Модераторы форума:
CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
|
10.11.2006 23:58:38
/
144 сообщения
/
автор темы Дмитрий
.
|
|
[
19.11.2006 13:11:38 (UTC +3)
]
Ребята, а я считаю, что 6-й этап вообще не чего пересчитывать... Предупреждение было... Все знали, что оно охраняется, приезжали, походу охранники на поездах, но ведь они наблюдали и всего-то... А по поводу милиционеров... Так они были и на разрушенном домике, и ни кого не забрали. Поговорили с ними и они ушли... Просто в конфликт вступать не нужно и все будет нормально... Так что все было в пределах правил... Кстати говоря, а если бы на самом первом этапе, ГИББДшникик "арестовали машины", которые поварачивали налево, нарушая правила, то этап тоже можно было выкидывать и все пересчитывать? JFF (Flash-Krieg) Знают ли организаторы, что на самом деле Росток — это обелиск, а не стела, как было написано в задании?http://www.penzatoday.ru/index.php?mf=44Тогда наверное вопрос не к организаторам, а ко всем жителям Пензы, занют ли они!!! Открой яндекс и всезде написано стела...:)
|
[
19.11.2006 13:31:09 (UTC +3)
]
http://www.yk-penza.ru/pages/index.php?id=23Единственный источник, где написана высота «стелы» 27 метров. Там написано «обелиск». 2Falkon С одинаковым успехом в яндексе можно вводить «стела росток пенза» и «обелиск росток пенза». Сравни. Ладно, не будем заморачиваться. Можно было и так и так найти страничку. Согласен. Кстати, мне тоже неясно, почему последние этапы не засчитываются? Мы-то код смогли таки ввести с этапа с ГАИ.
|
(
)
[
19.11.2006 13:48:08 (UTC +3)
]
обидно, что не дошли до финала:(.. забрали нашего водителя. В принципе все бы ничего, если бы не поздно пришедшая подсказка -не лазить на мост.. А ведь так хотелось дойти до финала.
Кстати, про задания - на мой взгляд надо делать побольше логических заданий, а не таких как: найти то - незнаю се, ищи там -незнаю где..
Согласна с Глефом - тоже понравилось задание про швейцара, побольше бы заданий с агентами...
А вообще игра была оч. даже интересной! Не считая того, что теперь очень больно ходить ввиду моей неосторожности на льду:)
|
(
)
[
19.11.2006 14:21:12 (UTC +3)
]
Глупо и Бездарно...это два слова о второй Игре...организаторы-насколько все было просто великолепно в первой игре - настолько же все х...во во второй....абсолтное отсутствие логики, последовательности...эээх! а жуткий дисбаланс между заданиями штаба и поля??!...И еще ...следующую игру продумайте лучше, чтобы за качественной маркой не было гове...ного продукта....
Спект всем...
|
[
19.11.2006 14:21:27 (UTC +3)
]
Salami (9 отделение): Нельзя защитать 6 задание так как код дали всем, посмотри статисику, разница в секунды! На счет ментов вынужден не много не согласиться с тобой, в принцепе твои расуждения логичны, были предупреждены - сами виноваты. Но будь ты там и забери тебя менты( как меня ))))) ), говорил-бы по другому. Falkon (9 отделение): в домике не забрали, а мосту забрали. Если не забрали, можно сказать , что не было. JFF (Flash-Krieg): охрана: а вы были на мосту, который за мото стадионом находиться, который огорожден колечей проволкой, вот что я понимаю под "ночным кошмаром", задание специально дается не точным, потом с подсказками приходит более точное место.
А в целом все хорошо много приятных моментов: ангар - это что-то!!! - класс!!!, поговорка про жука и медведя - нечто!!!, а уж мосты - мы были на всех кроме пензы 3, это был мозговой штурм выщитовая по какой ветке идет поезд и сколько он пройдет за 15 минут, уровень сложности ночной кошмар( как я не хотел от мото стадина уезжать), и потом на бригадирском как я ....... от ментов. ))))) Все было решаемо, спасибо организатором!!! И хорошо что они от ниточек на деревьях оказались))))))) Отдельное спасибо нашему Водителю.
P.S. А машина у нас клевая!
|
[
19.11.2006 14:58:20 (UTC +3)
]
Casgod (ВВС США): с домиком хорошая логика... Аналогично мой пример про арестованную машину... Коды получили все, но наша команда нашла их, за минуту до того как их всем разослали...
|
(
)
[
19.11.2006 15:06:34 (UTC +3)
]
а вообще... Спасибо организаторам за НЕскучно проведенную ночь!:)
|
[
19.11.2006 15:07:28 (UTC +3)
]
Falkon (9 отделение): в регламенте игр четко написано, смысл игры не гонять по городу, а вдумчего проходить задания, а при появлении милиции на уровне связываться с организаторами.
|
[
19.11.2006 15:08:25 (UTC +3)
]
)))да ) машина просто супер !)). а по поводу прошедшей игры(в основном касаясь штабных заданий) : задания хорошие ! единственная проблема возникла с фоткой парка белинского и с этим вальсом мокшанского полка на сопках маньчжурии :) или как ето там. уш слишком много вариантов было.. ) да и помоему что то не работало ! т.к. позже выяснилось что вводили правильную комбинацию. .. а так все ок )) штабным побыл ) теперь мона и побегать ))
|
(
)
[
19.11.2006 15:10:27 (UTC +3)
]
У меня только один вопрос возник - как и чем вы поливали код на ангаре? Я залез туда - видно кода не было))
З.Ы. Самая клёвая машина была у флеш-крига - нирильно быстрая шестерка...
|
[
19.11.2006 15:17:53 (UTC +3)
]
Vinny the Pooh (Гниющие руковички) ???? как и чем вы поливали код на ангаре? Это вопрос? (наезд?) к ( на ) нам? или к организаторам?
|
(
)
[
19.11.2006 15:23:44 (UTC +3)
]
Думаю к вам)) Ибо вы сделали это задание значительно раньше остальных и после вас, до появления явной подсказки, никто не мог найти код...
|
(
)
[
19.11.2006 15:27:49 (UTC +3)
]
Всем привет! Большое спасибо организаторам за игру!
Все было здорово, возможно, как уже было сказано, стоило немного "помудрить" с формулировками заданий. По моему мнению, очередная точка по заданию должна определяться однозначно путем логических умозаключений. В задании с детской ж-д, кроме самой ж-д (оба конца и ангар), мы обшарили два стадиона, которые, видимо, случайно оказались поблизости ("Восток" и !!!"Локомотив"!!!), т.к. дядя "Федор" был в "черных кроссовках Адидас и со спортивной сумкой", затем еще раз обшарили все вокруг "локомотива", т.к. "код находился в непосредственной близости от "Локомотива" - самое большое сооружение ... :-) школа :-), где, кстати, нас так же задержали вызванные сторожем дяденьки милиционеры, но после проверки документов и 5-ти минутной беседы отпустили и рассказали какие здесь есть ЕЩЕ большие сооружения :-); ну и, наконец, пробежали вокруг "Олимпийского", т.к. кроссовки оказались "ныне модными" и улицу Ангарскую, которая так же оказалась рядом (искали 21 или 34 дом :-) ) :-))))
По поводу "несбалансированности заданий" - не знаю, почти всегда штаб успевал решить их пока полевые игроки топтали какашки в доме и убегали от собак и убеждали охранников пустить их на стройку "обыскать" башенный кран :-))))) Ведь для этого задачки и нужны, чтобы над ними попотеть!
Заявления же типа "нужно отменить то", "нужно пересмотреть это" для меня вообще непонятны, т.к. это игра и очень много здесь зависит от случая, а пересмотром правил игры или результатов после ее окончания организаторы вмешательство случая компенсируют своим вмешательством, и не знаю что лучше, т.к. этот самый пресловутый случай по сути неуправляем, чего нельзя сказать о вмешательстве организаторов (если хотите, это управляется самими организаторами :-) и массированным высказыванием недовольств). В конечном итоге это приведет к уничтожению соревновательного духа, т.к. зачем рваться и догонять упущенное по той или иной причине время, если можно просто, заметив нечто нестандартное, поднять бучу и пересмотреть результаты.
|
(
[
19.11.2006 15:28:39 (UTC +3)
]
Как это нельзя выбрасывать 6 задание, если некоторые команды получили код от организаторов? одна из команд прошла его за 5 мин. что ни куда не годится! А вот седьмое задание было просто на высоте! С гербом мы напряглись, но нашли!
Тоже считаю, что считать результат надо считать, вычтя время потраченное командами на 6 задание. Не потому что оно неправильно сделано, а просто потому, что некоторым командам итоге код сообщили. А остальные честно пройденный задания, включая 7 и 8 надо оставить. Эти задания были пройдены честно, обидно было бы их выкинуть!!! Ибо игра есть игра, то что кого-то забрали в кутузку, ну что ж. Наши вон мента завалили в штабском и все равно сумели выйти из этого положения... так что выкидывайте время 6 задания, это будет честно!
|
(
)
[
19.11.2006 15:35:55 (UTC +3)
]
А по-моему, если уж на то пошло, если и пересматривать результаты 6-го задания, то нужно не "выкидывать", а накидывать время тем, кому коды дали организаторы.
|
[
19.11.2006 15:37:11 (UTC +3)
]
Casgod (ВВС США): «охрана: а вы были на мосту, который за мото стадионом находиться, который огорожден колечей проволкой, вот что я понимаю под "ночным кошмаром", задание специально дается не точным, потом с подсказками приходит более точное место.»
Мы вовремя отказались от этой затеи, благодаря сообщению организаторов :-)
Kapa6ac-6apa6ac (ICE): «так что выкидывайте время 6 задания, это будет честно!»
Поддерживаю.
PS: забираю свои слова обратно насчет сбалансированности. Посидел за компом - найти вроде все реально. Если буду играть в след раз, то наверн в штабе :)
Также признаю, что погорячился на финише со словами признать игру несостоявшейся. Замечания есть, но игра состоялась! =)
|
(
[
19.11.2006 15:38:06 (UTC +3)
]
Кстати, код 6 уровня мы тоже честно нашли. Но предлагаем время уровня вычесть.
А задания для штаба реально на высоте были! Не знаю надо ли делать сложнее, но легче сто пудов не надо!
|
(
)
[
19.11.2006 15:41:22 (UTC +3)
]
[b] Kapa6ac-6apa6ac [b] А где аргуметация? :-)
|
(
[
19.11.2006 15:44:28 (UTC +3)
]
кроме того что надо накидыать время, неплохо бы учесть и то, то по телефону организаторы сказали нашим полевым, что будет пересчет и срочно уезжайте оттуда. Что наши и сделали! А через некоторое время появилось сообщение у нас в аське, то пусть снова возвращаютс. мы на этом потеряли прилично времени. больше чем итоговый отрыв...
|
(
[
19.11.2006 15:48:33 (UTC +3)
]
а от вас наш отрыв всего 21 секунда! сесть и выйти из машины дольше :-)
|
|
|
|