EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.01.2024 15:21:09

Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#843) "Автопрятки. Часть 1"
командная игра,
27.09.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: out
Участие: бесплатное
(#878) "Hard точки"
командная игра,
23.03.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Призовой фонд: 0 (0%)
(#870) "Любимые мемы"
командная игра,
26.04.2025 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: Serjo?!, Jess-bo$$
Участие: 500 руб.
(#777) "WATCH DOGS LΞGION"
командная игра,
07.07.2025 / 07:07:07
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: бесплатное
(#864) " Каламбия пикчерз EN представляет..."
командная игра,
08.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: REBEL58, Iryn, Nst
Участие: бесплатное
(#860) "МШ"
командная игра,
27.09.2025 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: 2 en usd
(#851) "История о том как сделать так чтобы вся команда тебя ненавидела"
командная игра,
01.04.2033 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: V@iper, Com-3, K[i]R, Dj_Белый, пENсия, _wild_, Just_Gnom
Участие: 10 000 руб.
(#816) "GTA Penza City - Парная Миссия"
командная игра,
01.07.2033 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: K[i]R, Dj_Белый
Участие: 800 руб.
(#879) "Мультпереполох 3.0"
командная игра,
02.03.2035 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: UniPORN
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Хорошему коту весь год - март (#404, 01.03.2013)

09.02.2013 17:06:04 / 155 сообщений / автор темы D1mASSя .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Lost A-Lexx, hydraulic engineer, mad_boy
Начало игры: 04.04.2015 21:10:01 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.04.2015 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 04.04.2015 21:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 12 команд
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.04.2015 19:58:20 (UTC +3) ]  
Основная идея наших состоявшихся и будущих игр: игроки должны включать голову. Не знаю мнения других авторов, но мы никогда не станем стелить ковровые дорожки до кодов, сильно избаловалось нынче поколение игроков. Сюда же подойдет и инцидент с форматом координат: те, кто немного подумал, уехали на нужное место, а уж если вы ошиблись, не забывайте - это игра.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.04.2015 20:00:35 (UTC +3) ]  
Brenor: Помимо всего сказанного хочу отметить еще автобус, где получалось выгоднее не искать код, а тупо ехать сразу на эти гаражи, как-то подругому это наверно должно было быть.
По работе, достаточно давно наблюдал этот автобус! А сегодня просто охуел! Задняя дверь открыта и сломана, отсек двигателя также! Вот варвары! Мы уезжали еще все было нормально! Потом мы жалуемся, что в торговых центрах у нас возникают терки с охраной, на уровнях с аборигенами! А может мы сами в этом виноваты!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.04.2015 20:05:21 (UTC +3) ]  
mad_boy: Основная идея наших состоявшихся и будущих игр: игроки должны включать голову. Не знаю мнения других авторов, но мы никогда не станем стелить ковровые дорожки до кодов, сильно избаловалось нынче поколение игроков. Сюда же подойдет и инцидент с форматом координат: те, кто немного подумал, уехали на нужное место, а уж если вы ошиблись, не забывайте - это игра.
Формат координат- желательно указывать, но в принципе игроки должны сами знать в каком ввиде они существуют. Очень давно, когда деревья были большими , а мы маленькими, всем новым игрокам нашей команды, говорилось буквально следующее -" 53 и 44 - это широта и долгота нашей местности! "
Подполковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 05.04.2015 20:15:11 (UTC +3) ]  
REBEL58:
mad_boy: Основная идея наших состоявшихся и будущих игр: игроки должны включать голову. Не знаю мнения других авторов, но мы никогда не станем стелить ковровые дорожки до кодов, сильно избаловалось нынче поколение игроков. Сюда же подойдет и инцидент с форматом координат: те, кто немного подумал, уехали на нужное место, а уж если вы ошиблись, не забывайте - это игра.
Формат координат- желательно указывать, но в принципе игроки должны сами знать в каком ввиде они существуют. Очень давно, когда деревья были большими , а мы маленькими, всем новым игрокам нашей команды, говорилось буквально следующее -" 53 и 44 - это широта и долгота нашей местности! "
ну как бы 45 тоже у нас присутствует
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.04.2015 20:21:42 (UTC +3) ]  
Строитель, ну как бы 54 и 43 тоже! )))
Подполковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 05.04.2015 20:27:49 (UTC +3) ]  
REBEL58: Строитель, ну как бы 54 и 43 тоже! )))
во во
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 05.04.2015 20:44:09 (UTC +3) ]  
mad_boy: Сюда же подойдет и инцидент с форматом координат: те, кто немного подумал, уехали на нужное место, а уж если вы ошиблись, не забывайте - это игра.

