EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.01.2024 15:21:09

Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#843) "Автопрятки. Часть 1"
командная игра,
27.09.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: out
Участие: бесплатное
(#878) "Hard точки"
командная игра,
23.03.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Призовой фонд: 0 (0%)
(#870) "Любимые мемы"
командная игра,
26.04.2025 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: Serjo?!, Jess-bo$$
Участие: 500 руб.
(#777) "WATCH DOGS LΞGION"
командная игра,
07.07.2025 / 07:07:07
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: бесплатное
(#864) " Каламбия пикчерз EN представляет..."
командная игра,
08.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: REBEL58, Iryn, Nst
Участие: бесплатное
(#860) "МШ"
командная игра,
27.09.2025 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: 2 en usd
(#851) "История о том как сделать так чтобы вся команда тебя ненавидела"
командная игра,
01.04.2033 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: V@iper, Com-3, K[i]R, Dj_Белый, пENсия, _wild_, Just_Gnom
Участие: 10 000 руб.
(#816) "GTA Penza City - Парная Миссия"
командная игра,
01.07.2033 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: K[i]R, Dj_Белый
Участие: 800 руб.
(#879) "Мультпереполох 3.0"
командная игра,
02.03.2035 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: UniPORN
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

Лайт-тайнички "на первом" (#358, 19.02.2012)

12.02.2012 3:38:18 / 246 сообщений / автор темы Альфуша .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 60
Авторы игры: K[i]R, Альфуша, АлёЖка, Dick Cherry
Начало игры: 19.02.2012 19:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.02.2012 1:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 20.02.2012 1:00:00 (UTC +4)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 21.02.2012 16:34:50 (UTC +3) ]  
Тема временно закрыта. Все некорректные посты впредь будут удаляться.
Решение автора касательно уровня с координатами будет обсуждаться администрацией сегодня вечером.

Хочу заметить, Альф, ты соврал, заявив мне, что на уровне в тот момент было лишь четыре команды. На самом деле их было целых семь.


Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.02.2012 2:01:37 (UTC +3) ]  
Итак, игра открыта, результаты пересчитаны.

Вопреки желанию меньшинства, уровень №7 снят не будет. Обусловлено это тем, что есть возможность более или менее адекватно отследить, кто и как справился с неверными координатами. Кроме того, в случае снятия команда 3,14_3,14 автоматически становится победителем, но победу она обеспечивает себе за счет 3 минут преимущества с уровня №8, которые получила за счёт более ближнего расположения к уровню (напомню, в отличие от соперников они добирались не с пьяной дороги, а от "Зимы"), что я считаю не совсем корректным.


Таким образом, на косяк попало 7 команд, 4 из них сразу обнаружили очевидную ошибку. Три команды потеряли время.
Команда На замENу получает бонус в размере 6 минут, в виде разницы между переходом на уровень и моментом, когда штаб "раздуплил" ошибку. Скрин лога и ссылка из скрина прилагаются.

Команда 3,14_3,14 получает бонус до среднего времени прохождения командами седьмого уровня.

Команда Жуйхурму получает бонус до среднего времени прохождения командами седьмого уровня. Отследить момент, когда поле увидело отредактированное задание не представляется возможным. Кроме того, команда попала на косяк с яйцом на самой локации, насколько я смог понять.
Среднее время прохождения высчитывалось относительно команд, которые присутствовали на локации и прошли уровень своими силами.


Уровень №3 пересчитан не будет. Как я писал ранее, решение по этому вопросу я оставляю на совести авторов.


Предвкушая очередные волны недовольства, хочу сразу сказать - я не претендую на однозначно верное решение относительно спорного вопроса, я лишь претендую на независимое и непредвзятое мнение человека, который не играл в данную игру. Важно, чтобы вы понимали, что в таких ситуаций не бывает абсолютно правильных решений. В будущем вы легко можете оказаться на месте ваших соперников, поднявшихся или опустившихся в результате пересчёта в таблице.


Кроме того, уважаемые будущие авторы, если вы не осознаёте последствий ваших манипуляций с движком и процессом игры в реальном времени, пожалуйста, не поленитесь спросить у более опытных участников проекта. Мне нет никакого удовольствия обзванивать команды, восстанавливая картину событий, и разгребать склад чужих ошибок, на которые некоторые авторы просто закрывают глаза. Альф, это касается в первую очередь тебя.


Игра закрыта. Очки начислены.
Тема вновь доступна для ваших излияний.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 2:44:44 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
пройти уровень по тайм-ауту будучи на локации, снимая коды и не находя нужное - это тоже вроде своими силами.. не?
И что за косяк с яичком? чет не слышала еще)))

ЗЫ: Мне пофигу на итоговое место. просто забавно вышло, что воскресное лайт-развлекалово превратилось для всех в трагедию мирового масштаба... Может авторам все таки жучков в машинки на старте подкладывать, чтоб было сразу ясно кто что и как дуплил, и на кого откуда озарение снизошло, и кто в какой момент правку заметил)))) Разгребать же проще будет) Даешь бортовые самописцы!!!
Лейтенант
Мальчик
 CTuB
(
)
[ 22.02.2012 2:53:06 (UTC +3) ]  
Вот это гулянка пошла. А я всю сказку пропускаю.
Игру под снос, чтоб не было такой резни !!!
Shad2y, на 99,99% с тобой согласен по поводу принятых тобой решений.
Диман, не слушай никого. Сделай для себя выводы по поводу своих же ошибок, и будь далее более внимательным и бдительным. И не стоит из-за ошибок останавливаться, нужно просто стремиться к лучшему...
Игра была бесплатна, и ребята, поймите автора не только как автора, но и как человека. Он ведь для нас для всех старался. Пытался скрасить наш же воскресный вечер каким то разнообразием.

P.S.: Правильно вмешательство человека, стороннего от данной игры, т.к. тут уже нервы у многих я смотрю бьют, и корректность некоторых решений была сомнительна. Но помните - это всего лишь игра.
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.02.2012 3:03:22 (UTC +3) ]  
St.Asya: пройти уровень по тайм-ауту будучи на локации, снимая коды и не находя нужное - это тоже вроде своими силами.. не?
И что за косяк с яичком? чет не слышала еще)))

Насколько я понял, в яйце у команды не было кода.

По поводу "будучи на локации". Дело всё в том, что я опять же не могу отследить, когда люди увидели отредактированное задание. Может именно этих N минут не хватило, чтобы пройти уровень не по тайм-ауту. Поэтому в купе с предложением выше, я не нашёл выхода лучше, кроме как начислить им среднее время прохождения уровня.


Опять же, я не возьмусь утверждать, что движения за 6 место из-за 2 минут разницы действительно отражают реальность. Но ничего разумнее я придумать не смог, к сожалению.

Можете даже точить зуб на меня за это. (:


P.S. Бортовые самописцы были бы прекрасны. Хотя на самом деле, будет гораздо проще, если авторы перестанут допускать одни и те же ошибки, которые не единожды обсуждались.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 4:02:25 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Место в этой игре мне честно по-барабану) Решение с пересчетом не на 100% правильное, но и снимать уровень было бы неправильным. Радует, что этот пересчет не коснулся команды, занявшей первое место.
Играли ради удовольствия, эмоций, ради самой игры, в итоге получили больше, чем ожидали и НИ ОДИН косяк не испортил настроения!!! Относится просто ко многому проще надо)
спасибо еще раз автору за море позитива в воскресный вечер!
Надеюсь, что выразила мнение нашей команды в целом.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 7:28:57 (UTC +3) ]  
St.Asya:
...
+1
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 8:47:45 (UTC +3) ]  
Ну че сказать. Шед красавец! Давно пора было уже спорные вопросы решать именно так. А не советом капитанов в котором каждый тянет одеяло на себя.
Старший сержант
Мальчик
 lorg
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 9:21:17 (UTC +3), 58.en.cx ]  
яичко было без сюрприза)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 10:24:26 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
а вам сюрприз или код нужен был? :)
Старший сержант
Мальчик
 lorg
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 12:57:25 (UTC +3), 58.en.cx ]  
сюрприз был) а кода небыло) брать другое яичко было бы не красиво, ибо один тайник в одни руки) вот мы и пытались разгадать тайну яичка) на апе с альфом об этом говорили) ну всякое бывает)
Старший лейтенант
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 22.02.2012 21:56:52 (UTC +3) ]  
St.Asya: Может авторам все таки жучков в машинки на старте подкладывать, чтоб было сразу ясно кто что и как дуплил, и на кого откуда озарение снизошло, и кто в какой момент правку заметил)))) Разгребать же проще будет) Даешь бортовые самописцы!!!
Пилять! (ну я же ё... наномеханик(с)) У меня же регистратор висит, даже мысли не появилось, после звонка Shad2y, посмотреть сохранилась ли запись!:))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 22:09:37 (UTC +3) ]  
Мы тоже тупили несколько минут с кордами, но нам никаких не начислено. НУ ВСЕ МЫ ПОТЕРЯЛИ МЕСТО, ВСЕМ 0 НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ ИГРАЕМ В ИНКАУНТЕР111)
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.02.2012 22:11:16 (UTC +3) ]  
брось эту секту!!тут все куплено!!))))))))))))))))
Старший лейтенант
Мальчик
 [DC]
(
)
Аттестат
[ 23.02.2012 10:22:01 (UTC +3) ]  
Ну пичаль=(
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.02.2012 15:12:15 (UTC +3), kenig.en.cx ]  
3.14, вы ну как бы так сказать, бомжи и попрошайки чтоле...
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 23.02.2012 17:25:38 (UTC +3) ]  
А давайте без таких грубых выражений?

В свете очевидной авторской ошибки и очевидного игнорирования возможности хоть как-то возместить команде ущерб за неё, подобные заявления выглядят по меньшей мере глупо. Если мне вдруг доведется выносить подобные решения относительно вашей команды, я непременно учту эти слова.

Капитан
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 23.02.2012 17:39:43 (UTC +3) ]  
Я себя уже начинаю чувствовать дураком.. по пять раз повторяю одно и тоже, но люди всё равно не понимают..
Если вас что-то не устраивает, предложите своё решение проблемы.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.02.2012 19:03:17 (UTC +3) ]  
Shad2y: В свете очевидной авторской ошибки
Наша команда, которая была объективно быстрее, сообразительнее и вообще быстрее прошла игру оказывается ниже чем команда которая тупила, медленно снимала коды и вообще играла хуже. Было такое выражение в свое время: РАВНЫЕ УСЛОВИЯ ПРОХОЖДЕНИЯ УРОВНЯ. но чет не особо команды проходившие САМОСТОЯТЕЛЬНО те же косячные уровни не особо кричат что хотят пересчета потому что тем кто видел исправленные координаты якобы было легче. Пересчеты и снятие уровней НИКОГДА не будут объективными.

Игра на 10. 3,14 такие 3,14.

закройте этот срач
Майор
Мальчик
 JFF
Орден II степени
Аттестат
[ 23.02.2012 19:25:51 (UTC +3) ]  
D1M0SHka: Наша команда, которая была объективно быстрее, сообразительнее и вообще быстрее прошла игру оказывается ниже чем команда которая тупила, медленно снимала коды и вообще играла хуже.
Какое-то нифига необъективное "объективно". Открыл стату, отсортировал по времени прохождения. Примерно по половине уровней вы и 3,14 проходили быстрее друг друга.
D1M0SHka: Пересчеты и снятие уровней НИКОГДА не будут объективными.
Разумеется, всегда будут недовольные. Невозможно принять решение, устраивающее абсолютно всех. Но, на мой взгляд, из всех зол было выбрано действительно самое меньшее.
D1M0SHka: закройте этот срач
Или можно самим его прекратить. Тренируйте силу воли :)

На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
27.04.2024 0:31:56
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
mad_boy © 2012-2018
Версия 0.9.4

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

Десятилетие ENCOUNTER в Пензе!

Друзья, мы приглашаем Вас на небольшую загородную "тусовку" в честь 10 летия ENCOUNTER в Пензе.

Мероприятие пройдет 28-30 октября 2016 года (основная часть 29-го) на базе отдыха «Радуга», близ села Большой Вьяс, в 80 км от города Пенза и в 55 км от города Саранск.

Узнать подробнее...

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx