EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

14.01.2024 15:21:09

Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#843) "Автопрятки. Часть 1"
командная игра,
27.09.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: out
Участие: бесплатное
(#878) "Hard точки"
командная игра,
23.03.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Призовой фонд: 0 (0%)
(#870) "Любимые мемы"
командная игра,
26.04.2025 / 12:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Авторы: Serjo?!, Jess-bo$$
Участие: 500 руб.
(#777) "WATCH DOGS LΞGION"
командная игра,
07.07.2025 / 07:07:07
Игра: Схватка
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: бесплатное
(#864) " Каламбия пикчерз EN представляет..."
командная игра,
08.07.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: REBEL58, Iryn, Nst
Участие: бесплатное
(#860) "МШ"
командная игра,
27.09.2025 / 14:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Fly_green, Miss_knv
Участие: 2 en usd
(#851) "История о том как сделать так чтобы вся команда тебя ненавидела"
командная игра,
01.04.2033 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: V@iper, Com-3, K[i]R, Dj_Белый, пENсия, _wild_, Just_Gnom
Участие: 10 000 руб.
(#816) "GTA Penza City - Парная Миссия"
командная игра,
01.07.2033 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: K[i]R, Dj_Белый
Участие: 800 руб.
(#879) "Мультпереполох 3.0"
командная игра,
02.03.2035 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: UniPORN
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://pnz.en.cx/ (владелец домена: Winston Wolf) Показать аватары
Модераторы форума: CaHTaKJIayC, triff, Winston Wolf, out, D1mASSя, Dj_Белый, пENсия, out_bot
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Пункт назначения (#2, 18.11.2006)

10.11.2006 23:58:38 / 144 сообщения / автор темы Дмитрий .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Kapel, MopexoD, Дмитрий
Начало игры: 18.11.2006 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.11.2006 19:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 17.11.2006 17:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 15 команд
Приз: 0usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:25usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Мальчик
(
)
[ 19.11.2006 15:49:17 (UTC +3) ]  
Мне игра оч понравилась,с агентом вообще супер,поговорку записывал под дликтовку только минут 10,ибо от смеха не мог нормально писАть:)По поводу штабных заданий судить не могу,ибо не видел...затянуто немного было,но на каждом новом задании снова азарт всыхивал:)Ограм снова респект и отдельное спасибо:)А вот обслуживающим сервера низачот!Часто в штабе у нас вводили правильные коды,а они не вводились...бывало по долгу:(Ну и комп коненчо вис каждые 10 минут это уже личные проблемы:)А так супер все было!И весело очень!Тут со мной думаю многие согласятся!
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 19.11.2006 15:52:08 (UTC +3) ]  
Сообщение о том, что необходимо уходить с моста и ждать дальнейших распоряжений получали и мы, но наш капитану сказал (дословно): "пи пи пи искать пипипипипипипи пока пи не найдет эти пи ключи". Так что и здесь все были в равных условиях.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 19.11.2006 15:57:07 (UTC +3) ]  
Как говорится, черт побери, поработайте с сайтом, чего-то капризный он какой-то!!! :-)
Майор
Мальчик
 JFF
Орден II степени
Аттестат
[ 19.11.2006 15:59:54 (UTC +3) ]  
Ха :) вспомнил как мы гонялись с руковичками и еще кем-то на теновском мосту))
Вы бы видели, как мы подкалывали друг над другом) То мы за ними гнались, то они за нами, а место не знал никто! :D
Капитан
(
)
[ 19.11.2006 16:04:33 (UTC +3) ]  
Это было нечто)) Только вы потом поехали обратно в терновку, а мы в центр... За нами ехали Инфинити.. И на перекрестке Свердлова/Калинина мы встретились еще с какой-то командой... Они погнались за нами... Стоило видеть их, когда на Советской площади мы остановились - и они узнали, что мы не получили последний код и не знали где организаторы))
Рядовой
[ 19.11.2006 16:36:55 (UTC +3) ]  
Vinny the Pooh (Гниющие руковички): Вобще не понимаю о чем ты или ты хочешь сказать, что мы испортили код? ЭТО ВОЗМУТИТЕЛЬНО! Код мы нашли чисто случайно ( Госпажа удача повернулась к нам передом ). Сам был возле олимпийского, поэтому говорю со слов игроков. Код просто так не увидеть, проходя мимо будки икрок подскальзнулся и лежа на снегу увидел ( точно не помню кажется букву " О"). Код можно было прочесть только с будки, о какой порче кода ты говоришь я не понимаю.
Рассуждения о 6,7,8 задании бесмыслены, так как на финише было собрание и ВСЕ согласились с предложением организаторов защитать игру по 5 заданиям. А после драки кулаками не машут.