Ты наверно хотел написать: лотерея. Т9 там, все дела.
Сержант
(
 Орден II степени
)
[ 05.04.2015 21:09:37 (UTC +3) ]  
mad_boy: игроки должны включать голову
Окей. Обьясни мне суть первого задания. Как его решить без подсказок и грибов?
mad_boy: Не знаю мнения других авторов, но мы никогда не станем стелить ковровые дорожки до кодов,
А никто не просит стелить дорожки. Надо просто задания составлять грамотно.
mad_boy: сильно избаловалось нынче поколение игроков
Нет. А вот некоторые авторы просто о*****. Скажи мне - как можно нае*****ь 3 команды одновременно? Мы стояли рядом, звонили и разговаривали с автором. Он каждой из команды сказал, что только они потерялись, остальные на месте.
mad_boy: Сюда же подойдет и инцидент с форматом координат: те, кто немного подумал, уехали на нужное место, а уж если вы ошиблись, не забывайте - это игра.
Игра... Вот 6е чувство - это была игра. Другой мир - тоже. Это игры, которые кроме восторга ничего не вызывали. Даже дальние перегоны не сказывались ни на настроении, ни на усталости. Приехали домой сонные, измотанные, голодные, грязные по уши, но довольные. Это были реально крутые игры. Если что-то шло не так - авторы всегда подсказывали что надо делать, либо в каком направлении думать.
А вчера была не игра. вчера было УГ. Не скрывая, поставил 3. И даже ту - только за радио.

Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 05.04.2015 22:05:56 (UTC +3), 58.en.cx ]  
Хашашин: Я не играл уже давно, и из-за таких игр и авторов, думаю не скоро опять вернусь.
Это ты еще в МежРег не играл:)
Stroitel*:объектищии не боянные!
Мгновение занудства, Алферевка баянище.
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.04.2015 22:25:52 (UTC +3) ]  


mad_boy: Сюда же подойдет и инцидент с форматом координат: те, кто немного подумал, уехали на нужное место, а уж если вы ошиблись, не забывайте - это игра.
Увидев степи Казахстана я подумала и отправила в Терновку. Вот теперь давайте подумаем. Что я еще должна была включить, чтобы понять в каком именно формате даны координаты, если обе точки в Пензе?
Сержант
(
 Орден II степени
)
[ 05.04.2015 22:59:16 (UTC +3) ]  
Да, кстати. Казахстан.

Авторы, подскажите вот что - ребята, которые не сняли гаражи и дождались автоперехода - как им узнать координаты местности? Могли бы хоть указать их в задании или раздать после автоперехода.
А то по факту - идите туда, не знаю куда. Найдите то, не знаю что.

Надеюсь не у нас одних был Казахстан, Каменка, Терновка и "мнимое" кпд
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.04.2015 23:21:56 (UTC +3) ]  
А меня лично зае****и тупые логичные шифровки, мозг перестает напрягаться на них.
Не знаю как вы, но я за разумные грибы.

Я может родился и жил не там, но в моем окружении на мысль о пропаже часто говорили: "Бог дал - бог взял"
1-я подсказка в принципе на это говорила чуть ли не прямым текстом
Так что мысль тут есть.
Играя и дупля точечные задания последние 3 года игроки просто разучились напрягать мозг и включать абстрактное решение.
Это мое ИМХО, можете не вступать в дискуссию

Каракозова дуплилось просто по заглавным буквам предложений.......
Код в автобусе написали только для удобства игрокам считать уровни, так что те, кто сразу уехал на гаражи Красавцы, в этом и была задумка всего блока уровней "автобус-гаражи-теплотрасса", по сути это был один 3-ходовый уровень.

Про 3 объекта в задании ничего не написано!!
Говорилось, что играют здания с метками - их 2.
Кода 3!
То, что вы пробежались по территории, осматривая остальные здания, это к разговору о красных дорожках!

Да, согласны косячнули с гаражом
Формат кодов...
хх хх хх хх
Больше наводит на мысль о градусах, минутах, секундах, чем о точке (хх хххххх)
Так что покапайтесь в себе

Дружбы 2
Наш косяк... Задание в движок залито не полностью... Сложности копи-паста(((( глупо, но свершилось
В шифровке получалось "дружба", в тексте слово "пара" должны были навевать на Дружбы,2

Ребят, особо ценны замечания от тех, кто пишет игры - постараемся искоренить уже наконец-то косяки на наших играх к осени (думаем за полгода то 10 раз все перепроверим)
Те кто не пишет - так вы напишите наконец-то - дайте пример для подражания
И не просто тупопоиски, давайте уже усложнять и улучшать наши игры!!

Всем пис и спасибо за игру))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.04.2015 23:33:26 (UTC +3) ]  
-NoveL-:
Хашашин: Я не играл уже давно, и из-за таких игр и авторов, думаю не скоро опять вернусь.
Это ты еще в МежРег не играл:)
Stroitel*:объектищии не боянные!
Мгновение занудства, Алферевка баянище.
Так то и радио не ново...))/
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.04.2015 23:38:03 (UTC +3) ]  
Да и тупопоиски не ново)/
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.04.2015 0:34:20 (UTC +3) ]  
Ставка сыграла. Как я соскучился по срачам)
З.Ы. За 6-е чувство спасибо, она как раз готовилась полгода.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.04.2015 6:35:02 (UTC +3) ]  
Karrigan:


mad_boy: Сюда же подойдет и инцидент с форматом координат: те, кто немного подумал, уехали на нужное место, а уж если вы ошиблись, не забывайте - это игра.
Увидев степи Казахстана я подумала и отправила в Терновку. Вот теперь давайте подумаем. Что я еще должна была включить, чтобы понять в каком именно формате даны координаты, если обе точки в Пензе?
Тань, а как у вас появилась координата терновки?
53136030, 44 1 5 38 если не изменяет память вот циферки с гаражей.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.04.2015 6:43:53 (UTC +3) ]  
Да и еще. Авторам на АП было все сказано. Теперь для тех, кто там не был. Богданова, каракозова, координата И так далее - я спросил у авторов как взять место с задания, ответы получил достаточно логичные- просто разные грибы мы кушаем. Во всей игре был один главный косяк - координата. Больше ничего сверх невозможного не было. Авторам позвонили уточнить координату за 12 секунд до автоперехода на следующий уровень, может это и стоило сделать раньше, но мы просто видели в стате, что прошли махорочники, и думали, что тупим сами. Игра вообще сделано добротно, но мнение всей команды - она сыровата! И единственный способ выявить это - тест!
Автор игр
(
 Орден II степени
)
[ 06.04.2015 8:14:43 (UTC +3) ]  
REBEL58: Игра вообще сделано добротно, но мнение всей команды - она сыровата! И единственный способ выявить это - тест!
Эт да)
Сержант
(
 Орден II степени
)
[ 06.04.2015 8:49:33 (UTC +3) ]  
Lost A-Lexx: Я может родился и жил не там, но в моем окружении на мысль о пропаже часто говорили: "Бог дал - бог взял"
1-я подсказка в принципе на это говорила чуть ли не прямым текстом
Так, стоп. КАК РАЗГАДАТЬ БЕЗ ПОДСКАЗОК?

D@nil@: Так то и радио не ново...))/
Я встречал радио, но немного в другом формате. А так - для меня первый раз выпало.

REBEL58: Тань, а как у вас появилась координата терновки?
53136030, 44 1 5 38 если не изменяет память вот циферки с гаражей.
Я - не Таня, но хотел бы поучаствовать в ответе. Гугл Эрф, Гугл Мапс, ВикиМапия, ЯНдекс, Новителл - все они показывали именно терновку. И по первым коордам и по вторым, которые в подсказке.

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.04.2015 9:03:36 (UTC +3) ]  
И все таки вопрос остался:" Где был код на трубе в терновке?" А то уровень встал Дамиру очень дорого, а код так и не нашли.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
03.05.2024 1:20:28
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
mad_boy © 2012-2018
Версия 0.9.4

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

Десятилетие ENCOUNTER в Пензе!

Друзья, мы приглашаем Вас на небольшую загородную "тусовку" в честь 10 летия ENCOUNTER в Пензе.

Мероприятие пройдет 28-30 октября 2016 года (основная часть 29-го) на базе отдыха «Радуга», близ села Большой Вьяс, в 80 км от города Пенза и в 55 км от города Саранск.

Узнать подробнее...

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx