Модераторы форума:
CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
|
10.11.2006 23:58:38
/
144 сообщения
/
автор темы Дмитрий
.
|
|
(
)
[
20.11.2006 17:38:05 (UTC +3)
]
|
(
)
[
20.11.2006 17:49:57 (UTC +3)
]
|
(
)
[
20.11.2006 18:25:10 (UTC +3)
]
Сейчас прошелf уже и радость и гнев и обида и все такое . Так что пишу с холодной головы свое видения подсчета результатов. Предположим, есть 4 команды: А В С D. По игре было 2 касячных этапа: 2-й и 6-й. Касячных всмысле подсказок. Поэтому: - команда A - сама ввела все кода - команда B - не нашла код на 2-м уровне - команда C - не нашла код на 6-м этапе - команда D - не нашла код на 2-м и 6-м этапах. Думаю, каждый может присоеденить себя к одной из них.
Подсчет итогов
Думаю, все согласятся, что первое место займет команда, относящаяся к типу A и прешедшая на финиш первой. Далее следуют команды B и C. Они в принципе равнозначны, поэтому выбор между ними идет по тому же принципу прибытия на финиш. В этот момент время финиширования команд типа D не учитывается И завершают игру команды D. Их места считаются по времени финиширования. При это, в любом случае команды D будут на местах, ниже чем A,B,C: 1 место* - команды A 2 место* - команды B или C(считай равнозначные) в зависимости от времени финиширования этих команд 3 место* - команды D в зависимости от времени прихода на финиш команд данного типа.
Таким образом, выигрывает команда, прошедшая сама все этапы. Если таких команд несколько, то меджу ними делются первые места(например, если есть 5 команд A, то первые 5 мест занимают они,следующие 5 команд B и C занимают места 6-10, [/b]D[b] - места 11-15). И т.д.
P.S. Было выбрано 4 команды, т.к. возможны 4 ситуации. При увеличении количества ситуаций, аналогичных возникших на этапах 2 и 6 Количесто возможных вариантов команд увеличивается.
* -1,2 и 3 места подразумевают не буквальное положение в итоговом списке, аположение групп команд. Внутри групп растоновка мест - по результатам финиширования.
Прошу оценить предложенный метод, только аргументированно.
|
[
20.11.2006 18:47:34 (UTC +3)
]
Сегодня был у ангара и высказываю следующее: код есть размер 0.5х0.5 метра находится: на правой будке если смотреть на ворота написан белой краской ниже пояса. видно хорошо даже с земли но не изо всех мест. КОГДА Я ТАМ БЫЛ ЕГО НЕ БЫЛО ВИДНО!!!! по этой будке аж 2 раза лазил и не только я. Его хорошо видно даже ночью (Этой), я пытался даже снег тогда ночью даже в этом месте счищать правда с другого углубления. А этот код был занесён снегом почти весь!!! А под снегом белая краска почти не видна.
|
[
20.11.2006 18:48:13 (UTC +3)
]
КОГДА Я ТАМ БЫЛ ЕГО НЕ БЫЛО ВИДНО!!!! - это во время игры соответственно :)
|
(
)
[
20.11.2006 19:08:46 (UTC +3)
]
ААффигеть вот наспамили!Я вот посмотрел так трезво на вещи:)А не скозь истерический смех:)Реально кроме моста там все найти было...мы например на ангаре код нашли,хоть и поздно очень...после чего выдана была фраза: "если мы последние,то ситуация стабилизировалась" И снова истерический ржач:)Когда семай код нашел,он стоял и ржал,потом выдавил из себя:"мы дебилы,код ОГРОМНЫЙ видно наверное из центра будет"...так что зря вы так,просто он белый и снег белый,вот и все...ну и с домом...стеб стоял что ищем заброшенный 28ми этажный небоскреб...и ищем пока не найдем,у нас время до 4х, мы никуда не торопимся:)Вот и досмеялись...наверное пятнадцатые:)Хотя на финиш приехали далеко не последними,хотя и гонялись с рукавичками на перегонки:)И еще кто-то с нами чуток гонялся..но оказался не лучшим гонщиком..его быстро сбросили с хвоста,заныкавшись в каком-то переулке и прижав рукавичек там к забору:)Впечатления ТОЛЬКО ЛУЧШИЕ!Очень смешно было и весело...правда я согласен с теми,кто говорил о затянутости..боевой дух и правда падает...но т.к. наша команда скучать вообще не любит, то истерические ржачки в машине в ожидании подсказки перерастали часто в забивание..и игра не продолжалась для нас пока не проржемся....а как иначе..руки трясутся,слезы на глазах..реально ничего сделать не можешь:)Посерьезнее нам надо,тогда больше шансов на победу:)Ну ничего, тут вот реальноу частие решает уже само по себе!Но всетаки было бы приятнее если бы задания внушали больше уверенности в том что это ТО САМОЕ МЕСТО, и надо только искать тщательнее:)А то у ангара там правда народу куча была и многие уходили,наши даже на стадион "ЛОКОМОТИВ" ездили блин:)двоих туда отослали:)И взавершении хочу сказать,что всем респект и надеюсь вас увидеть в следующей игре всех:)ИИИХХАААААА!
|
(
)
[
20.11.2006 19:10:07 (UTC +3)
]
Кстати АП реально надо...чтоб тут побольше спамили и об АП самом, а не о том где кого забрали и кто победил,но его несправедливо низвергли узурпаторы:)ДАЕШЬ АП!
|
[
20.11.2006 19:41:21 (UTC +3)
]
Ну ща понесется. Да ты, да мы, да я....... Примите все как есть, я тоже не совсем согласен с результатами, но следующая игра покажет кто сильней.
|
(
)
[
20.11.2006 22:09:11 (UTC +3)
]
Замечательно, господа организаторы, вырезаем наши сообщения?
|
(
)
[
21.11.2006 0:30:07 (UTC +3)
]
Я считаю,что не надо ругаться...Да,было желание расстрелять организаторов(во время игры)...но оно прошло,когда мы поняли,что сами во всем виноваты!торопили же оргов!:) Еще вижу вот что:возмущаются в основном те,кто играл в первой игре...кому есть,с чем сравнить!Мне вот тоже есть с чем сравнить: С ПЕРВОЙ ДАЖЕ РЯДОМ НЕ СТОИТ ДАННАЯ ИГРА!Этап с агентом дурацкий!Этот агент всем все так просто отдал...неправильный был агент! А вообще,повеселились же!нам,правда,машину помяли...на ровном месте..дверью другой машины...так что наше дальнейшее участие под бааааальшим вопросом! НО:всем спасибо за игру,хочется вечеринку,хочется со всеми познакрмиться...вот!:)))))
|
[
21.11.2006 0:43:35 (UTC +3)
]
Просто для сведения, хоть сайт и с народа не пинайте, видел что-то наподобие на многих сайтах: http://olmifa.narod.ru/Fotospage/Penza.htmВ год 50-летия Октября на берегу Суры взметнулся ввысь многометровый росток из светло-серого металла. Пензенцы сразу дали точное название ОБЕЛИСКУ - "Росток", символ стремления в будущее. В день торжественного открытия памятника в 1967 году представители трех поколений пензенцев заложили в памятную СТЕЛУ возле "Ростка" капсулу с письмом потомкам , которую нужно вскрыть через сто лет.
|
(
)
[
21.11.2006 0:56:08 (UTC +3)
]
Где, кому машину помяли дверью? У нас тоже косяк с этим был!
|
(
)
[
21.11.2006 11:26:45 (UTC +3)
]
Все на ростке))) практически в тот момент, когда кто-то в мазду(по-моему) въехал
|
(
)
[
21.11.2006 12:37:51 (UTC +3)
]
Глеф, отвечаю здесь на предложение из соседней ветки (вроде та слишком официальная). Игра признана официально состоявшейся. Команды признают результаты, не согласны но признают ПРАВО администрации. И хватит разводить разговоры об этом. Со своей стороны я не буду больше говорить о результатах кроме случаев когда команда ICE будет утверждать что они ЗАСЛУЖЕННО победили.
|
[
21.11.2006 16:54:07 (UTC +3)
]
|
[
21.11.2006 17:07:44 (UTC +3)
]
А мне вообще весь мой чермет измяли, а потом еще и капот открылся. Все равно приятно, на следущей игре обалдеете
|
(
)
[
21.11.2006 18:35:02 (UTC +3)
]
Сегодня приехал из командировки, почитал что вы тут написали, и стало мне жутко-жутко обидно, что не удалось в этот раз поиграть. Столько у всех впечатлений!!!
|
[
21.11.2006 20:50:33 (UTC +3)
]
|
(
)
[
21.11.2006 21:52:04 (UTC +3)
]
Так, теперь я. После второго места на пятое, конечно, не весело, но тоже почетно. Инфинитям, наверно, обиднее)) В целом от игры впечатление хорошее, но могло быть и лучше без всех этих косяков с пропущенными этапами и французскими щитами (и как это к Пензе относилось?) 1 этап - Пришли последними, но зато потом как поднялись! Умнички) - Понравился. 2 этап - Ничего не могу сказать. Хорош. Около двух часов так слюнявить этот ангар и найти огромный код в самом логичном месте, когда его уже опубликовали. Не надо было оргам его говорить, еще бы часок и его точно нашли бы. – Понравился. 3 этап - Этот дом с какашками еще будет преследовать меня в страшных снах. Может, в следующих играх мы уже будем искать коды в нормальных общественных туалетах, а? Мало того, что практически всю оставшуюся дорогу мы ехали с зажатыми носами, так еще и единственный капитан наш был с дыркой в башке от свалившегося на него потолка. – Не понравился. 4 этап – Админ в гостинице – это забавно. Плохо то, что очень уж был добр, ибо я старалась, придумывала скороговорку… А он даже не дослушал, наверное, немецкий учил. – Понравился(этап). 5 этап – Виды замечательные, код нашли быстро. Но в штабе были проблемы с кладбищем-церковью-белинским парком. Потревоженные влюбленные парочки в машинах тоже позабавили) – Понравился. 6 этап – Естественно, понравился!!! Несмотря на холод, голод и долгое время там проведенное, адреналину в крови прибавилось изрядно. Никогда не думала, что буду видеть над собой поезд на расстоянии каких-то 2х вытянутых рук))) Этап Супер! Жаль кода так и не увидели. ИМХО, спектр поиска был СЛИШКОМ обширный, не думаю, что кто-то поехал сразу на Бригадирский мост. А разговор про милицию вообще гнилой. Все подписывали соглашения, организаторы тут вообще не при делах. Тут уж как повезет. 7 этап – Интересный и легкий. – Понравился. 8 этап – Понравился тем, что долго не знали, куда ехать, поэтому играли с инфинитями и еще кем-то в догонялки. Веселуха. Итог – Я почти ЛЮБЛЮ ЭТУ ИГРУ! Хотели экстрима – получите. В штабе задания посложнее – пожалуйста. Игра не отличная, но все будет. Жду АП.
|
(
)
[
21.11.2006 23:19:48 (UTC +3)
]
Salami, нормальная у тебя политика - закрываем эту тему, отвечаем только тогда, когда команде 9 отделение что-то не понравится!
Команды признали... Да не опрашивал никто команд! Голос имеющие оказались только те, кто доехал до этого Аэропорта! Это нормально??
|
|
|
|