JFF (Flash-Krieg)Мы вовремя отказались от этой затеи, благодаря сообщению организаторов :-)
Хм.... здорово у нас таких подсказок не было.

Еще момент, не хотел писать, но вынуждают обстоятельства. Когда на 6 задании (мосты) убежал от ментов, связался с организаторами, дали установку -"уходите с уровня, будет перерасчет времени", крича ВСЕМ, своим и дригим командам то что передал организатор, доехав почти до окружной, звонит штаб и говорит следующее - "организаторы через аську сообщили, что на мост залазить не надо, возвращайтесь обратно" Какого???

И еще, у нас половина команд вобще молодцы нашли код 6 задания за пять минут до того как мы получили его от организаторов, интересно!! Статистика показывает нас на 1 месте 6 задания, как-же вы нашли его раньше.

И вобще как писал выше после драки кулаками не машут. Единственое в чем стоит разобраться о "порче кода" на 2 уровне. Я вас понимаю когда в первой игре искал нитки на деревьях.
Капитан
(
)
[ 19.11.2006 16:41:37 (UTC +3) ]  
2 Casgod
Я разве говорил, что вы портили код??? Боже упаси... Я просто попросил научить как читать через снег... Ибо я залез на будку - там было видно только фрагмент буквы Е... Научите, пожалуйста...
Старший сержант
Мальчик
(
ICE
 Орден III степени
)
[ 19.11.2006 16:51:46 (UTC +3) ]  
Ну так вот... : Уровень безусловно засадный был... Хотя штабное задание к нему мне паравилось, особенно про неужели :-)... Стока радости было когда мы его нашли, и причем сделали мы его еще до первой подсказки!! А что до поля - меня там не было но наша скорость прохождения, особенно на фоне рекордных 5 минут заставляет задуматься о многом... А вот на счет аргументации пересчета времени. Я думаю это справедливо, организаторы дали нам код последними почти, причем с приличным опозданием (В принципе он у нас был но в общем коде не хватало только одной буквы, лазить и уточнять когда и так еле от ментов отбились, причем в прямом смысле этого слова, было наверное бы глупо тем более что код дали всем (почему его нельзя было через подсказку спустить)) . А вот насчет 9-ого отделения вполне понятно почему они не хотят пересматривать 6 уровень... Коррекция результата в пределах минуты лишает их лидерства. А учет только 5 уровней вообще за пределы 3 лидеров. И код они ввели к нему в обще массе с отставанием в 5 секунд от первого..... Так что 6 уровень надо как то пересчитывать - это будет справедливо. Как - это уже другой разговор. Отменять его тоже его может нечестно получиться. Могу предложить посмотреть логи аськи или еще чего, через что команды получили код и просто нивелировать это время (кто-то же получил чуть раньше, кто-то чуть позже...) Если кто-то получил его сам - им тока плюс - получается что уровень они прошли раньше. А если это кому-то не нравиться (а не понравиться это только 9-ому отделению) прошу.. аргументы в студию!
Сержант
[ 19.11.2006 16:58:40 (UTC +3) ]  
Casgod (ВВС США)
На собрании решили, что будет перерасчет времени, ни о каких 5 уровнях речи не шло... Это уже глупости начинаются...
Сейчас придут команды и будут просить остановить игру на 1 этапе...

По поводу сообщения... Первое что мне поступило из штаба, это было: "не нужно ехать на 6й этап", ни о каких отменах речи не шло... Видимо по этому капитан и приказал искать дальше... Вот и искали...
Сержант
(
)
[ 19.11.2006 17:00:02 (UTC +3) ]  
На сопки манчжурии не надо гнать один из самых любимых вопросов :) решил даже без прослушивания и трамвай конечно. С парком белинского тоже голову поломали. Нашел ссылку что литейныи колокольный завод был в ломове и вторая подсказка такой явный намек на памятник первопоселенцу (музей одной картины) да все штабные были супер. Оперативные тоже.вот про дом полуразрушенный думаю только слишком легко было.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.11.2006 17:00:41 (UTC +3) ]  
Мне кажется, игре не хватало динамики..Я думаю, что нужно найти компромисс..сделать игру немного проще...но и не слишком простой...Боевой дух команды сильно падает, когда просто приходится тупо сидеть в тачке, и ждать подсказок...Мне вот интересно, кто нибудь прочитал зашифрованное задание, полученное от агента в гостинице?;)..если да..низкий мой поклон))...про мосты..отдельный разговор...как например можно пройти данный этап..не нарушая закон?..ведь на всех из 7и исследованных нами мостах))..есть надпись:"Проход запрещен!"..разве это не нарушение, если мы не внимая этому..лазили по этим мостикам..укрываясь от проходящих мимо поездов?))...и ваще..не скрою..мне было страшновато..и прохладненько там))....еще..по моему мнению..10 часов..отведенный на игру..это тоже перебор))...в общем я не буду петь оды организаторам....но скажу, что они молодцы..в любом случае...все это придумать и организовать..очень непростая задача...но мне вот лично..первая игра понравилась больше..что там было по-другому...сложно объяснить...это надо пережить)))
Сержант
[ 19.11.2006 17:03:29 (UTC +3) ]  
Аргументация проста... Код мы нашли...
И еще удивляет факт, какие менты? Если вы нашли коды, то вы знаете где они и там ни каких ментов не было и бегать не нужно было от них, а залесть и посмотреть буковку можно было... Это у вас противоречие...

По поводу кода, из штаба после его ввода, было сказано, прошли только 2 команды мы вторые... А через 15 минут выяснилось, что его все прошли... Что нас подвергло в большое удивление, как так они их смогли все найти...


И еще объясните ситуацию, если рассылали всем, почему у вас такая потеря времени относительно, хотя бы нас???
Майор
Мальчик
 JFF
Орден II степени
Аттестат
[ 19.11.2006 17:05:59 (UTC +3) ]  
Casgod (ВВС США): Рассуждения о 6,7,8 задании бесмыслены, так как на финише было собрание и ВСЕ согласились с предложением организаторов защитать игру по 5 заданиям. А после драки кулаками не машут.

«Не машут», а потом «не хотел писать»? Ну-ну...

Не понимаю, почему не должен засчитываться уровень с ГАИ. Только потому что так предложили организаторы и «ВСЕ» согласились? Если так, то больше нет вопросов.

Со вторым уровнем только разберитесь.
Старший сержант
Мальчик
(
ICE
 Орден III степени
)
[ 19.11.2006 17:08:07 (UTC +3) ]  
А организаторам.. если говорите валите от ментов нечего там делать. То надо тутже спускать подсказку через сервер централизовано, и отменять это уровень.... Но это так - вам на будущие ждем следующей игры :-). Пока такие косяки легко списываются на молодость забавы в нашем крае. А вот на счет формы герба - нашлось достаточно быстро. Правда сейчас повторить рекордный результат чет не получилось, но все желающим вышлю скриншет, где на запрос "единая форма герба россии" на 2 втором месте результат "герб области представляет собой геральдический щит класической "французской" формы", а на 4 прям сразу "форма герба - французский геральдический щит \n форма герба - французский геральдический щит" правда было это с какого-то хохлятского сайта ХЗ про что, который даже не открывал :-) Ибо и такой вариант было грех не попробывать.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.11.2006 17:17:42 (UTC +3) ]  
По поводу МИлиции на 6 этапе! Дело в том что обьект не просто охраняется, обьект стратегический !!! Часикам к 5 утра туда были вызванны ФСб в сопровождении ОМОНа, Хорошо что "добренькие" охранники "посоветывали" нам в течении 3х минут убратся отсюда подальше!
Так что проблемы могли быть ОЧЕНЬ серьёзные!
Старший сержант
Мальчик
(
ICE
 Орден III степени
)
[ 19.11.2006 17:38:19 (UTC +3) ]  
9ому отделению - нашедшему код как надо :-).. В виду все байды с ментами и прочим полевым гемороем командам в конце концов были выданы коды.... Причем нам это лично пришло по аське в полном развернутом виде (со штабными ответами, которые впрочем мы и так знали) . Причем с заметным опозданием даже от рекордно завершившей этот уровень за 5 минут команды... Коли уж коды были выданы (как подсказка самым тупым так скажем :-)), то надо бы посмотреть логи и учесть то что команды получили код в разное время и это учесть.. Грубо... для каждой команды вычитаем из её общего времени разницу между получением ею кода и получением кода первой команды. Кто нашел код сам тут в фаворе - они закончили уровень первые. Кто получил код - тот тоже радостный - все в равных условиях (если сами код не смогли найти). Вроде все честно получается.... Ладно думаю в будущих играх таких косяков не будет :-). Лан все выше это мое предложение - пусть судьи решают. А мы пока с нетерпением ждем новой игры!!!! Кстати формат в 9 часов - достаточно удачный, но больше уже сложновато наверное будет.
Рядовой
[ 19.11.2006 17:46:27 (UTC +3) ]  
Vinny the Pooh (Гниющие руковички): Через снег??? Читать??? Незнаю ребят в чем дело, в статистике на 2 уровне вы на 13 месте, первые 11 все видели.
Falkon (9 отделение) Может я что-то путаю, но насколько я понял на собрании пересчет времени 5 уровней.
Crew (Молокососы) Низкий поклон принят, код читался слева снизу вверх и вправо
JFF (Flash-Krieg)"«Не машут», а потом «не хотел писать»? Ну-ну... " Вынуждают обстаятельства.

Наличие эмоций говорит о удачной игре. Спасибо организаторам. В момент убегания из паровоза, от ментов НЕ ЗАБУДУ НИКОГДА.
Капитан
(
)
[ 19.11.2006 18:21:31 (UTC +3) ]  
Casgod
Я спускался с сарая в тот момент, когда на нее поднимался участник команды ФакИТ. Они завершили этот этап 4-ыми... Выходит, я прочитал код после ВВС и 9 отделения. Делаем выводы...
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 19.11.2006 18:27:40 (UTC +3) ]  
хочу сказать всем спасибо за приятно проведенную ночь)))
правда чувство игрыпроснулось наверно часам токо к 2м ночи)))
все-таки у штаба были отличные задания... но на их фоне часть полевых была намного проще и приходилось сидеть тупо и помогать штабу...
а мне в заданиях про ангар и мосты очень не хватало ниточек и стрелочек)))
и давайте будем грамотными и запомним,что стела - это Письмо потомкам, а Росток - это обелиск, (не верите - загляните в словарь русского языка)
надеюсь, что пересчета не будет;) но команд которые сами прошли этап с мостами определенно заслуживают бонусных очков!
Старший сержант
[ 19.11.2006 18:31:11 (UTC +3) ]  
спасибо организаторам, особенно Ирине за штабные задания. Я в поле думал не только о коде, но и о штабных головоломках.

Самая клёвая машина была у флеш-крига - нирильно быстрая шестерка... на счет скорости можно и проверить, потеха.

Про игру: считаю ее состоявшейся, если мы проиграем, то с достоинством. Я получил от нее массу впечатлений, эмоций, которые не получишь в повседневной жизни
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
30.04.2024 5:27:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
mad_boy © 2012-2018
Версия 0.9.4

Настройки

Стиль страницы по умолчанию:
Выбранный стиль включает в себя оформление и внешний вид страницы.  
Показывать юзербар:
Управляет состоянием всплываеющей панели в верхней части экрана.  
Показывать панель информации:
Отвечает за показ панели с информацией о текущих акциях и событиях.  

Десятилетие ENCOUNTER в Пензе!

Друзья, мы приглашаем Вас на небольшую загородную "тусовку" в честь 10 летия ENCOUNTER в Пензе.

Мероприятие пройдет 28-30 октября 2016 года (основная часть 29-го) на базе отдыха «Радуга», близ села Большой Вьяс, в 80 км от города Пенза и в 55 км от города Саранск.

Узнать подробнее...

Больше не показывать.

Администрация www.pnz.en.cx