EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.01.2024 15:21:09

Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#843) "Автопрятки. Часть 1"
командная игра,
27.09.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: out
Участие: бесплатное
(#878) "Hard точки"
командная игра,
23.03.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Призовой фонд: 0 (0%)
(#870) "Любимые мемы"
командная игра,
26.04.2025 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: Serjo?!, Jess-bo$$
Участие: 500 руб.
(#777) "WATCH DOGS LΞGION"
командная игра,
07.07.2025 / 07:07:07
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: бесплатное
(#864) " Каламбия пикчерз EN представляет..."
командная игра,
08.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: REBEL58, Iryn, Nst
Участие: бесплатное
(#860) "МШ"
командная игра,
27.09.2025 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: 2 en usd
(#851) "История о том как сделать так чтобы вся команда тебя ненавидела"
командная игра,
01.04.2033 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: V@iper, Com-3, K[i]R, Dj_Белый, пENсия, _wild_, Just_Gnom
Участие: 10 000 руб.
(#816) "GTA Penza City - Парная Миссия"
командная игра,
01.07.2033 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: K[i]R, Dj_Белый
Участие: 800 руб.
(#879) "Мультпереполох 3.0"
командная игра,
02.03.2035 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: UniPORN
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

Лайт-тайнички "на первом" (#358, 19.02.2012)

12.02.2012 3:38:18 / 246 сообщений / автор темы Альфуша .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 60
Авторы игры: K[i]R, Альфуша, АлёЖка, Dick Cherry
Начало игры: 19.02.2012 19:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.02.2012 1:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 20.02.2012 1:00:00 (UTC +4)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Девочка
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 20.02.2012 15:10:27 (UTC +3) ]  
D@nil@: Кирилл, в чем косяк 3 уровня?


В движке было три кода: античит, код с тайника и неформат. На месте же присутствовало только два кода, неформат забыли нарисовать, поэтому уровень был проходим только по автопереходу.
Старший лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 20.02.2012 15:25:56 (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
Снимаются уровни 13 и 14, в связи с тем, что снят 13-й. На АП объяснял почему. Те, кто услышал, поняли. Те, кто не услышал меня, останутся при своем мнении.
Уровень 3 смысла снимать нет, зная где и какой неформат должен был быть - его вбили бы все и сразу. Уровень можно снять, но смысла нет, т. к. все прошли по АПу.
Еще раз всем спасибо за игру.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.02.2012 15:26:57 (UTC +3) ]  
Valllery:
D@nil@: Кирилл, в чем косяк 3 уровня?


В движке было три кода: античит, код с тайника и неформат. На месте же присутствовало только два кода, неформат забыли нарисовать, поэтому уровень был проходим только по автопереходу.
а я то думал чет все какие-то не динамичные там были))
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.02.2012 16:29:43 (UTC +3), en.cx ]  
Альфуша: Уровень 3 смысла снимать нет, зная где и какой неформат должен был быть - его вбили бы все и сразу. Уровень можно снять, но смысла нет, т. к. все прошли по АПу.
Никто тебе и не говорит его снимать, его нужно пересчитывать. В этом вопросе помогут тебе твой куратор и Шед может помочь, если сам не сможешь.
Кроме того, если ты правил координаты, то надо снимать тот уровень. Если не правил, то тогда мои претензии закончены на этом.
А судя по логам - ты его правил.

2012.02.19 20:33


7

Задание





2012.02.19 20:33


7

Задание





2012.02.19 20:33


7

Задание





2012.02.19 20:34


7

Задание





2012.02.19 20:34


1 - 14

Статистика игры





2012.02.19 20:35


1 - 14

Мониторинг игры





2012.02.19 20:37



7

Сообщение

Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 20.02.2012 17:34:24 (UTC +3) ]  
Альфуш, ты прикидываешься или серьёзно? в чём разница в ситуациях с 13 и 7 уровнем?
в одном опечатка а в другом недопечатка? хрень полная.. один снимаю, другой оставляю..

Ответов пока не вижу, но новый вопрос уже появился: почему команды позвонившие автору имели преимущество?
Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 20.02.2012 17:35:45 (UTC +3) ]  
Альфуша: Снимаются уровни 13 и 14, в связи с тем, что снят 13-й. ит.д.
ахуенный аргумент канешно
Капитан
Девочка
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 20.02.2012 17:51:57 (UTC +3) ]  
fatal58: почему команды позвонившие автору имели преимущество?


какое преимущество?



Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 20.02.2012 17:57:50 (UTC +3) ]  
Valllery: какое преимущество?
D@nil@: звонок автору: езжайте на финишь на ласточку, уровень будет снят... соответственно и последний тоже.

Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.02.2012 18:10:59 (UTC +3) ]  
fatal58:
Valllery: какое преимущество?
D@nil@: звонок автору: езжайте на финишь на ласточку, уровень будет снят... соответственно и последний тоже.

и элегантно без палева прошли все по автопереходу )
Старший сержант
Мальчик
 lorg
(
)
Аттестат
[ 20.02.2012 19:02:44 (UTC +3), 58.en.cx ]  
дурекс парные буквы это ЕН, тоесть ЕН считать за одну.... Как может получится 6 непонятно. Мы нашли статью в нете 228 и считали по ней тоже не прошло... Бдали автоперехода чтоб время штрафного небыло много.... Как по мне тк этот уровень под снос.... Насчет каардинат касяк конечно.... Но после правки мы все равно успели приехать туда...правда не нашли 3код и с яичком у нас косячек был) но игра в целом крутая) спасибо за гон.он) дюрекс все лучшее на х.й! (с)
Подполковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 20.02.2012 19:37:42 (UTC +3) ]  
Дим, объяви игру состоявшейся, чтобы открылся сценарий и мониторинг для участников. Только я тебя прошу: не меняй сценарий сейчас.
Старший лейтенант
Мальчик
 [DC]
(
)
Аттестат
[ 20.02.2012 20:26:31 (UTC +3) ]  
Помниться где то уже это было, что кто позвонил первый и сказал что вот мол косяк, и прошёл уровень....и его кстати снесли.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.02.2012 21:26:53 (UTC +3) ]  
MD. KirkA:
Holodnaya: Если будет пересчитываться третий уровень, по по какому коду? Античиту или тайнику?
Если был вбит EIS, тогда смотрят время, когда последний из двух кодов (античит или тайник) был вбит. От времени вбития до времени АПа - время, которое должно быть компенсировано бонусом. Ибо более ничего на уровне делать было нельзя всем.

Не согласен. У нас например была ситуация, мы вбили азбуку морзе в первый попавшийся конертор, он не сработал. А потом думали что с неформатом и на азбуку забили. Когда поняли что неформат не взять поехали по своим делам. Даже не было мысли дуплить дальше артефакт, если неформата нету.

Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 20.02.2012 21:36:23 (UTC +3) ]  
согласна с CrazyPit`ом, ибо когда поняли что неформат не раздуплим, забили на уровень и сидели просто так...если бы знали что будет пересчет,мы вбили бы это ложку!
Старший лейтенант
Мальчик
 [DC]
(
)
Аттестат
[ 20.02.2012 21:45:43 (UTC +3) ]  
МаLая: согласна с CrazyPit`ом, ибо когда поняли что неформат не раздуплим, забили на уровень и сидели просто так...если бы знали что будет пересчет,мы вбили бы это ложку!
Да все сидели на этом уровне и тупили, и у кого что..поэтому посчитать кто как и что вбивал не айс...

Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.02.2012 21:56:56 (UTC +3), en.cx ]  
Это ваша ошибка. Бесполезно жаловаться на то, что вы ни хрена не делали на уровне. Вдумайтесь в то, что вы пишите.

"Мы ни хера не делали, а теперь нам будет от этого хуже!..." - ДА, КЭП!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.02.2012 22:22:28 (UTC +3) ]  
MD. KirkA: Это ваша ошибка. Бесполезно жаловаться на то, что вы ни хрена не делали на уровне. Вдумайтесь в то, что вы пишите.

"Мы ни хера не делали, а теперь нам будет от этого хуже!..." - ДА, КЭП!

Те если ты начал готовить яичницу, например. Разбил яйца на сковородку, а потом понял что свет/газ отключили, то ты поставишь сковородку всё равно на плиту посолишь-поперчишь да? Смысл делать что-то, если это к конечному результату не приведёт?

Старший лейтенант
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 20.02.2012 22:45:39 (UTC +3) ]  
Сильно плюсую к предыдущему оратору!!
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.02.2012 22:59:14 (UTC +3) ]  
По поводу снятий и пересчётов уровней.

Во-первых, снятие уровней со штурмовой последовательностью - это априори правильное решение. Ни один пересчёт никогда не отобразит точной картины соперничества в таких случаях. Все действия команд во время ожидания автоперехода попадают под понятия либо слежки, либо банального простоя. Всё это уже из другой оперы.
Однако, лично мне видится возможным пересчёт подобных уровней, если во время прохождения их командами не возникало информации о возможном снятии или наличия косяка. Потому что прохождение уровня невозможно не только при наличии ошибки автора, но и при невзятом бескосячном секторе. Таким образом, простой игроков в описанном выше случае - это командная ошибка. Никто не имеет возможности проверить, действительно ли вы сдались или просто не смогли взять и "здоровый" сектор. Не имеется возможности проверить и обратного, тем не менее. Этот вопрос настолько спорный, что его решение я всегда оставляю на совести авторов.


Во-вторых, если автор даёт информацию игрокам о снятии уровня во время присутствия на этом уровне каких-либо команд - уровень он снять обязан. Не потому что пацан, а просто потому что есть вероятность дать ложную информацию командам. В общем случае, любая инфа по поводу снятия уровня даёт возможность командам выигрывать время, например, осуществляя слежку во время ожидания автоперехода. Если автор не понимает или не до конца опытен в таких вопросах - есть кураторы и администрация домена, у которых можно спросить совета.


В-третьих, любое редактирование сценария во время присутствия на нём команд - ошибка. Для этого уже придумали сквозные сообщения. Исправить координаты можно было бы, если бы данный косяк коснулся 2-3 команд максимум, и пересчет/непересчет не влиял бы на распределение лидеров. В общем случае, уровни с такими глобальными ошибками, как неверные координаты, стоит снимать.


В игру я не играл, сценарий не смотрел, и желания смотреть не возникает. Но если автор по-прежнему не знает, как поступить, либо есть уточняющая информация относительно тех ситуаций, которые я описал выше, я рад поделиться советом или своими мыслями.
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 20.02.2012 23:32:13 (UTC +3), en.cx ]  
я вот только не понял про ненужный штраф крышесносу... Зачем?
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
03.05.2024 12:06:31
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
mad_boy © 2012-2018
Версия 0.9.4

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

Десятилетие ENCOUNTER в Пензе!

Друзья, мы приглашаем Вас на небольшую загородную "тусовку" в честь 10 летия ENCOUNTER в Пензе.

Мероприятие пройдет 28-30 октября 2016 года (основная часть 29-го) на базе отдыха «Радуга», близ села Большой Вьяс, в 80 км от города Пенза и в 55 км от города Саранск.

Узнать подробнее...

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx