, что удалить код можно и на повисшем движке?

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2009 20:07:30 (UTC +3) ]  
ё-маё, да после старта удалить, кодга движок отвис. и сделать первый уровень вводным, с кодо в первой подсказке через 30 мин.
За что всегда уважал REBELа, така это за динамическое принятие решений по ходу проведения игры
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 24.05.2009 20:43:16 (UTC +3) ]  
Ну в общем-то это разные решения одной и той же проблемы.) Те же яйца, что снять, что сделать вводным - всё один хрен обнулить его прохождение.
Другое дело, что надо было снимать уровень как только появилась возможность, а не после финиша - вот тут однозначно.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2009 21:03:38 (UTC +3) ]  
яйца то теже, зато проблеммы бы небыло, как сняли два этапа ещё до игры, так сняли бы ещё одни и никого бы это не волновало.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2009 23:16:30 (UTC +3) ]  

OFFicial: Так, я своё мнение кардинально и в корне поменял, ибо ничего абсолютно не продумано... Снятие уровней для точек КГ/АМ!! Локации отличные, организация гавно, не подготовились ни черта... Хз по какому принципу выбирали лучшие костюмы, хоть бы обьъяснили, в моём понимании опять отдали своим... кругом всё куплено, а вроде орг серъёзный такой!! а оказалось вот как... так что так... Задание с "АЛЁНА КЛЁВАЯ" абсолютно не понравилось, ибо чересчур запутаная хрень.... ИМХО!

интересно ваше мнение после нашей игры...если решитесь сыграть конечно*SMILE*
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2009 23:21:58 (UTC +3) ]  

Аццкий Гопник : Эх, жаль у меня нет возможности заставить глючить движок, когда я захочу. Все бы игры, бля, поснимали бы. Зато с ментами проще. Их можно хоть на каждый уровень присылать. Да, я злой. И не надо мне ничего говорить, так никого конкретно не обвинял. А хотел бы, с говном бы сеъл.

я конечно мало в этом движении Энкаунтер...но уже с темой про движок и ментов СОГЛАСЕН*SMILE*
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.05.2009 23:25:46 (UTC +3) ]  

Smileek:
abrist: Проблемы движка это не косяк авторов, а вот возможность сделать старт со второго уровня у них была. То что команды стартуют в разное время это уже неравные условия.

Хорошо, делают они пятиминутную заглушку на первом уровне - что меняется?

И самое главное - почему опоздание на старт на полчаса и финиш в тройке - это "игра в стиле Айс", а пятнадцатиминутное зависание движка на старте - это неравные условия?

Shad2y: ...Вам действительно это помешало?

я почему то не в шоке...хот и не играл...
Капитан
Девочка
 LoGy
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.05.2009 10:35:51 (UTC +3) ]  
в общем, после сей игры не люблю точки больше прежнего
Сержант
Девочка
(
)
[ 25.05.2009 12:08:37 (UTC +3), msk.en.cx ]  
Чуть поздновато, но все же - пасиб Filchersам за ржачную игру))))))))))))))))) исключили ахуны! ))))))))))))))))))
про формулировку уровня с басурманским берегом илюшей и конями - частично высказались на ап, горе от IQ ёмаё!
короче играли мы в точки и получше

писи: береги природу с молоду!
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.05.2009 17:35:42 (UTC +3), kenig.en.cx ]  
Givoi: )) на уровне про гномов)) Kapel ктонить звонил?)))))
Звонили, мы!!! Она,наверн, оч всем рада была*SMILE*
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.05.2009 17:40:54 (UTC +3), kenig.en.cx ]  
Извиняюсь что так поздно пишу)) Игра просто супер, тупили сами...но у кого не бывает косяков)) Спасибо большое автору, покатались от души)) Веселый уровень к клёвой Алёной был)) все столбы оббегали))
STALKER84:

Аццкий Гопник : Эх, жаль у меня нет возможности заставить глючить движок, когда я захочу. Все бы игры, бля, поснимали бы. Зато с ментами проще. Их можно хоть на каждый уровень присылать. Да, я злой. И не надо мне ничего говорить, так никого конкретно не обвинял. А хотел бы, с говном бы сеъл.

я конечно мало в этом движении Энкаунтер...но уже с темой про движок и ментов СОГЛАСЕН*SMILE*
А ваша игра, это какая?=)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
02.05.2024 23:12:04
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
mad_boy © 2012-2018
Версия 0.9.4

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

Десятилетие ENCOUNTER в Пензе!

Друзья, мы приглашаем Вас на небольшую загородную "тусовку" в честь 10 летия ENCOUNTER в Пензе.

Мероприятие пройдет 28-30 октября 2016 года (основная часть 29-го) на базе отдыха «Радуга», близ села Большой Вьяс, в 80 км от города Пенза и в 55 км от города Саранск.

Узнать подробнее...

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx